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如何前往体育投注规则页面

点击“体育投注规则”以将其扩展并浏览各规则详情。

投注结算

投注的结算将依据官方比分供应商或相关比赛/赛事的官方网站所提供的数据。如果没有官方比分供应商或官方网站所提供的数据,或者有重要证据显示官方比分供应商或官方网站不正确,我们将用独立的证据来支持投注结算。

如果不存在一致且独立的证据,或出现证据相互矛盾的情况,投注将依据我们的内部数据进行结算。

一般规则

所有比赛必须在指定日期(当地体育场时间)开赛,投注方为有效。

比赛中断

若一场比赛中断,但随后重新开始(从比赛被中断的时间点开始),并在原定比赛时间的48小时内完成比赛,则所有对该赛事进行的投注仍为有效。

若比赛在原定时间的48小时内重新开始但未在此期限内结束,这将被视为弃赛,在原赛事上的投注将无效,但那些在比赛首次中断前已可以确定结果的投注除外。

若一场比赛因任何原因中断,并重新举行比赛,这将被视为弃赛,在原赛事上的投注将无效,但那些在比赛首次中断前已可以确定结果的投注除外。

比赛场地

如果比赛的举行场地有改变,只要主队的位置没有改变,投注依然成立。如果所列赛事中主客队的比赛改为在客队场地进行,只要主队仍为官方指定“主队”,则投注依然成立,否则投注无效。对于原定在中立场地进行的比赛,无论我们如何列出赛事,投注依然成立。

比赛形式及计时

除非另有声明,否则投注盘口取决于正常比赛时间(三节,每节20分钟)以及加时赛/点球对决。若比赛没有以该预定形式进行,投注将视为无效,除非赛事特别投注结果已定。

比赛所剩时间必须在5分钟或以内,投注项方为有效,除非相关盘口结果已确定。

虚拟比赛

潜在的季后赛可能会在确定赛程之前提前提供。如果列表比赛未进行,则投注将为无效。

前瞻比赛

常规赛季比赛可能会提前于通常的赛程安排进行。标准结算规则将适用 - 特定比赛必须在预定日期(当地体育场时间)开始,投注方为有效。

冰球电竞

任何赛事中,该体育项目的电竞版若有提供赔率,请查看电子竞技规则一般规则部份。

全部赛事/比赛(除非另有说明)- 全部赛前和滚球盘盘口

除非另有说明,否则所有投注包括加时赛/点球决胜。如果比赛进入点球决胜,出于结算目的,一个进球将添加至获胜球队和比赛总分。对于排除加时赛/点球决胜的盘口,此规则不适用。

两项盘口

“两项”盘口中平局规则适用。单注投注将返还,复式投注中该选项将视为未参赛。

三项盘口

三项盘口根据比赛常规时间完成的赛果来结算,但包括加时/点球对决的三项盘口“比赛何时结束”除外。

球队总分 奇数或偶数

如果您的球队没有得分,则所有投注将按照偶数结果进行结算。

不包括加时和点球对决的盘口

出于结算目的,以下盘口不包括加时/点球对决:

  • 平局退款
  • 让分盘 三项
  • 比赛总分 三项
  • 双胜彩 三项
  • 强弱盘赔率 三项
  • 球队总分 三项
  • “首先获得”盘口
  • 总进球/球队进球“正好”
  • 首个/最后得分球队
  • 第2/第3/第4/第5得分的球队
  • 常规赛时内的最后得分球队
  • 下一个进球
  • 赢取最多赛节的球队
  • 常规赛后平局
  • 主队和客队进球总数
  • 赛节投注
  • 10分钟盘口
  • 最高得分赛节
  • 在第1节得分

包括加时但不包括点球对决的盘口

出于结算目的,以下盘口包括加时,但不包括点球对决:

  • 首个进球得分球员
  • 最后进球得分球员
  • 任何时间进球得分球员(包括滚球盘)
  • 获得2个/3个或更多进球(包括滚球盘)
  • 球队首位/最后进球得分球员
  • 下一个进球得分球员 滚球盘
  • 球队下一个进球得分球员 滚球盘
  • 在第3节得分 滚球盘

首个/下一个/最后/任何时间/球队首个/球队最后/球队下一个进球得分球员;获得2分、3分或更多的球员;第1节/第2节/第3节得分球员

您的球员(多球员盘口中的所有所列球员)必须正式上场参赛/出现在赛事列表中,投注方为有效(以官方NHL比赛中心的数据为准)。我们将尽力为所有的参赛者提供首个/最后一个球员得分的赔率。但是,最初未被列入的球员若首个/最后一个进球得分,将计入为获胜者。相关球员必须换上球服上场参赛,以下盘口中的投注方为有效:首个、下一个、最后一个和任意时间得分球员(包括球队);获得2分、3分或更多的球员,以及在第1节/第2节/第3节得分。

最高得分赛节

如果两个或更多赛节出现相同得分,则将按“平局”结算。

赛节投注

相关赛节必须全部完成,投注方为有效,除非特定盘口的结果已经确定。

10分钟盘口

事件必须在0:00至09:59之间产生,才能计入为首10分钟内(例如,正10:00的得分将不计算在内)。指定10分钟赛事的时段必须完成,投注方为有效,除非特定盘口的结果已经确定。出于结算目的,若进入加时赛,51 - 60分钟时段不包括加时赛。

用于决定结算的网站:

出于结算目的,以下网站和赛事统计(box score)信息将被用于决定结算时间:

AHL

NHL

丹麦 - Metal LigaenIshockey

德国 - DelHockeyweb

芬兰 - FinhockeyLiiga

特别投注

比赛特别投注

列入俱乐部友谊赛的比赛(仅包括常规赛时)、国际友谊赛(仅包括常规赛时)、冰上曲棍球比赛(仅包括常规赛时)和欧洲冰球联赛(仅包括常规赛时)- 全部赛前和滚球盘盘口

全部投注结算将根据比赛常规时间完成时的赛果来结算,加时不包括在内(如进行),除非另有说明(如下)。

比赛总分 奇数或偶数

如果比赛中没有得分,则所有投注将按照偶数结果进行结算。

球队总分 奇数或偶数

如果您的球队没有得分,则所有投注将按照偶数结果进行结算。

包括加时和点球对决的盘口

出于结算目的,以下盘口包括加时/点球对决:

  • 比赛获胜(包括加时/点球对决)
  • 捧得奖杯
  • 晋级
  • 点球对决获胜者
  • 点球对决正确得分

每日特別投注

最低/最高得分球队

有的赛事必须在指定日期内进行,投注方为无效。所如果出现得分均等,则并列名次规则适用。

大萨拉米(Grand Salami)

预测当天特定数目的多场赛事中的进球数。我们将提供一个数值,客戶可预测投注实际得分超过还是低于此数值。平局规则适用。所有相关的赛事必须完成至少55分钟,投注方为有效。

主队/客队

所有相关的赛事必须完成至少55分钟,投注方为有效。

球员特别投注

球员配对投注/球员表现/比分预测

相关球员(多球员盘口中的所有所列球员)必须正式上场参赛,投注方为有效。盘口将根据比赛当天相应官方网站发布的比赛数据结算。之后的赛果改动不影响结算。

对于滚球盘的投注,如果所选球员在进行投注后未再上场,投注将无效。

球员得分配对投注

球员得分包括了其在赛事中的得分总和,并加上其助攻得分。平局规则适用。平局规则适用。

球员射门 (射正)

并列名次规则适用。

加时赛进球得分球员

如果没有进行加时赛,投注将结算为输。

NHL球员表现盘口

对于以下NHL球员表现盘口,将根据NHL比赛当日所公布的官方定义和数据进行结算:-

  • 球员助攻
  • 球员封挡次数
  • 球员射门 (射正)
  • 球员强攻得分(射门和助攻)
  • 球员 +/-
  • 球员救球数
  • 零封对手的球员
  • 球员进球数
  • 获胜球员

预期/赛事特别投注

国际冰球联合会世界锦标赛和奥运会

配对投注的结算取决于指定锦标赛结束时官方最终排名(Official Final Ranking)上显示的位置。如果球队仍处于同一级别,投注无效。

降级

两个球队将从国际冰球联合会世界锦标赛中降级,投注将按此结算。

最佳锦标赛/球队进球得分手

在比赛中入球最多的球员视为获胜者。无论球员参赛与否,投注都成立。并列名次规则适用。

小组晋级

从预选赛晋级到资格赛的球队将被视为获胜球队。

NHL盘口

获得冠军/联盟/赛区投注

如果球队所属赛区、球队名或赛季长短发生改变,投注仍然有效。

如果某个特定阶段、赛轮(例如赛区赛)或整场比赛出于任何原因而未完成,则对于最后完成的相关赛事之后的盘口,投注将被视为无效。

早期投注

NHL常规赛季得分/配对投注

球队必须参与完成至少80场常规赛季比赛,投注方为有效,除非特定盘口的结果已被确定。

NHL常规赛获胜率

对于此盘口,无论球队完成多少场常规赛季比赛,投注均成立。

NHL联盟获胜

晋级史丹利杯决赛的球队将被视为联盟获胜者。

球员赛季/获奖盘口

球员必须于投注后至少在一场常规赛中上场参赛,投注方为有效。盘口将根据赛事管理机构提供的官方数据进行结算。之后的赛果改动不影响结算。无论赛季长短,投注均有效。初选冠军名单的盘口将遵循规则4(扣除)。

最佳进球手和最佳得分手(进球+助攻)仅基于常规赛季,与球员得分时所在球队(在同一联赛中)无关。球员旁边的球队名称仅供参考。并列名次规则适用。

斯坦利杯交接

斯坦利杯交接-在联盟总裁颁发奖杯之后,首个从获胜/被提名队长手中接过斯坦利杯奖杯的球员将被视为胜者。

NHL选秀

选秀乐透赢家将根据赢得第一顺位乐透抽签的球队进行结算。

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