50 courses réalisées dans le match
Le nombre minimum suivant de séries doit être programmé, et il doit y avoir un résultat officiel (la méthode Duckworth-Lewis est prise en compte), sinon tous les paris sont annulés, à moins que le règlement ne soit déjà déterminé. À des fins de règlement, tout score d'un batteur supérieur ou égal à 50 sera pris en compte.
Matchs Twenty20
L’ensemble des 20 séries pour chaque équipe.
Matchs One-Day
Au moins 40 séries pour chaque équipe.
Matchs de 100 balles
L’ensemble des 100 balles pour chaque équipe.
Joueur qui marque le plus de Six
Les paris placés sur un joueur ne faisant pas partie des 11 joueurs de départ ou n'étant pas nommé comme remplaçant sont annulés. Le nombre minimum suivant de séries doit être programmé, sinon tous les paris sont annulés, à moins que le règlement ne soit déjà déterminé.
Matchs Twenty20
L’ensemble des 20 séries pour chaque équipe.
Matchs One-Day
Au moins 40 séries pour chaque équipe.
Les paris sur les joueurs qui sont sélectionnés mais qui ne passent pas à la batte seront considérés comme perdants si un Six ou plus est marqué. Les règles en cas d’égalité s’appliquent.
Dans les matchs dont l’issue est décidée par une Super-série, les Six marqués au cours de cette Super-série ne seront pas pris en compte à des fins de règlement.
Les paris seront annulés si aucun Six n’est marqué.
Le score individuel le plus élevé / Le score individuel le plus élevé dans le match - Équipe
Le nombre minimum suivant de séries doit être programmé, sinon tous les paris sont annulés, à moins que le règlement ne soit déjà déterminé.
Matchs Twenty20
L’ensemble des 20 séries pour chaque équipe.
Matchs One-Day
Au moins 40 séries pour chaque équipe.
Matchs de Test et Matchs de First Class
Le match dans son intégralité est pris en compte. En cas de match nul, un minimum de 200 séries doivent avoir été lancées.
Matchs de 100 balles
L’ensemble des 100 balles pour chaque équipe.