Como Navegar nos Nossos Artigos de Regras de Desportos
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Resolução de Apostas
Para efeitos de resolução de apostas, serão utilizadas as estatísticas facultadas pelo fornecedor oficial de resultado(s) ou pela página web oficial da competição ou do encontro relevante. Quando não estiverem disponíveis estatísticas de um fornecedor oficial de resultado(s) ou de uma página web oficial, ou quando existirem evidências significativas de que o fornecedor oficial de resultado(s) ou a página web oficial se encontram incorrectos, utilizaremos evidências independentes para corroborar a resolução de apostas.
Na ausência de evidências consistentes e independentes ou caso existam evidências significativamente contraditórias, as apostas serão resolvidas tendo por base as nossas próprias estatísticas.
Mercados do Campeonato
Apostas no Campeonato
Não Participante Anula a Aposta - poderá aplicar-se a Regra 4 (Deduções). As apostas serão determinadas pelo número de pontos acumulados após a apresentação no pódio na última corrida da época e não serão afectadas por quaisquer inquéritos posteriores. Se ocorrer um empate de pontos, aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat, a não ser que o resultado do Dead-Heat seja determinado pelas regras da competição.
Campeonato - Grupos/Apostas Comparativas
O número total de pontos decidirá o vencedor (após a apresentação no pódio na última corrida da época). Não serão aplicáveis quaisquer inquéritos posteriores. Se ocorrer um empate de pontos, aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat, a não ser que o resultado do Dead-Heat seja determinado pelas regras da competição.
Supercross/Motocross
Apostas em Corridas Individuais Não Participante Anula a Aposta - poderá aplicar-se a Regra 4 (Deduções). Apostas em qualquer participante que faça parte das rondas/da qualificação de um evento específico, mas que depois não se qualifique para a corrida/ronda principal, serão consideradas válidas. Todas as apostas serão resolvidas com base nos resultados publicados pela entidade reguladora oficial da corrida no momento da apresentação no pódio. Após esta altura, inquéritos, desqualificações e/ou recursos posteriores não afectarão as apostas.
Mercados de Apostas em Corredores
Apostas em Corridas Individuais
Não Participante Anula a Aposta - poderá aplicar-se a Regra 4 (Deduções). Todos os pilotos em posição para iniciar a volta de aquecimento serão considerados participantes. Para efeitos de apostas, serão utilizadas as posições no pódio para determinar quem termina em 1.º, 2.º e 3.º. Desqualificações e/ou apelos posteriores não afectarão as apostas.
Corredores - Posição Final
Para efeitos de resolução será utilizada a classificação oficial da corrida no momento da apresentação no pódio. Desqualificações e/ou apelos posteriores não afectarão as apostas.
Corredores - Apostas Comparativas
Ambos os pilotos cotados num encontro deverão estar em posição de iniciar a volta de aquecimento da corrida especificada, caso contrário as apostas são anuladas. Se nenhum dos dois pilotos terminar a corrida, abandonando na mesma volta, as apostas serão anuladas. Por outro lado, o piloto que completar mais voltas será considerado o vencedor para efeitos de resolução.
Número de Pilotos Classificados
A resolução terá por base o número de pilotos listados como tendo terminado a corrida, na classificação oficial da mesma, apresentada em worldsbk.com (World Superbikes) e em motogp.com (Moto GP).
Corrida - Apostas no Grupo
O vencedor será o piloto que obtiver a classificação mais alta no momento da apresentação no pódio. Se todos os pilotos no grupo falharem a classificação, o piloto que completar o maior número de voltas será considerado o vencedor. Se todos os pilotos no grupo falharem a classificação e dois ou mais tiverem abandonado na mesma volta, aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat. Os pilotos serão agrupados apenas para efeitos de apostas. Aplicar-se-ão deduções de Não Participante Anula a Aposta, em concordância com a Regra 4 (Deduções). As apostas serão resolvidas tendo por base o resultado publicado na página web oficial da competição relevante no momento da apresentação no pódio.
Mercados de Resultados da Volta, da Qualificação e da Corrida
Qualificação Mais Rápida
A resolução terá por base os tempos oficiais da fase de qualificação registados pela entidade reguladora. Penalizações impostas às posições na grelha não contarão para efeitos de resolução. Porém, penalizações impostas aos tempos da qualificação (conforme especificado pela entidade reguladora) contarão.
Os pilotos que participarem em qualquer uma das sessões de qualificação oficiais (incluindo treino livre e de qualificação) serão considerados como tendo feito parte do mercado "Pole Position".
Qualificação Mais Rápida - Apostas Comparativas
Após uma aposta ter sido colocada, ambos os pilotos deverão participar na sessão de qualificação, caso contrário a aposta será anulada. Penalizações impostas às posições na grelha não contarão para efeitos de resolução. Porém, penalizações impostas aos tempos da qualificação (conforme especificado pela entidade reguladora) contarão.
Mercados da 1.ª Volta
As apostas serão resolvidas tendo por base a primeira volta completada após o início da corrida original, em função do princípio "O Primeiro a Passar o Post", sendo que qualquer falsa partida não será considerada. Além disso, não serão considerados quaisquer reinícios oficiais, excepto na primeira volta da corrida original, se esta não for concluída na totalidade. Neste caso, as apostas são resolvidas de acordo com a primeira volta concluída na totalidade.
Margem de Vitória
As apostas serão resolvidas com base no resultado oficial. O World Superbikes refere-se aos resultados apresentados em worldsbk.com e Moto GP refere-se aos resultados apresentados em motogp.com.
Emotorbikes
Para qualquer evento de um desporto em que sejam disponibilizadas Odds numa versão electrónica do mesmo, por favor, consulte a secção Geral das Regras de eSports.
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