Cum sa parcurgeti articolele cu regulile noastre sportive
Apasati pe regulile sportive pentru a le extinde si a vizualiza informatiile detaliate despre fiecare regula.
Deciderea pariurilor
Pentru deciderea pariurilor vor fi utilizate statisticile oferite de furnizorul oficial al scorului/scorurilor sau website-ul oficial al competitiei corespunzatoare sau al evenimentului corespunzator. In cazurile in care nu sunt disponibile statistici de la un furnizor oficial al scorului/scorurilor sau de pe un website oficial, sau exista dovezi semnificative ca informatiile de la furnizorul oficial al scorului/scorurilor sau de pe website-ul oficial sunt incorecte, se vor utiliza surse independente in vederea deciderii pariurilor.
In absenta unor dovezi consistente si independente sau in prezenta unor dovezi contradictorii semnificative, pariurile vor fi decise pe baza propriilor noastre statistici.
General
Deciderea pariurilor se va baza pe rezultatele oficiale, conform celor declarate de organizatia responsabila a competitiei respective, transmisiunii sau a API-ului jocului. Daca nu participa, pariul se ramburseaza. Tipurile de pariu pe castigator si grupa pot fi supuse Regulii 4 (Deduceri).
Meciuri nejucate si amanate
Un meci nejucat sau amanat va fi considerat ca neparticipant la deciderea pariurilor, cu exceptia cazului in care este jucat in maxim 48 de ore de la ora de start programata initial.
Meci incorect listat
Pariurile vor fi rambursate daca meciul este listat incorect. Referitor la oricare versiune de sport electronic a unui sport oferit, pariurile pe un anumit eveniment vor ramane valide indiferent de afisarea gazdelor si oaspetilor (versus sau @).
Modificarea numelui echipei
In cazul in care numele unei echipe se schimba ca urmare a parasirii unei organizatii, alaturarii la o alta organizatie sau schimbarii oficiale a numelui, toate pariurile raman valide.
Meciuri jucate inainte de data/ora de start programata
Daca un meci se joaca inainte de data/ora de start programata, toate pariurile plasate dupa ora de start efectiva vor fi rambursate. Toate pariurile plasate inainte de ora de start efectiva raman valide.
Sa castige meciul
In cazul in care un meci este inceput insa nu este finalizat, atunci toate pariurile vor fi rambursate, exceptand cazul in care dupa inceperea meciului un jucator este descalificat, caz in care jucatorul/echipa care avanseaza in urmatoarea runda sau ii este acordata victoria de catre organismul de conducere a competitiei mentionate, transmitatorului sau API-ului jocului, va fi considerat castigator la deciderea pariurilor.
Pariuri pe Meci/Harta
Daca un meci sau o harta este rejucat(a) din cauza unui egal, meciul sau harta rejucat(a) va fi tratat(a) ca o entitate separata. In cazul in care un meci sau o harta este inceput(a) insa nu este finalizat(a), toate pariurile se ramburseaza, cu exceptia cazurilor in care deciderea este deja stabilita.
Pariuri pe Meci
Pariurile se anuleaza daca numarul specificat de harti/runde se schimba, sau difera de cel oferit pentru pariere. In cazul in care un meci este inceput insa nu este finalizat, pariurile se ramburseaza, cu exceptia cazurilor in care deciderea a fost deja stabilita.
Walkover
Daca unui jucator/unei echipe i se acorda un walkover in cel putin o harta inainte ca meciul sa inceapa, toate pariurile se ramburseaza.
Avantaj harta
Daca o echipa primeste un avantaj de harta conform formatelor si regulilor specifice ale turneelor, echipa care primeste harta va fi considerata drept castigatoarea hartii la deciderea pariurilor.
Meci rejucat/Harta rejucata datorita deconectarii/unei probleme tehnice
Daca un meci sau o harta este rejucata datorita unei probleme tehnice ce nu are legatura cu un jucator, pariurile inaintea jocului pe meciul sau harta rejucata vor ramane valide conform rezultatului oficial. Toate pariurile live pe meciul sau harta afectata vor fi rambursate, cu exceptia cazului in care rezultatul este deja stabilit, iar meciul sau harta rejucata va fi tratata ca o entitate separata.
Predarea echipei
Daca un meci este castigat prin predarea unei echipe, meciul va fi considerat drept finalizat si toate pariurile vor ramane valide.
StarCraft II
Pariuri pe harta
In cazul unui egal, pariurile pe tipul de pariu Harta - Castigator vor fi rambursate.
CS:GO / CS2
Prelungiri
Atunci cand se pot juca prelungiri, acestea vor fi incluse la deciderea tipurilor de pariuri, cu exceptia cazului in care se alege selectia Egal pentru un anumit tip de pariu, situatie in care, deciderea pariurilor se va face doar pe baza numarului stabilit de runde.
Pariuri pe harta/runda
Pariurile se anuleaza daca numarul specificat de harti/runde se schimba, sau difera de cel oferit pentru pariere.
Pariuri pe runda
Daca o runda este rejucata datorita unei deconectari sau a unei probleme tehnice ce nu are legatura cu jucatorul, pariurile inaintea jocului si pariurile live pe 'Urmatoarea runda' vor ramane valide pe runda rejucata, conform rezultatului oficial. Pariurile live pe tipurile de pariuri 'Runda curenta' vor fi anulate si runda rejucata va fi tratata ca o entitate separata.
Jucatori - Pariuri comparate
In cazul in care un jucator nu joaca intreaga harta, toate pariurile se ramburseaza, cu exceptia cazului in care rezultatul este deja stabilit.
Pariuri pe kill
Vor fi decise in baza tabelei de marcaj oficiale, a transmisiunii sau a API-ului jocului.
Pariuri pe bomba
Vor fi decise pe baza evenimentelor cu bomba din timpul rundei oficiale. Plasarea de bombe si Detonarile dupa ce runda s-a incheiat nu se iau in considerare la deciderea pariurilor.
Turneu - Speciale (inclusiv Echipa si Jucator - Speciale)
Vor fi decise pe baza rezultatelor finale ale turneului mentionat. Pentru pariurile speciale pe harta, toate hartile indicate in rotatia oficiala a hartilor se vor lua in considerare la deciderea pariurilor, fie ca sunt jucate sau nu.
HLTV - Speciale
Vor fi decise pe baza rezultatului oficial furnizat de HLTV.
Match Medic
Daca un 'Match Medic' (sau similar) este utilizat pentru a intoarce meciul la un moment anterior, toate tipurile de pariuri vor fi decise pe baza evenimentelor de dupa punctul la care meciul a fost intors. Daca un 'Match Medic' (sau similar) este utilizat pentru a face abstractie de evenimente din joc (de exemplu: runde castigate, kill-uri in runde), acestea nu se vor lua in considerare la deciderea pariurilor.
Runde Pistol
Specific pentru orice tip de pariu pe runda Pistol, o runda Pistol este definita ca prima runda din ambele jumatati, pentru deciderea pariurilor.
Clutches
Specific pentru orice tip de pariu Clutch, un Clutch este definit ca o echipa cu un jucator viu in runda versus mai multi jucatori vii din echipa adversa, care ii ucide apoi pe jucatorii ramasi si castiga runda, pentru deciderea pariurilor.
LOL
Tipuri de pariu First Blood
Se vor lua in considerare doar cazurile de kill ale echipei/jucatorului din opozitie.
Pariuri pe kill
Vor fi decise in baza tabelei de marcaj oficiale, a transmisiunii sau a API-ului jocului.
Tipurile de pariu Monster
Vor fi decise in baza tabelei de marcaj oficiale, a transmisiunii sau a API-ului jocului. Pariurile pe 'Next Dragon to Spawn' vor fi decise dupa cum se hotaraste in joc indiferent daca acesta se inmulteste sau nu.
Tipurile de pariu pe structura
La deciderea pariurilor, toate cladirile distruse conteaza ca fiind distruse de echipa adversa, indiferent daca ultima lovitura a venit din partea unui Champion sau Minion sau daca sunt sau nu cladiri recreate.
Predare
In cazul predarii, toate tipurile de pariuri (cu exceptia cazului in care exista alte precizari) vor fi decise pe baza rezultatelor, asa cum sunt declarate de catre organizatia oficiala corespunzatoare competitiei mentionate, a transmisiunii sau a API-ului jocului. Pariurile pe 'Urmatorul' vor fi rambursate.
Pariuri bazate pe timp
Toate pariurile bazate pe timp sunt decise in functie de ceasul din meci. In cazul in care un meci este inceput insa nu este finalizat, pariurile se ramburseaza, cu exceptia cazurilor in care deciderea a fost deja stabilita. Pentru tipurile de pariuri bazate pe obiectiv, in cazul in care obiectivul mentionat nu este luat deloc in timpul hartii, pariurile pe 'Timpul primului’ vor fi decise ca 'Nu inainte'.
Chronobreak
Daca 'Chronobreak' este utilizat pentru a intoarce harta la un moment anterior, toate tipurile de pariuri vor fi decise pe baza evenimentelor de dupa punctul la care ceasul hartii a fost intors. Daca 'Chronobreak' este utilizat pentru a face abstractie de evenimente din joc (de exemplu: Turnuri distruse, Dragoni ucisi), acestea nu se vor lua in considerare la deciderea pariurilor.
Jucator - Speciale
Pariurile pe orice jucator care nu participa la turneu vor fi rambursate.
Campion - Speciale
Toti campionii disponibili se iau in considerare la deciderea pariurilor, fie ca sunt alesi sau nu.
Echipa - Speciale
Vor fi decise pe baza tabelelor de marcaj oficiale ale meciurilor, la finalul turneului.
Turneu - Speciale
Vor fi decise pe baza tabelelor de marcaj oficiale ale meciurilor, la finalul turneului.
Jucatorul turneului/Turneu - MVP
Deciderea pariurilor se bazeaza pe anuntul facut de organizatorii/editorii oficiali ai turneului.
DOTA2
Tipuri de pariuri First Blood
Se vor lua in considerare doar cazurile de kill ale echipei/jucatorului din opozitie.
Pariuri pe kill
Vor fi decise in baza tabelei de marcaj oficiale, a transmisiunii sau a API-ului jocului.
Tipuri de pariuri Creep
Vor fi decise in baza tabelei de marcaj oficiale, a transmisiunii sau a API-ului jocului. Deciderea tipurilor de pariu 'Roshan' este determinata de echipa care il ucide pe Roshan si nu de cine il ia pe Aegis of the Immortal, Refresher Shard sau Cheese.
Tipurile de pariu pe structura
La deciderea pariurilor, toate cladirile distruse conteaza ca fiind distruse de echipa adversa, indiferent daca ultima lovitura a venit din partea unui Hero sau Creep. Numarul garnizoanelor va fi determinat de garnizoanele Ranged sau Melee distruse individual.
Predare
In cazul predarii, toate tipurile de pariuri (cu exceptia cazului in care exista alte precizari) vor fi decise pe baza rezultatelor, asa cum sunt declarate de catre organizatia oficiala corespunzatoare competitiei mentionate, a transmisiunii sau a API-ului jocului. Pariurile pe 'Urmatorul' vor fi rambursate.
Pariuri bazate pe timp
Toate pariurile bazate pe timp sunt decise in functie de ceasul din meci. In cazul in care un meci este inceput insa nu este finalizat, pariurile se ramburseaza, cu exceptia cazurilor in care deciderea a fost deja stabilita. Evenimentele petrecute inaintea inmultirii creaturilor (creeps) sunt incluse la deciderea pariurilor. Pentru tipurile de pariuri bazate pe obiectiv, in cazul in care obiectivul mentionat nu este luat deloc in timpul hartii, pariurile pe 'Timpul primului’ vor fi decise ca 'Nu inainte'.
Erou - Speciale
Toti eroii disponibili se iau in considerare la deciderea pariurilor, fie ca sunt alesi sau nu.
Jucator - Speciale
Daca un jucator nu finalizeaza cel putin o harta in evenimentul mentionat, toate pariurile sunt rambursate.
Turneu - Speciale
Vor fi decise pe baza tabelelor de marcaj oficiale ale meciurilor, la finalul turneului.
Echipa - Speciale
Vor fi decise pe baza tabelelor de marcaj oficiale ale meciurilor, la finalul turneului.
Compendium - Speciale
Toate tipurile de pariuri vor fi decise in conformitate cu rezultatele oficiale Compendium.
Esoccer
Toate tipurile de pariuri pe meci sunt decise pe baza scorului oficial la finalul timpului regulamentar de joc, cu exceptia cazului in care este prevazut altfel. Aceasta durata include eventualele minute acordate in plus pentru accidentari sau intreruperi, dar nu se iau in considerare reprizele de prelungiri, timpul alocat pentru loviturile de departajare sau golul de aur. Pariurile vor fi rambursate daca un meci se joaca cu setari de joc non-standard.
Ebasketball
Deciderea pariurilor include prelungirile, daca acestea sunt jucate. Pariurile vor fi rambursate daca un meci se joaca cu setari de joc non-standard.
EAmFootball
Deciderea pariurilor include prelungirile, daca acestea sunt jucate. Pariurile vor fi rambursate daca un meci se joaca cu setari de joc non-standard.
COD
Pariuri pe harta/runda
Pariurile se ramburseaza daca numarul specificat de harti/runde se schimba, sau difera de cel oferit pentru pariere.
Pariuri pe runda
Daca o runda este rejucata datorita unei deconectari sau a unei probleme tehnice ce nu are legatura cu jucatorul, pariurile inaintea jocului si live pe 'Urmatoarea runda' vor ramane valide pe runda rejucata, conform rezultatului oficial. Pariurile live pe tipurile de pariuri 'Runda curenta' vor fi anulate si runda rejucata va fi tratata ca o entitate separata.
Pariuri pe kill
Vor fi decise in baza tabelei de marcaj oficiale, a transmisiunii sau a API-ului jocului.
Pariuri pe bomba
Vor fi decise in baza tabelei de marcaj oficiale, a transmisiunii sau a API-ului jocului.
Hardpoint
Deciderea tipului de pariu pe handicap este bazata pe scorul ultimelor puncte de la finalul hartii mentionate. Deciderea pariurilor pe 'Lider dupa Hardpoint ‘x’ ' se bazeaza pe echipa care detine scorul cu cele mai multe puncte dupa numarul Hardpoint specificat.
Search and Destroy
Deciderea handicapului este bazata pe scorul rundei finale a hartii mentionate.
Capture the Flag
Deciderea tipului de pariu pe handicap este bazata pe totalul steagurilor capturate la finalul hartii mentionate.
Gridiron/Uplink/Blitz
Deciderea tipului de pariu pe handicap este bazata pe scorul de la finalul hartii mentionate.
Domination
Deciderea tipurilor de pariuri pe 'Prima jumatate' este bazata pe prima jumatate/runda de pe harta.. Deciderea tipului de pariu pe handicap este bazata pe scorul ultimelor puncte de la finalul hartii mentionate.
Eicehockey
Toate pariurile includ reprizele de prelungiri/loviturile de departajare, cu exceptia cazurilor in care exista alte precizari. In cazul in care un meci este decis printr-o lovitura de departajare, atunci un gol va fi adaugat la scorul echipei castigatoare si la totalul meciului pentru deciderea pariurilor. Aceasta nu se aplica tipurilor de pariuri care exclud reprizele de prelungiri/loviturile de departajare daca acestea se joaca.
Tipurile de pariuri cu 3 variante se decid pe baza scorului de la finalul timpului regulamentar de joc.
PUBG
Runda - Castigator
Deciderea pariurilor se va baza pe echipa care termina prima in runda mentionata, indiferent de scorul kill-urilor.
Pariuri pe kill
Vor fi decise in baza tabelei de marcaj oficiale, a transmisiunii sau a API-ului jocului.
Tipurin de pariuri pe puncte
Vor fi decise in baza tabelei de marcaj, a transmisiunii sau a API-ului jocului si in conformitate cu formatul regulilor/notarii scorului turneului.
Primii 3 finalisti din runda
Deciderea pariurilor va fi bazata pe pozitia pe care termina o echipa, indiferent de scorul Kill..
WOW
Prima ghilda care il ucide pe X Boss
Deciderea pariurilor se va baza pe transmisiunea oficiala a kill-ului.
Rocket League
Deciderea pariurilor include prelungirile, cu exceptia cazului in care Egal este specificat pentru un anumit tip de pariu, caz in care deciderea pariurilor se va baza doar pe timpul regulamentar.
Rainbow Six
Deciderea pariurilor include prelungirile, cu exceptia cazului in care Egal este specificat pentru un anumit tip de pariu, caz in care deciderea pariurilor se va baza doar pe timpul regulamentar.
King of Glory
Tyrants
Dark Tyrant este inclus la deciderea pariurilor.
bet365 foloseste cookie-uri
Folosim cookie-uri pentru a va oferi servicii mai bune si personalizate. Pentru mai multe informatii, consultatiPolitica privind cookie-urile.
Gestionare cookie-uri
Doar esentiale
Accept toate fisierele cookie
Gestionare cookie-uri
Strict necesare
Fisiere cookie necesare pentru utilizarea website-ului si a optiunilor pe care le-ati solicitat. Ofera continutul, produsele si serviciile pe care le-ati solicitat de la noi. Aceste fisiere cookie sunt esentiale pentru functionarea website-ului nostru. Mai multe detalii.
Performanta
Fisiere cookie utilizate pentru a colecta informatii referitoare la cum utilizati website-ul. Aceste fisiere cookie sunt utilizate pentru a oferi statistici agregate despre vizitele dumneavoastra pe website-urile noastre. Utilizam aceste statistici in scopuri interne pentru a ne ajuta sa testam si sa imbunatatim performanta website-urilor noastre si pentru a va oferi o mai buna experienta de utilizator. Fara aceste fisiere cookie, capacitatea noastra de a va oferi o experienta mai buna de utilizator pe dispozitivele dumneavoastra ar putea fi afectata. Mai multe detalii
Fisiere cookie de marketing prin terti/targetare
Fisiere cookie utilizate pentru a oferi reclame relevante, in functie de ceea ce va intereseaza. Acestea pot include limitarea numarului de dati in care vedeti o reclama, precum si sa ne ajute sa masuram eficacitatea oricaror reclame pe care le vedeti. Fara aceste fisiere cookie, veti vedea in continuarea reclame insa acestea nu vor fi adaptate la ceea ce va intereseaza. Acestea pot include limitarea numarului de dati in care vedeti o reclama, precum si sa ne ajute sa masuram eficacitatea oricaror reclame pe care le vedeti. Fara aceste fisiere cookie, veti vedea in continuarea reclame insa acestea nu vor fi adaptate la ceea ce va intereseaza. Mai multe detalii.