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如何前往体育投注规则页面

点击“体育投注规则”以将其扩展并浏览各规则详情。

投注结算

投注的结算将依据官方比分供应商或相关比赛/赛事的官方网站所提供的数据。如果没有官方比分供应商或官方网站所提供的数据,或者有重要证据显示官方比分供应商或官方网站不正确,我们将用独立的证据来支持投注结算。

如果不存在一致且独立的证据,或出现证据相互矛盾的情况,投注将依据我们的内部数据进行结算。


比赛终止、改变、中断或重新开始

日期或球赛举行场地改变

所有比赛必须在指定日期(当地体育场时间)开赛,投注方为有效。如果比赛的举行场地有改变,只要主队的位置没有改变,投注依然成立。如果所列赛事中主客队的比赛改为在客队场地进行,只要主队仍为官方指定“主队”,则投注依然成立,否则投注无效。对于原定在中立场地进行的比赛,无论我们如何列出赛事,投注依然成立。

比赛中断

若一场比赛中断,但随后重新开始(从比赛被中断的时间点开始),并在原定比赛时间的48小时内完成比赛,则所有对该赛事进行的投注仍成立。

比赛终止

若比赛在原定时间的48小时内重新开始但未在此期限内结束,这将被视为弃赛,在原赛事上的投注将无效,但那些在比赛首次中断前已可以确定结果的投注除外。

预定比赛时间

比赛所剩时间必须在5分钟或以内,投注项方为有效,除非相关盘口结果已确定。

比赛重新开始

若一场比赛因任何原因中断,并重新举行比赛,这将被视为弃赛,在原赛事上的投注将无效,但那些在比赛首次中断前已可以确定结果的投注除外。


比赛和特别投注

虚拟比赛

潜在的季后赛可能会在确定赛程之前提前提供。如果列表比赛未进行,则投注将为无效。

前瞻比赛 

常规赛季比赛可能会提前于通常的赛程安排进行。标准结算规则将适用 - 特定比赛必须在预定日期(当地体育场时间)开始,投注方为有效。

两回合赛制比赛

当比赛以两回合赛制进行时,如果在第二回合常规时间结束时总分相同,那么加时赛将计入第二回合比赛的投注结算。

三对三、街头篮球和Big3形式的比赛

特别是三对三、街头篮球和Big3形式的比赛,结算将根据官方赛事规则进行。若赛事已经开始但未能完成,则投注无效,除非特定盘口的结果已确定。

两项盘口

除非另有说明,两项盘口中平局规则适用。单注投注将返还,复式投注中该选项将视为未参赛。

分钟盘口

对于以下(但不限于)所有“分钟”类盘口,结算将按官方比赛时钟进行。对于NBA第1分钟盘口,事件必须在12:00至11:01之间发生;首3分钟盘口事件则须在12:00和09:01之间发生。必须完成此特定时间,投注才有效(除非投注结果已被确定):

第1分钟得分

首3分钟得分

两队均在第1分钟得分

两队均在首3分钟得分

球队A在第1分钟获得三分球

球队B在第1分钟获得三分球

两队均在首3分钟获得5+分

两队均在首3分钟获得7+分

两队均在首3分钟射入罚球

两队均在首3分钟获得2+个三分球

球队A在首3分钟获得2+个三分球

球队B在首3分钟获得2+个三分球

让分复式投注

在进行让分复式投注卡时,所有投注选项中只要有一场赛事为平局,投注将自动减一关。即:六队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为五队的让分复式投注;四队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为三队的让分复式。以上所有情况的赔率都以下注时的赔率为准。当让分复式投注因平局而减至一个选项时,该让分复式投注将被视为单项投注,并按适当固定赔率进行赔付。


赛前投注,包括赛事特别投注

除非另有说明,所有赛前投注包括加时赛。

双重赛果

预测赛事的半场赛果及比赛结束时的赛果,包括所进行的任何加时赛。


球员投注盘口

适用的投注

此类投注是对指定球员所取得各种成绩及其表现进行的投注,例如得分、篮板、助攻、盖帽、罚球等。平局规则适用。盘口将根据比赛当天相应官方网站发布的比赛数据结算,之后的赛果改动不影响结算。

相关球员

相关球员(多球员盘口中的所有所列球员)必须着装球服上场参赛,投注方为成立(除非另有说明)。对于小组盘口,规则4可能适用。除非另有说明,否则加时赛计入任何球员特别投注。即使如果所选球员在进行投注后未再上场,滚球盘投注均成立。

赛节(1、2、3、4)球员表现

如果球员为现役或着装球服並有上场参赛,无论该球员是否在相关赛节上场,所有投注均成立。

个人表现

球员配对盘口是对各个球员在赛事中的表现进行投注。投注有可能采用让分的形式,并应用于每位球员的实际得分上以确定结算。平局规则适用。

两双/三双

两双,即球员必须在以下5项技术得分项中,有两项贏得至少10分。三双,即球员必须在以下5项技术得分项中,有三项贏得至少10分。5项技术得分项目为:得分、篮板、助攻、盖帽和抢断。

首个得分球员 / 首个得分(正好)

出于结算目的,罚球计入。所有对开始比赛的球员的投注均有效。对开赛时未上场球员的投注均无效。结算将取决于首个得分球员(即使没有被列出(所列球员可能会有所更改));以及(对于“正好”类的盘口)结合官方比赛实况所列出的确切得分方式。

球员获得首个助攻/球员获得首个篮板

所有对开赛时上场球员的投注均有效。对开赛时未上场球员的投注均无效。每个相应的盘口均根据获得首个助攻/篮板的球员进行结算(如适用),(即使球员未在盘口中列出(所列球员可能会有所更改))。

常规赛季球员表现/获奖盘口

球员必须于投注后至少在一场常规赛中换上球服上场参赛,投注方为有效。盘口将根据赛事管理机构提供的官方数据进行结算(“每场比赛领先者”盘口将跟据常规赛季领先平均数据结算)。之后的赛果改动不影响结算。初选冠军名单的盘口将遵循规则4(扣除)。


滚球盘赛事投注(注:该类投注包括加时赛)

下一个投球命中方式(两项和四项)/下一个投球命中球队

出于结算目的,罚球不计入。若下注后再无额外的投球命中,则投注无效。

球队下一次控球结果

如果投球未命中后出现进攻篮板,出于结算目的,当前控球将继续进行。如果控球结束时得到2分和1分,则“2分”结算为赢。如果控球结束时得到3分和1分,则“3分”结算为赢。如果控球结束时有投篮犯规,导致罚球,则"罚球"为胜。比赛过程中技术犯规造成的罚球有效。在比赛休息期间,技术犯规造成的罚球不计入。

球队下一次控球时得分

如果控球结束时有投篮犯规,导致罚球:如果至少有1次罚球命中,则“得分”结算为赢;如果所有罚球均未命中,则“未得分”结算为赢。比赛过程中技术犯规造成的罚球有效。在比赛休息期间,技术犯规造成的罚球不计入。

如果比赛在开赛后推迟或取消,比赛所剩时间必需在5分钟或以内,投注方为有效,除非投注结算已确定。


滚球盘半场投注(注:该类投注包括加时赛)

上半场比赛必须完成,上半场投注成立,除非投注结算已确定。如果比赛在开赛后推迟或取消,比赛所剩时间必须在5分钟或以内,比赛投注和下半场投注方为有效,除非投注结算已确定。

上半场/下半场两队均获得X分

两队必须分别在指定的半场中均获得所述的分数,包括加时赛(如有进行)。


滚球盘赛节投注(注:该类投注包括加时赛)

赛节必须完成,投注方为有效,除非投注结算已被确定。

第1节/第2节/第3节/第4节两队均获得X分

两队必须分别在指定的赛节中均获得所述的分数,包括加时赛(如有进行)。


冠军、赛区、联盟以及地区赛投注

无论是否出现球队迁移、队名或赛季长度进行更改,投注仍然成立。

常规赛季

常规赛获胜场数/配对投注

对于NBA,球队必须完成至少80场的常规赛季比赛,投注方为有效(除非赛季中的剩余比赛不会影响结果)。

常规赛获胜率

对于此盘口,无论球队完成多少场常规赛季比赛,投注均成立。

最差常规赛季纪录

结算将以常规赛季胜/负数据为准。并列名次规则适用。


预期/赛事特别投注

所有盘口的结算(包括选秀赛和全明星赛特别投注),将以赛事管理机构(如NBA、FIBA等)提供的官方排名及数据为准。

如果某个特定的阶段或赛轮(例如区赛)或整场比赛于任何原因下没有全部完成,则对于最后完成的相关赛事之后的盘口,投注将被视为无效。

获得区赛冠军

NBA平局规则适用。

联盟赛冠军(NBA)

晋级至NBA冠军赛中的球队将被视为联盟获胜者。

进入季后赛

无论是否出现球队迁移、队名或赛季长度进行更改,投注仍然成立。出于结算目的,滚球盘赛事不予计入。

“晋级成绩最佳的球队”和“淘汰阶段”投注

结算依据为最高官方排名(由赛事管理机构提供),除球队在同阶段被淘汰而造成无排名可用于结算的情况外,在该情况下投注将被视为无效。

所选球员:首场NBA常规赛球队

结算以所选球员签约且名列有效名册上的球队所记常规赛的首场比赛(无论他们是否参加首场比赛)进行。若指定球员在所记常规赛的首场比赛既没有和任何NBA球队签约,也不在任何NBA球队的有效名册上,则“无NBA球队”将被视为获胜投注。

系列赛投注

若规定的赛事场数(根据相应的管理机构)未完成或有更改,则投注将无效,除非结果已确定。所有盘口的结算,将以赛事管理机构提供的官方排名及数据为准。


篮球电竞

任何赛事中,该体育项目的电竞版若有提供赔率,请查看电子竞技规则一般规则部份。

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