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如何前往體育投注規則頁面

點擊“體育投注規則”以將其擴展並瀏覽各規則詳情。

投注結算

投注的結算將依據官方比分供應商或相關比賽/賽事的官方網站所提供的數據。如果沒有官方比分供應商或官方網站所提供的數據,或者有重要證據顯示官方比分供應商或官方網站不正確,我們將用獨立的證據來支持投注結算。

如果不存在一致且獨立的證據,或出現證據相互矛盾的情況,投注將依據我們的內部數據進行結算。

一般規則

所有比賽必須在指定日期(當地體育場時間)開賽,投注方為有效。

比賽中斷

若一場比賽中斷,但隨後重新開始(從比賽被中斷的時間點開始),並在原定比賽時間的48小時內完成比賽,則所有對該賽事進行的投注仍為有效。

若比賽在原定時間的48小時內重新開始但未在此期限內結束,這將被視為棄賽,在原賽事上的投注將無效,但那些在比賽首次中斷前已可以確定結果的投注除外。

若一場比賽因任何原因中斷,並重新舉行比賽,這將被視為棄賽,在原賽事上的投注將無效,但那些在比賽首次中斷前已可以確定結果的投注除外。

比賽場地

如果比賽的舉行場地有改變,只要主隊的位置沒有改變,投注依然成立。如果所列賽事中主客隊的比賽改為在客隊場地進行,只要主隊仍為官方指定“主隊”,則投注依然成立,否則投注無效。對於原定在中立場地進行的比賽,無論我們如何列出賽事,投注依然成立。

比賽形式及計時

除非另有聲明,否則投注盤口取決於正常比賽時間(三節,每節20分鐘)以及加時賽/點球對決。若比賽沒有以該預定形式進行,投注將視為無效,除非賽事特別投注結果已定。

比賽所剩時間必須在5分鐘或以內,投注項方為有效,除非相關盤口結果已確定。

虛擬比賽

潛在的季後賽可能會在確定賽程之前提前提供。如果列表比賽未進行,則投注將為無效。

前瞻比賽

常規賽季比賽可能會提前於通常的賽程安排進行。標準結算規則將適用 - 特定比賽必須在預定日期(當地體育場時間)開始,投注方為有效。

冰球電競

任何賽事中,該體育項目的電競版若有提供賠率,請查看電子競技規則一般規則部份。

全部賽事/比賽(除非另有說明)- 全部賽前和走地盤盤口

除非另有說明,否則所有投注包括加時賽/點球決勝。如果比賽進入點球決勝,出於結算目的,一個進球將添加至獲勝球隊和比賽總分。對於排除加時賽/點球決勝的盤口,此規則不適用。

兩項盤口

“兩項”盤口中平局規則適用。單注投注將返還,複式投注中該選項將視為未參賽。

三項盤口

三項盤口根據比賽常規時間完成的賽果來結算,但包括加時/點球對決的三項盤口“比賽何時結束”除外。

球隊總分 奇數或偶數

如果您的球隊沒有得分,則所有投注將按照偶數結果進行結算。

不包括加時和點球對決的盤口

出於結算目的,以下盤口不包括加時/點球對決:

  • 平局退款
  • 讓分盤 三項
  • 比賽總分 三項
  • 雙勝彩 三項
  • 強弱盤賠率 三項
  • 球隊總分 三項
  • “首先獲得”盤口

總進球/球隊進球“正好”

  • 首個/最後得分球隊
  • 第2/第3/第4/第5得分的球隊
  • 常規賽時內的最後得分球隊
  • 下一個進球
  • 贏取最多賽節的球隊
  • 常規賽後平局
  • 主隊和客隊進球總數
  • 賽節投注
  • 10分鐘盤口
  • 最高得分賽節
  • 在第1節得分

包括加時但不包括點球對決的盤口

出於結算目的,以下盤口包括加時,但不包括點球對決:

  • 首個進球得分球員
  • 最後進球得分球員
  • 任何時間進球得分球員(包括走地盤)
  • 獲得2個/3個或更多進球(包括走地盤)
  • 球隊首位/最後進球得分球員
  • 下一個進球得分球員 走地盤
  • 球隊下一個進球得分球員 走地盤
  • 在第3節得分 走地盤

首個/下一個/最後/任何時間/球隊首個/球隊最後/球隊下一個進球得分球員;獲得2分、3分或更多的球員;第1節/第2節/第3節得分球員

您的球員(多球員盤口中的所有所列球員)必須正式上場參賽/出現在賽事列表中,投注方為有效(以官方NHL比賽中心的數據為準)。我們將儘力為所有的參賽者提供首個/最後一個球員得分的賠率。但是,最初未被列入的球員若首個/最後一個進球得分,將計入為獲勝者。相關球員必須換上球服上場參賽,以下盤口中的投注方為有效:首個、下一個、最後一個和任意時間得分球員(包括球隊);獲得2分、3分或更多的球員,以及在第1節/第2節/第3節得分。

最高得分賽節

如果兩個或更多賽節出現相同得分,則將按“平局”結算。

賽節投注

相關賽節必須全部完成,投注方為有效,除非特定盤口的結果已經確定。

10分鐘盤口

事件必須在0:00至09:59之間產生,才能計入為首10分鐘內(例如,正10:00的得分將不計算在內)。指定10分鐘賽事的時段必須完成,投注方為有效,除非特定盤口的結果已經確定。出於結算目的,若進入加時賽,51 - 60分鐘時段不包括加時賽。

用於決定結算的網站:

出於結算目的,以下網站和賽事統計(box score)信息將被用於決定結算時間:

AHL

NHL

丹麥 - Metal LigaenIshockey

德國 - DelHockeyweb

芬蘭 - FinhockeyLiiga

特別投注

比賽特別投注

列入俱樂部友誼賽的比賽(僅包括常規賽時)、國際友誼賽(僅包括常規賽時)、冰上曲棍球比賽(僅包括常規賽時)和歐洲冰球聯賽(僅包括常規賽時)- 全部賽前和走地盤盤口

全部投注結算將根據比賽常規時間完成時的賽果來結算,加時不包括在內(如進行),除非另有說明(如下)。

比賽總分 奇數或偶數

如果比賽中沒有得分,則所有投注將按照偶數結果進行結算。

球隊總分 奇數或偶數

如果您的球隊沒有得分,則所有投注將按照偶數結果進行結算。

包括加時和點球對決的盤口

出於結算目的,以下盤口包括加時/點球對決:

  • 比賽獲勝(包括加時/點球對決)
  • 捧得獎盃
  • 晉級
  • 點球對決獲勝者
  • 點球對決正確得分

每日特別投注

最低/最高得分球隊

有的賽事必須在指定日期內進行,投注方為無效。所如果出現得分均等,則並列名次規則適用。

大薩拉米(Grand Salami)

預測當天特定數目的多場賽事中的進球數。我們將提供一個數值,客戶可預測投注實際得分超過還是低於此數值。平局規則適用。所有相關的賽事必須完成至少55分鐘,投注方為有效。

主隊/客隊

所有相關的賽事必須完成至少55分鐘,投注方為有效。

球員特別投注

球員配對投注/球員表現/比分預測

相關球員(多球員盤口中的所有所列球員)必須正式上場參賽,投注方為有效。盤口將根據比賽當天相應官方網站發布的比賽數據結算。之後的賽果改動不影響結算。

對於走地盤的投注,如果所選球員在進行投注後未再上場,投注將無效。

球員得分配對投注

球員得分包括了其在賽事中的得分總和,並加上其助攻得分。平局規則適用。平局規則適用。

球員射門 (射正)

並列名次規則適用。

加時賽進球得分球員

如果沒有進行加時賽,投注將結算為輸。

NHL球員表現盤口

對於以下NHL球員表現盤口,將根據NHL比賽當日所公布的官方定義和數據進行結算:-

  • 球員助攻
  • 球員封擋次數
  • 球員射門 (射正)
  • 球員強攻得分(射門和助攻)
  • 球員 +/-
  • 球員救球數
  • 零封對手的球員
  • 球員進球數
  • 獲勝球員

預期/賽事特別投注

國際冰球聯合會世界錦標賽和奧運會

配對投注的結算取決於指定錦標賽結束時官方最終排名(Official Final Ranking)上顯示的位置。如果球隊仍處於同一級別,投注無效。

降級

兩個球隊將從國際冰球聯合會世界錦標賽中降級,投注將按此結算。

最佳錦標賽/球隊進球得分手

在比賽中入球最多的球員視為獲勝者。無論球員參賽與否,投注都成立。並列名次規則適用。

小組晉級

從預選賽晉級到資格賽的球隊將被視為獲勝球隊。

NHL盤口

獲得冠軍/聯盟/賽區投注

如果球隊所屬賽區、球隊名或賽季長短發生改變,投注仍然有效。

如果某個特定階段、賽輪(例如賽區賽)或整場比賽出於任何原因而未完成,則對於最後完成的相關賽事之後的盤口,投注將被視為無效。

早期投注

NHL常規賽季得分/配對投注

球隊必須參與完成至少80場常規賽季比賽,投注方為有效,除非特定盤口的結果已被確定。

NHL常規賽獲勝率

對於此盤口,無論球隊完成多少場常規賽季比賽,投注均成立。

NHL聯盟獲勝

晉級史丹利盃決賽的球隊將被視為聯盟獲勝者。

球員賽季/獲獎盤口

球員必須於投注後至少在一場常規賽中上場參賽,投注方為有效。盤口將根據賽事管理機構提供的官方數據進行結算。之後的賽果改動不影響結算。無論賽季長短,投注均有效。初選冠軍名單的盤口將遵循規則4(扣除)。

最佳進球手和最佳得分手(進球+助攻)僅基於常規賽季,與球員得分時所在球隊(在同一聯賽中)無關。球員旁邊的球隊名稱僅供參考。並列名次規則適用。

斯坦利盃交接

斯坦利盃交接-在聯盟總裁頒發獎盃之後,首個從獲勝/被提名隊長手中接過斯坦利盃獎盃的球員將被視為勝者。

NHL選秀

選秀樂透贏家將根據贏得第一順位樂透抽籤的球隊進行結算。

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