Joueur - Guichets dans le match
Les paris seront maintenus si le joueur lance 1 balle. Sinon les paris sont annulés. Les deux manches sont prises en compte.
Series - Performances du joueur
Les courses marquées, les guichets, les attrapés de volée et les batteurs délogés dans chaque manche de tous les matchs de la Series seront pris en compte.
Quel joueur marquera le 50 le plus rapide de la Series ?
Ceci sera mesuré selon le nombre de balles reçues pour atteindre 50. Les règles en cas d’égalité s’appliquent.
Quel joueur marquera le 100 le plus rapide de la Series ?
Ceci sera mesuré selon le nombre de balles reçues pour atteindre 100. Les règles en cas d’égalité s’appliquent.
Réalise un Century (Oui/Non)
Les paris sur Réalise un Century concernent l’ensemble d’un match Les paris placés sur un joueur ne faisant pas partie des 11 joueurs de départ sont annulés. Les paris sur les joueurs qui sont sélectionnés mais qui ne passent pas à la batte seront considérés comme perdants.
Match de Test - Total de l'équipe (2 options)
Dans le cas des matchs de Tests, les totaux seront réglés en fonction la première manche uniquement. Un minimum de 50 séries doivent avoir été lancées, à moins qu’une équipe soit éliminée ou effectue une déclaration. Sinon, les paris sont annulés, à moins que le règlement ne soit déjà déterminé.
Partenariat d’ouverture - Plus de/Moins de courses dans la manche
Les paris sont maintenus dès qu'une balle a été lancée dans la première manche de chaque équipe. Les paris sont annulés en cas de forfait de la manche.
Évite l’enchaînement
À des fins de règlement, ce type de pari sera déterminé en fonction de si l’équipe à la batte en deuxième a un déficit de courses dépassant un seuil fixé et doit « enchaîner » ou non, indépendamment du fait qu’il soit appliqué ou pas. Chaque équipe doit terminer sa 1re manche (déclarations incluses) pour que les paris soient valables. Dans le cas contraire, les paris seront annulés.