Нажмите на «Спортивные правила», чтобы расширить их и ознакомиться с детальной информацией о каждом правиле.
Расчет ставок
Статистические данные, предоставленные официальным провайдером результата(-ов) или официальным веб-сайтом соответствующего соревнования или матча, будут использованы для расчета ставок. В тех случаях, когда статистика от официального провайдера результата(-ов) или официального веб-сайта недоступна, или есть достаточные основания полагать, что официальный провайдер результата(-ов) или официальный веб-сайт не являются правильными, мы используем независимые доказательства для расчета ставок.
В случае отсутствия последовательных, независимых доказательств или наличия явного противоречия между ними, ставки будут рассчитаны на основании нашей собственной статистики.
Общая информация
Расчёт ставок будет осуществляться согласно официальным результатам организации, уполномоченной для проведения соревнования, трансляции или API игры. При снятии участника с соревнований ставка возвращается. Для ставок на итогового победителя может применяться Правило 4 (Вычет).
Не сыгранные или отложенные матчи
Для расчёта ставок не сыгранные или отложенные матчи будут рассматриваться как несостоявшиеся, за исключением случаев, когда они были сыграны в течение 48 часов от запланированного времени.
Указано неверное событие
Ставки аннулируются, если событие указано неверно. Для киберспортивных версий предлагаемых видов спорта ставки на событие будут действовать независимо от того, какая команда указана в качестве команды хозяев и гостей (v или @).
Смена названия команды
В случае изменения названия команды вследствие ухода команды из организации, вступления команды в другую организацию или в случае официального переименования ставки останутся в силе.
Матчи, сыгранные до запланированного времени
Если матч проходит до запланированной(-ого) даты/времени, то все ставки, сделанные после начала матча, будут аннулированы. Все ставки, сделанные до начала матча, останутся в силе.
Выиграет матч
Если матч начался, но не был завершен, то все ставки будут аннулированы, кроме тех случаев, когда после начала матча игрок дисквалифицирован; в таком случае игрок/команда, проходящая в следующий раунд или тот игрок/команда, победу которым присудила управляющая организация соответствующего соревнования, трансляции или игрового API будет считаться победителем для расчёта ставок.
Ставки на матч/карту
Если матч или карта будут сыграны заново из-за ничьей, переигранные матч или карта будут считаться отдельным событием. В случае если матч начался, но не был завершён, все ставки будут аннулированы, кроме тех случаев, когда результат ставок уже определён.
Рынки ставок на матч
Ставки будут аннулированы, если количество установленных карт изменится или будет отличаться от изначально установленного для ставок. В случае если матч начинается, но не завершается, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда исход уже определен.
Техническое поражение
Если игрок/команда побеждает путём технического поражения оппонентов хотя бы за одну карту до начала матча, все ставки будут аннулированы.
Преимущество по карте
Если команда получает преимущество по карте в соответствии с форматом и правилами определённого турнира, то команда, получившая такую карту, считается победителем карты в целях урегулирования ставок.
Матч/карта, сыгранные заново из-за потери соединения или технических проблем
Если матч или карта переигрываются из-за потери соединения или не связанных с игроком технических неполадок, предматчевые ставки будут учитывать переигранный матч или карту в соответствии с официальными результатами. Все ставки Live на такой матч или карту будут аннулированы, за исключением случаев, когда результат уже определился, а переигранный матч или карта будут считаться отдельным событием.
Сдача команды
Если матч выигран за счёт того, что одна из команд сдалась, матч считается завершённым и ставки остаются в силе.
StarCraft II
Ставки на карту
В случае ничьей рынок «Победитель карты» будет аннулирован.
CS:GO / CS2
Дополнительное время
Если возможно назначение дополнительного времени, оно будет учитываться при урегулировании рынков ставок; не считая тех случаев, когда предложен отдельный рынок для ничьей, в случае чего урегулирование ставок будет основываться на установленном количестве раундов.
Ставки на карты/раунды
Ставки будут аннулированы, если количество установленных карт/раундов изменится или будет отличаться от изначально установленного для ставок.
Ставки на раунд
Если раунд переигрывается из-за потери соединения или не связанных с игроком технических неполадок, предматчевые ставки и ставки на следующий раунд Live будут учитывать переигранный раунд в соответствии с официальными результатами. Ставки Live на рынках текущего раунда будут аннулированы, и переигранный раунд будет считаться отдельным событием.
Противостояние игроков
В случае если выбранный игрок не сыграет полное время на карте, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда результат уже определился.
Рынки ставок на убийства
Ставки будут урегулированы согласно официальной таблице, трансляции или API игры.
Рынки ставок на бомбы
Ставки будут рассчитаны по количеству событий с бомбами в течение официальной продолжительности раунда. Закладка бомбы или её взрыв после окончания раунда не учитываются для расчёта ставок.
Особые ставки на турнир (включая особые ставки на команду и игрока)
Ставки будут урегулированы на основе окончательных точно определённых результатов турнира. Что касается особых ставок, основанных на карте: все карты, входящие в официальный оборот карт, учитываются при урегулировании ставок, вне зависимости от того, были они сыграны или нет.
Особые ставки HLTV
Ставки будут урегулированы на основе официального результата, предоставленного HLTV.
Match Medic
Если Match Medic (или сходное) используется для возвращения матча в более раннее состояние, все рынки будут урегулированы на основе событий, произошедших после момента, к которому был возвращён матч. Если Match Medic (или сходное) используется, чтобы избежать событий в игре — например, «Выигранный раунд», «Убийства в раунде», — они не будут учитываться в целях урегулирования ставок.
Пистолетные раунды
Специально для любого рынка ставок на пистолетные раунды, такие раунды определяются, как первый раунд любой половины с целью расчета ставки.
Клатчи
Специально для любого рынка ставок на клатчи, клатчи определяются, как команда, в которой один живой игрок в раунде против любого количества живых игроков в другой команде и он убивает всех оставшихся игроков и побеждает в раунде для расчета ставок.
LOL
Рынки ставок «Первая кровь»
Учитываются только убийства противоположной команды/игрока другой команды.
Рынки ставок на убийства
Ставки будут урегулированы согласно официальной таблице, трансляции или API игры.
Рынки ставок на монстров
Ставки будут урегулированы согласно официальной таблице, трансляции или API игры. Появление следующего дракона будет рассчитано так, как это определено в игре вне зависимости от того, появится он или нет.
Рынки ставок на сооружения
Для урегулирования ставок все уничтоженные строения будут засчитываться как постройки, уничтоженные противоположной командой, независимо от того, нанесён ли последний удар чемпионом или миньоном, или от того, восстановленные ли эти постройки или нет.
Сдача
В случае сдачи все рынки (если не указано иное) будут урегулированы по результатам, как объявлено соотвествующими организаторами указанного соревнования, трансляции или игрового API. Ставки на рынке «Следующий» аннулируются.
Ставки на время
Все ставки, основанные на времени, рассчитываются по внутриигровым часам. В случае если матч начинается, но не завершается, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда исход уже определен. Для рынков по заданиям: в случае если указанная цель не была выполнена во время карты, ставки на «Время первого» будут рассчитаны как «Не раньше чем».
Chronobreak
Если Chronobreak используется для того, чтобы вернуть карту к более раннему состоянию, то все рынки будут урегулированы на основе событий, произошедших после момента времени, к которому были возвращены часы карты. Если Chronobreak использовано, чтобы избежать событий в игре, — например, разрушения Башни, убийства Дракона, — они не будут учитываться в целях урегулирования ставок.
Особые ставки на игрока
Ставки на любого игрока, который не принимает участия в турнире, аннулируются.
Особые ставки на чемпиона
Все доступные чемпионы учитываются в целях урегулирования ставок вне зависимости от того, были они выбраны или нет.
Особые ставки на команду
Ставки будут урегулированы на основе официальных показателей по очкам для этого матча в конце турнира.
Особые ставки турнира
Ставки будут урегулированы на основе официальных показателей по очкам для этого матча в конце турнира.
Игрок турнира/Самый ценный игрок турнира
Ставки будут урегулированы на основе объявления от официальных организаторов/промоутеров турнира.
DOTA2
Рынки ставок «Первая кровь»
Учитываются только убийства противоположной команды/игрока другой команды.
Рынки ставок на убийства
Ставки будут урегулированы согласно официальной таблице, трансляции или API игры.
Рынки ставок на крипов
Ставки будут урегулированы согласно официальной таблице, трансляции или API игры. Урегулирование рынков «Рошан» основывается на команде, убившей Рошана, а не на той, которая подняла «Эгиду бессмертия» (Aegis of the Immortal), «Refresher Shard» или «Сыр»
Рынки ставок на сооружения
Для урегулирования ставок все уничтоженные строения будут засчитываться как строения, уничтоженные противоположной командой, независимо от того, нанесён ли последний удар героем или крипом. Количество уничтоженных бараков будет учитывать бараки мечников и бараки магов.
Сдача
В случае сдачи все рынки (если не указано иное) будут урегулированы по результатам, как объявлено соотвествующими организаторами указанного соревнования, трансляции или игрового API. Ставки на рынке «Следующий» аннулируются.
Ставки на время
Все ставки, основанные на времени, рассчитываются по внутриигровым часам. В случае если матч начинается, но не завершается, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда исход уже определен. События, произошедшие до появления крипов, учитываются в целях урегулирования ставок. Для рынков по заданиям: в случае если указанная цель не была выполнена во время карты, ставки на «Время первого» будут рассчитаны как «Не раньше чем».
Особые ставки на героя
Все доступные герои учитываются для расчёта ставок вне зависимости от того, были они выбраны или нет.
Особые ставки на игрока
Если игрок не участвует в соревновании по крайней мере на одной карте указанного события, то все ставки аннулируются.
Особые ставки турнира
Ставки будут урегулированы на основе официальных показателей по очкам для этого матча в конце турнира.
Особые ставки на команду
Ставки будут урегулированы на основе официальных показателей по очкам для этого матча в конце турнира.
Особые ставки на компендиум
Все рынки будут урегулированы в соответствии с официальными результатами компендиума.
Esoccer
Все рынки на матчи рассчитываются по официальному счёту в конце основного времени, если не указано иное. Любое добавочное время вследствие травмы или остановки будет учитываться, а дополнительное время, время, добавленное за пенальти или золотой гол не будут учитываться. Ставки будут аннулированы, если матч сыгран с настройками нестандартной игры.
Ebasketball
Все ставки включают дополнительное время, если оно разыграно. Ставки будут аннулированы, если матч сыгран с настройками нестандартной игры.
EАмФутбол
Все ставки включают дополнительное время, если оно разыграно. Ставки будут аннулированы, если матч сыгран с настройками нестандартной игры.
COD
Ставки на карты/раунды
Ставки будут аннулированы, если количество установленных карт/раундов изменится или будет отличаться от изначально установленного для ставок.
Ставки на раунд
Если раунд переигрывается из-за потери соединения или не связанных с игроком технических неполадок, предматчевые ставки и ставки на следующий раунд Live будут учитывать переигранный раунд в соответствии с официальными результатами. Ставки Live на рынках текущего раунда будут аннулированы, и переигранный раунд будет считаться отдельным событием.
Рынки ставок на убийства
Ставки будут урегулированы согласно официальной таблице, трансляции или API игры.
Рынки ставок на бомбы
Ставки будут урегулированы согласно официальной таблице, трансляции или API игры.
Хардпойнт
Расчёт рынка с форой основывается на финальных показателях по очкам в конце определённой карты. Расчет ставок «Лидер после хардпойнта Х» будет произведён по команде с наибольшим количеством очков после определенного числа хардпойнтов.
Найти и уничтожить
Расчёт ставки с форой основывается на финальном результате раунда в определённой карте.
Захват флага
Урегулирование рынка с форой основывается на тотале захваченных флагов в конце определённой карты.
Gridiron/Uplink/Blitz
Расчёт рынка с форой основывается на счете в конце определённой карты.
Доминирование
Расчет ставок на рынки 1-й половины происходит по результатам 1-й половины/1-го раунда карты. Расчет рынка с форой основывается на итоговом количестве очков на определенной карте.
Eicehockey
Все ставки включают овертаймы/шутауты, если не указано иное. В случае если игра решилась благодаря пенальти, один гол будет добавлен к счету выигрывающей команды и тоталу игры с целью расчета. Данное правило не применяется к рынкам, исключающим овертаймы/шутауты.
Рынки с тремя исходами рассчитываются по счету в конце регулярного времени.
PUBG
Победитель раунда
Расчёт ставок основывается на команде, которая первой закончит указанный раунд, вне зависимости от Kill Score.
Рынки ставок на убийства
Ставки будут урегулированы согласно официальной таблице, трансляции или API игры.
Рынки на очки
Будут рассчитаны по официальному счету, трансляции или API игры и в соответствии с правилами турнира/формата счёта.
Войдет в тройку лучших в раунде
Расчет ставок будет произведён по итоговой позиции команды вне зависимости от счета по убийствам.
WOW
Первая гильдия, которая убьёт X босса
Расчёт ставок основывается на официальном списке убийств.
Rocket League
Все ставки включают дополнительное время, за исключением случаев, когда участник ничьей упомянут для указанного рынка — в этом случае урегулирование будет основано только на основном времени.
Rainbow Six
Все ставки включают дополнительное время, за исключением случаев, когда ничья доступна для указанного рынка — в этом случае урегулирование будет основано только на основном времени.
King of Glory
Tyrants
Dark Tyrant учитывается для расчёта ставок.
bet365 использует файлы cookie
Мы используем файлы cookie, чтобы предоставить улучшенные и более персонализированные услуги. Для получения дополнительной информации, ознакомьтесь с нашей Политика cookie.
Управление файлами cookie
Только основные
Принять все файлы cookie
Управление файлами cookie
Строго необходимые
Файлы cookie, необходимые для использования сайта и запрошенных вами функций. Они предоставляют контент, продукты и услуги, которые вы запросили у нас. Данные файлы cookie необходимы для работы нашего веб-сайта. Подробнее.
Для производительности
Файлы cookie, используемые для сбора информации об использовании вами веб-сайта. Данные файлы cookie используются для предоставления суммарной статистики посещения наших веб-сайтов. Мы используем данную статистику для внутренних целей, чтобы помочь нам протестировать и улучшить работу наших веб-сайтов и предоставить вам лучший пользовательский опыт. Без этих файлов cookie наша способность обеспечивать более плавный пользовательский опыт на ваших устройствах может быть снижена. Подробнее
Маркетинг третьих лиц/Tаргентинг
Файлы cookie используются для показа рекламы на основе ваших интересов. Данные файлы могут, помимо прочего, ограничивать количество раз, которое вы будете видеть рекламу, а также поможет нам измерить эффективность любой рекламы, которую вы видите. Без данных файлов cookie вы все равно будете видеть рекламы, но они не будут адаптированы к вашим интересам. Данные файлы могут, помимо прочего, ограничивать количество раз, которое вы будете видеть рекламу, а также поможет нам измерить эффективность любой рекламы, которую вы видите. Без этих файлов cookie вы по-прежнему будете видеть рекламные объявления, но они не будут соответствовать вашим интересам. Подробнее.