投注結算
投注的結算將依據官方比分供應商或相關比賽/賽事的官方網站所提供的數據。如果沒有官方比分供應商或官方網站所提供的數據,或者有重要證據顯示官方比分供應商或官方網站不正確,我們將用獨立的證據來支持投注結算。
如果不存在一致且獨立的證據,或出現證據相互矛盾的情況,投注將依據我們的內部數據進行結算。
冠軍盤口
冠軍賽投注
遵循“未參賽則投注作廢”規則,且規則4(扣除)可能適用。投注的結算以賽季最後一場賽事頒獎後的累積積分為準,不受之後任何有關質疑的影響。如果積分相同,則並列名次規則適用,除非賽果依據賽事規則而決定。
冠軍組/配對投注
獲勝者由積分總數決定 - 投注的結算以賽季最後一場賽事頒獎後的累積積分為準。之後的任何質疑不影響結算。如果積分相同,則並列名次規則適用,除非並列賽果依據賽事規則而決定。
超級摩托車越野賽/摩托車越野賽
個人比賽投注
遵循“未參賽則投注作廢”規則,且規則4(扣除)可能適用。在任一參與特定賽事的預賽/資格賽的參賽者上進行的投注,但其未符合資格參與主賽事/賽輪將被視為參賽者。所有投注將依據官方政府機構在頒獎時宣布的排名結算。該時段之後的質疑、取消資格和/或申訴將不影響投注結算。
車手投注盤口
個人比賽投注
遵循“未參賽則投注作廢”規則,且規則4(扣除)可能適用。所有開始熱身圈的車手都被視為參賽者。結算中的第1,第2和第3名將以頒獎時的名次為準。此後的取消資格和/或申訴將不影響投注。
結束時車手排名
結算將使用頒獎時官方公布的排名結果。此後的取消資格和/或申訴將不影響投注。
車手配對投注
比賽中的兩位指定車手都必須開始特定比賽的熱身賽圈,否則投注作廢。如果兩位車手都未完成賽事並且在同一圈退出比賽,投注作廢。否則完成最多圈數的車手在結算時將被視為獲勝者。
評級車手數
結算的依據是官方比賽評級中列出的完成賽事車手的數量,相關評級在以下網站中公布:世界超級摩托車以worldsbk.com為準;國際摩聯世界摩托車錦標賽(Moto GP)以motogp.com為準。
賽組投注
獲勝者是頒獎時排位最高的車手。如果小組中所有的車手都未能獲得評級,完成最多圈數的車手將被視為獲勝者。如果小組中所有的車手都未能獲得評級,並且有兩個或兩個以上車手在同一圈退出比賽,並列名次規則適用。僅出於結算目的,車手才被集合為一組。如選手未參賽,投注將被視為無效,並將參照規則4(扣除)。投注的結算以頒獎時相關比賽官網公布的結果為準。
賽圈、排位賽和比賽結果盤口
排位賽最快者
出於結算目的,結算將按照官方記錄的排位賽成績進行。比賽起跑排位位置處罰不計算在內。但排位賽時間處罰計算在內(以官方指定結果為準)。
對於杆位盤口,只要車手參加任何官方排位賽(包括自由練習和排位賽練習),即被視為參賽者。
排位賽最快者配對投注
投注已經進行之後,配對賽中相應兩名車手必須都參加排位賽,否則投注將無效。比賽起跑排位位置處罰不計算在內。但排位賽時間處罰計算在內(以官方指定結果為準)。
第一圈盤口
投注按最初開賽的第一個完成圈結算,依據為“最先越過終點者獲勝”,不計開賽錯誤。另外,任何官方的重新開賽都忽略不計,除非最初開賽的第一圈沒有全部完成。如果最初開賽第一圈未能完成,結算將依據第一個全部完成的賽圈進行。
輸贏比數
投注按照官方賽果結算。世界超級摩托車將參閱worldsbk.com所列結果;國際摩聯世界摩托車錦標賽 (Moto GP)將參閱motogp.com所列結果。
摩托車電競
任何賽事中,該體育項目的電競版若有提供賠率,請查看電子競技規則。中的常規部份。