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如何前往體育投注規則頁面

點擊“體育投注規則”以將其擴展並瀏覽各規則詳情。

投注結算

投注的結算將依據官方比分供應商或相關比賽/賽事的官方網站所提供的數據。如果沒有官方比分供應商或官方網站所提供的數據,或者有重要證據顯示官方比分供應商或官方網站不正確,我們將用獨立的證據來支持投注結算。

如果不存在一致且獨立的證據,或出現證據相互矛盾的情況,投注將依據我們的內部數據進行結算。


比賽終止、改變、中斷或重新開始

日期或球賽舉行場地改變

所有比賽必須在指定日期(當地體育場時間)開賽,投注方為有效。如果比賽的舉行場地有改變,只要主隊的位置沒有改變,投注依然成立。如果所列賽事中主客隊的比賽改為在客隊場地進行,只要主隊仍為官方指定“主隊”,則投注依然成立,否則投注無效。對於原定在中立場地進行的比賽,無論我們如何列出賽事,投注依然成立。

比賽中斷

若一場比賽中斷,但隨後重新開始(從比賽被中斷的時間點開始),並在原定比賽時間的48小時內完成比賽,則所有對該賽事進行的投注仍成立。

比賽終止

若比賽在原定時間的48小時內重新開始但未在此期限內結束,這將被視為棄賽,在原賽事上的投注將無效,但那些在比賽首次中斷前已可以確定結果的投注除外。

預定比賽時間

比賽所剩時間必須在5分鐘或以內,投注項方為有效,除非相關盤口結果已確定。

比賽重新開始

若一場比賽因任何原因中斷,並重新舉行比賽,這將被視為棄賽,在原賽事上的投注將無效,但那些在比賽首次中斷前已可以確定結果的投注除外。


比賽和特別投注

虛擬比賽

潛在的季後賽可能會在確定賽程之前提前提供。如果列表比賽未進行,則投注將為無效。

前瞻比賽 

常規賽季比賽可能會提前於通常的賽程安排進行。標準結算規則將適用 - 特定比賽必須在預定日期(當地體育場時間)開始,投注方為有效。

兩回合賽制比賽

當比賽以兩回合賽制進行時,如果在第二回合常規時間結束時總分相同,那麼加時賽將計入第二回合比賽的投注結算。

三對三、街頭籃球和Big3形式的比賽

特別是三對三、街頭籃球和Big3形式的比賽,結算將根據官方賽事規則進行。若賽事已經開始但未能完成,則投注無效,除非特定盤口的結果已確定。

兩項盤口

除非另有說明,兩項盤口中平局規則適用。單注投注將返還,複式投注中該選項將視為未參賽。

分鐘盤口

對於以下(但不限於)所有“分鐘”類盤口,結算將按官方比賽時鐘進行。對於NBA第1分鐘盤口,事件必須在12:00至11:01之間發生;首3分鐘盤口事件則須在12:00和09:01之間發生。必須完成此特定時間,投注才有效(除非投注結果已被確定):

第1分鐘得分

首3分鐘得分

兩隊均在第1分鐘得分

兩隊均在首3分鐘得分

球隊A在第1分鐘獲得三分球

球隊B在第1分鐘獲得三分球

兩隊均在首3分鐘獲得5+分

兩隊均在首3分鐘獲得7+分

兩隊均在首3分鐘射入罰球

兩隊均在首3分鐘獲得2+個三分球

球隊A在首3分鐘獲得2+個三分球

球隊B在首3分鐘獲得2+個三分球

讓分複式投注

在進行讓分複式投注卡時,所有投注選項中只要有一場賽事為平局,投注將自動減一關。即:六隊讓分複式投注,將會因其中一隊的平局,而轉換為五隊的讓分複式投注;四隊讓分複式投注,將會因其中一隊的平局,而轉換為三隊的讓分複式。以上所有情況的賠率都以下注時的賠率為準。當讓分複式投注因平局而減至一個選項時,該讓分複式投注將被視為單項投注,並按適當固定賠率進行賠付。


賽前投注,包括賽事特別投注

除非另有說明,所有賽前投注均包括加時賽。

雙重賽果

預測賽事的半場賽果及比賽結束時的賽果,包括所進行的任何加時賽。


球員投注盤口

適用的投注

此類投注是對指定球員所取得各種成績及其表現進行的投注,例如得分、籃板、助攻、蓋帽、罰球等。平局規則適用。盤口將根據比賽當天相應官方網站發布的比賽數據結算,之後的賽果改動不影響結算。

相關球員

相關球員(多球員盤口中的所有所列球員)必須着裝球服上場參賽,投注方為成立(除非另有說明)。對於小組盤口,規則4可能適用。除非另有說明,否則加時賽計入任何球員特別投注。即使如果所選球員在進行投注後未再上場,走地盤投注均成立。

賽節(1、2、3、4)球員表現

如果球員為現役或着裝球服並有上場參賽,無論該球員是否在相關賽節上場,所有投注均成立。

個人表現

球員配對盤口是對各個球員在賽事中的表現進行投注。投注有可能採用讓分的形式,並應用於每位球員的實際得分上以確定結算。平局規則適用。

兩雙/三雙

兩雙,即球員必須在以下5項技術得分項中,有兩項贏得至少10分。三雙,即球員必須在以下5項技術得分項中,有三項贏得至少10分。5項技術得分項目為:得分、籃板、助攻、蓋帽和搶斷。

首個得分球員 / 首個得分(正好)

出於結算目的,罰球計入。所有對開始比賽的球員的投注均有效。對開賽時未上場球員的投注均無效。結算將取決於首個得分球員(即使沒有被列出(所列球員可能會有所更改));以及(對於“正好”類的盤口)結合官方比賽實況所列出的確切得分方式。

球員獲得首個助攻/球員獲得首個籃板

所有對開賽時上場球員的投注均有效。對開賽時未上場球員的投注均無效。每個相應的盤口均根據獲得首個助攻/籃板的球員進行結算(如適用),(即使球員未在盤口中列出(所列球員可能會有所更改))。

常規賽季球員表現/獲獎盤口

球員必須於投注後至少在一場常規賽中換上球服上場參賽,投注方為有效。盤口將根據賽事管理機構提供的官方數據進行結算(“每場比賽領先者”盤口將跟據常規賽季領先平均數據結算)。之後的賽果改動不影響結算。初選冠軍名單的盤口將遵循規則4(扣除)。


走地盤賽事投注(註:該類投注包括加時賽)

下一個投球命中方式(兩項和四項)/下一個投球命中球隊

出於結算目的,罰球不計入。若下注後再無額外的投球命中,則投注無效。

球隊下一次控球結果

如果投球未命中後出現進攻籃板,出於結算目的,當前控球將繼續進行。如果控球結束時得到2分和1分,則“2分”結算為贏。如果控球結束時得到3分和1分,則“3分”結算為贏。如果控球結束時有投籃犯規,導致罰球,則“罰球”為勝。比賽過程中技術犯規造成的罰球有效。在比賽休息期間,技術犯規造成的罰球不計入。

球隊下一次控球時得分

如果控球結束時有投籃犯規,導致罰球:如果至少有1次罰球命中,則“得分”結算為贏;如果所有罰球均未命中,則“未得分”結算為贏。比賽過程中技術犯規造成的罰球有效。在比賽休息期間,技術犯規造成的罰球不計入。

如果比賽在開賽後推遲或取消,比賽所剩時間必需在5分鐘或以內,投注方為有效,除非投注結算已確定。


走地盤半場投注(註:該類投注包括加時賽)

上半場比賽必須完成,上半場投注成立,除非投注結算已確定。如果比賽在開賽後推遲或取消,比賽所剩時間必須在5分鐘或以內,比賽投注和下半場投注方為有效,除非投注結算已確定。

上半場/下半場兩隊均獲得X分

兩隊必須分別在指定的半場中均獲得所述的分數,包括加時賽(如有進行)。


走地盤賽節投注(註:該類投注包括加時賽)

賽節必須完成,投注方為有效,除非投注結算已被確定。

第1節/第2節/第3節/第4節兩隊均獲得X分

兩隊必須分別在指定的賽節中均獲得所述的分數,包括加時賽(如有進行)。


冠軍、賽區、聯盟以及地區賽投注

無論是否出現球隊遷移、隊名或賽季長度進行更改,投注仍然成立。

常規賽季

常規賽獲勝場數/配對投注

對於NBA,球隊必須完成至少80場的常規賽季比賽,投注方為有效(除非賽季中的剩餘比賽不會影響結果)。

常規賽獲勝率

對於此盤口,無論球隊完成多少場常規賽季比賽,投注均成立。

最差常規賽季紀錄

結算將以常規賽季勝/負數據為準。並列名次規則適用。


預期/賽事特別投注

所有盤口的結算(包括選秀賽和全明星賽特別投注),將以賽事管理機構(如NBA、FIBA等)提供的官方排名及數據為準。

如果某個特定的階段或賽輪(例如區賽)或整場比賽於任何原因下沒有全部完成,則對於最後完成的相關賽事之後的盤口,投注將被視為無效。

獲得區賽冠軍

NBA平局規則適用。

聯盟賽冠軍(NBA)

晉級至NBA冠軍賽中的球隊將被視為聯盟獲勝者。

進入季後賽

無論是否出現球隊遷移、隊名或賽季長度進行更改,投注仍然成立。出於結算目的,走地盤賽事不予計入。

“晉級成績最佳的球隊”和“淘汰階段”投注

結算依據為最高官方排名(由賽事管理機構提供),除球隊在同階段被淘汰而造成無排名可用於結算的情況外,在該情況下投注將被視為無效。

所選球員:首場NBA常規賽球隊

結算以所選球員簽約且名列有效名冊上的球隊所記常規賽的首場比賽(無論他們是否參加首場比賽)進行。若指定球員在所記常規賽的首場比賽既沒有和任何NBA球隊簽約,也不在任何NBA球隊的有效名冊上,則“無NBA球隊”將被視為獲勝投注。

系列賽投注

若規定的賽事場數(根據相應的管理機構)未完成或有更改,則投注將無效,除非結果已確定。所有盤口的結算,將以賽事管理機構提供的官方排名及數據為準。


籃球電競

任何賽事中,該體育項目的電競版若有提供賠率,請查看電子競技規則一般規則部份。

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