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Règlement des paris
Les statistiques fournies par le fournisseur officiel des scores ou le site Web officiel de la compétition ou de l'événement concerné seront utilisées pour régler les paris. Lorsque les statistiques d'un fournisseur officiel de scores ou d'un site Web officiel ne sont pas disponibles ou qu'il existe des preuves substantielles de leur inexactitude, nous utiliserons des données indépendantes pour justifier le règlement du pari.
En l'absence de preuves cohérentes et indépendantes ou en présence de preuves contradictoires significatives, les paris seront réglés sur la base de nos propres statistiques.
Face-à-Face
Pari sur le Vainqueur
Remboursé si non-partant. Les types de pari sur le Vainqueur peuvent être soumis à la Règle 4 (Déduction).
Paris d’avant-match - Face-à-face
Si un match commence, mais ne va pas à son terme, le joueur avançant au tour suivant ou auquel la victoire est attribuée sera considéré comme vainqueur à des fins de règlement.
Paris en direct
Les paris sur tout match abandonné avant la fin du nombre réglementaire de manches/sets seront annulés, à l’exception des paris dont le résultat a déjà été déterminé à l’abandon du match. Par exemple, le nombre Total de manches a été dépassé au moment de l’abandon.
Handicap - 2 et 3 options - Paris sur les manches/sets
Si le nombre réglementaire de manches/sets n’est pas atteint, est modifié ou est différent de ceux offerts à des fins de pari, tous les paris seront annulés. Tous les paris seront annulés si le match n’arrive pas à son terme.
Types de paris sur la Manche/le Set et le Résultat
Double Chance - 2 options
Tous les les paris sont annulés, si le match n’arrive pas à son terme.
Types de pari sur les Premières manches/Premiers sets
Tous les paris sont annulés si la première manche/le premier set n’est pas terminé(e), sauf si le résultat a déjà été déterminé.
Total de manches/sets
Si le match n’arrive pas à son terme, tous les paris sont annulés, à moins que le nombre n'ait été dépassé.
Premier à 3 manches
L’un des deux joueurs doit gagner 3 manches pour que les paris soient maintenus.
Mène après 4/6/8/10/12/14 manches
Les premières 4/6/8/10/12/14 manches doivent être terminées pour que les paris soient maintenus.
Score après 4/6 manches
Les premières 4/6 manches doivent être terminées pour que les paris soient maintenus.
Première/Dernière manche - Couleur du double gagnant
Le bulleye compte pour rouge. La manche doit être terminée pour que les paris soient maintenus.
Première manche - Valeur du double gagnant
Le bulleye compte pour N’importe quel autre. La manche doit être terminée pour que les paris soient maintenus.
Types de pari sur le Checkout et le Score
Joueur individuel - Checkouts
Si le match n’arrive pas à son terme, tous les paris sont annulés, à moins que le nombre n'ait été dépassé.
Joueur individuel - Moyennes
Tous les les paris sont annulés, si le match n’arrive pas à son terme. Les paris sont réglés sur le résultat du site Web officiel du tournoi.
Checkout le plus élevé - 3 options
Si le match n’arrive pas à son terme, tous les paris sont annulés, à moins que le nombre n'ait été dépassé.
Checkout le plus élevé - 2 options
Si le match n’arrive pas à son terme, tous les paris sont annulés, à moins que le nombre n'ait été dépassé. Si les joueurs sont à égalité, les paris sont annulés.
Types de pari sur le Checkout total
Tous les paris sont annulés si le match ou la manche/le set correspondant(e) n’est pas terminé(e), sauf si le résultat a déjà été déterminé. Si les joueurs sont à égalité, les paris sont annulés dans le cas des types de pari sur 2 options.
Prochaine manche - Checkout
Le bulleye compte pour rouge. La manche doit être terminée pour que les paris soient maintenus.
Finish de 170 dans le match
Tous les paris sont annulés si le match n’est pas terminé, sauf si le résultat a déjà été déterminé.
Finish de 9 fléchettes
Tous les paris sont annulés si le match n’est pas terminé, sauf si le résultat a déjà été déterminé.
Joueur qui réalise le premier Checkout de 100+ points
Si aucun checkout de 100+ points n’est enregistré pendant un match, les paris seront annulés.
Types de pari sur le Checkout
Le bulleye compte pour rouge. La manche doit être terminée pour que les paris soient maintenus.
Types de pari sur les 180 et Bulleye
Le plus de 180 réalisés (Handicap inclus)
Tous les les paris sont annulés, si le match n’arrive pas à son terme.
Types de pari sur le Total de 180
Tous les paris sont annulés si le match ou la manche/le set correspondant(e) n’est pas terminé(e), sauf si le résultat a déjà été déterminé.
Premier 180
Tous les paris sont annulés si le match n’est pas terminé, sauf si le résultat a déjà été déterminé. Si aucun 180 n’est marqué, les paris seront annulés.
Premier 180 - 3 options
Tous les paris sont annulés si le match n’est pas terminé, sauf si le résultat a déjà été déterminé. Si aucun 180 n’est marqué, alors « Aucun des deux » sera réglé comme le gagnant.
Un 180 lors de chaque Set (types de pari sur le Joueur compris)
Dans le cas où un match commence mais n’est pas terminé, les paris seront annulés, sauf si le règlement a déjà été déterminé. Par exemple si seulement un set d’un match est joué, mais que « Aucun » 180 n’est lancé, alors le résultat est déterminé.
« Chaque Set » fait référence à un match joué jusqu'à sa conclusion naturelle.
Types de pari « Finit sur un bullseye » (Total de points dans un match / Total de points par joueur / Combinaisons)
Si un match débute mais ne va pas à son terme, les paris seront annulés, sauf si le résultat est déjà déterminé.
Types de pari sur la fin d’un match ou son abandon
Match/Set - Double
Pronostiquez deux résultats corrects, parmi les options « Le plus de 180 », « Checkout le plus élevé » et « Vainqueur du match ».
N’importe quel résultat est offert et couvre une égalité pour les types de pari Le plus de 180 ou Checkout le plus élevé. Tous les les paris seront annulés si le match n’arrive pas à son terme.
Match/Set - Triple
Pronostiquez trois résultats corrects, parmi les options « Le plus de 180 », « Checkout le plus élevé » et « Vainqueur du match ».
N’importe quel résultat est offert et couvre une égalité pour les types de pari Le plus de 180 ou Checkout le plus élevé. Tous les les paris seront annulés si le match n’arrive pas à son terme.
Double résultat (Manches/Sets)
Pronostiquez le résultat après un nombre désigné de manches/sets et le vainqueur du match. Tous les les paris sont annulés, si le match n’arrive pas à son terme.
Match Double - Vainqueur du match, Le plus de Checkouts de 100+ points
Si un match débute mais ne va pas à son terme, tous les paris seront annulés.
Si aucun checkout de 100+ points n’est enregistré pendant un match ou une Égalité se produit pour un pari sur Le plus de checkouts de 100+ points, alors « Tout autre » sera déclaré gagnant à des fins de règlement.
Types de pari sur la Première fléchette et le Premier break
Types de pari sur la Première fléchette
Le règlement se base sur la première fléchette ou un lot de fléchettes tirées dans une manche/un set désigné(e)
Un rebond est considéré comme Autre à des fins de règlement.
Dans un type de match Double In, ce type de pari sera annulé si offert par erreur.
Premier break
Tous les paris sont annulés si le match n’est pas terminé, sauf si le résultat a déjà été déterminé.
S'il n’y a pas de break dans le match, les paris seront annulés.
Types de paris spéciaux
Premier League - Paris spéciaux
Atteint/N’atteint pas la demi-finale - Le joueur doit prendre part à un match de la ligue pour que les paris soient maintenus.
Ligue - Classement final - Le règlement sera déterminé par le classement final des joueurs dans la phase de ligue de la compétition (suite à la 16e Nuit de matchs). Les règles en cas d’égalité s’appliquent.
Saison régulière - Vainqueur - À des fins de règlement, cela fait référence au joueur en tête de la ligue après la 16e Nuit de matchs.
Fléchettes - Paris spéciaux hebdomadaires (Premier League)
Les paris sur l’un des types de pari hebdomadaires listés ci-dessous seront annulés si le nombre de matchs prévu n’a pas lieu, dans la semaine de Premier League spécifiée, sauf si le résultat a déjà été déterminé :
Les paris sur l’un des types de pari quotidiens listés ci-dessous seront annulés si le nombre de matchs prévu n’a pas lieu, un jour spécifié d’un tournoi, sauf si le résultat a déjà été déterminé :
Jour - Finish en 9 fléchettes (Jour 1, 2, 3 , etc.)
Jour - Finish en 170
Jour - Quel match comptera le plus de 180 ?
Jour - Quel match comptera le plus de Checkout ?
Jour - Total de 180
Jour - Joueur avec le Checkout le plus élevé
Jour - Joueur qui marque le plus de 180
Fléchettes - Paris spéciaux
Total de 180 dans le match - Tous les paris sont annulés si le match n’est pas terminé, sauf si le nombre de 180 a déjà dépassé ce qui a été coté.
Checkout le plus élevé dans un match désigné - Tous les paris sont annulés si le match n’est pas terminé, sauf si le checkout le plus élevé a dépassé ce qui a été coté.
Le joueur sélectionné enregistrera-t-il un Finish en 9 fléchettes dans un match ? - Tous les paris sont annulés si le match n’est pas terminé, sauf si un finish en 9 fléchettes a déjà été réalisé.
Le joueur sélectionné enregistrera-t-il un Finish en 9 fléchettes dans un tournoi ? - Le joueur doit lancer 1 fléchette dans le tournoi pour que les paris soient maintenus.
Y aura-t-il un Finish en 9 fléchettes dans un tournoi ? - Le tournoi doit arriver à son terme. Les paris restent valables indépendamment des abandons de joueurs.
Tournoi - Face-à-face
Si les joueurs sont éliminés dans la même phase du tournoi, les paris seront annulés.
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