Meilleur batteur/lanceur de l’équipe
Les paris placés sur un joueur ne faisant pas partie des 11 joueurs de départ, n'étant pas nommé comme remplaçant ou étant nommé comme remplaçant mais ne jouant pas de rôle actif dans le match respectif, sont annulés. Les paris sur les joueurs qui sont sélectionnés mais qui ne passent pas à la batte ou à la chasse seront considérés comme perdants. Les règles en cas d’égalité s’appliquent.
Le nombre minimum suivant de séries doivent être lancées, à moins qu’une équipe soit éliminée ou le match terminé, sinon les paris sont annulés.
- Toutes les compétitions/matchs prévus pour 50 séries - 20 séries
- Toutes les compétitions/matchs initialement prévus pour 21-49 séries - 10 séries
- Toutes les compétitions/matchs initialement prévus pour 20 séries ou moins - 6 séries
- Toutes les compétitions/matchs initialement prévus pour 100 balles - 40 balles
Si deux joueurs ou plus terminent avec un nombre égal de guichets, le lanceur ayant concédé le moins de courses sera considéré comme le vainqueur. Les règles en cas d’égalité s’appliquent. Si aucun lanceur ne prend de guichet, tous les paris seront annulés.
Nous faisons tout notre possible pour établir les cotes pour tous les potentiels participants. Cependant, si un ou plusieurs joueurs non cités initialement sont considérés comme les meilleurs batteurs/lanceurs de l’équipe, ils seront considérés comme les vainqueurs.
Meilleur batteur/lanceur du match
Les paris placés sur un joueur ne faisant pas partie des 11 joueurs de départ, n'étant pas nommé comme remplaçant ou étant nommé comme remplaçant mais ne jouant pas de rôle actif dans le match respectif, sont annulés. Les paris sur les joueurs qui sont sélectionnés mais qui ne passent pas à la batte ou à la chasse seront considérés comme perdants. Les règles en cas d’égalité s’appliquent.
Le nombre minimum suivant de séries doivent être lancées, à moins qu’une équipe soit éliminée ou le match terminé, sinon les paris sont annulés.
- Toutes les compétitions/matchs prévus pour 50 séries - 20 séries par équipe
- Toutes les compétitions/matchs initialement prévus pour 21-49 séries - 10 séries par équipe
- Toutes les compétitions/matchs initialement prévus pour 20 séries ou moins - 6 séries par équipe
- Toutes les compétitions/matchs initialement prévus pour 100 balles - 40 balles par équipe
Si deux joueurs ou plus terminent avec un nombre égal de guichets, le lanceur ayant concédé le moins de courses sera considéré comme le vainqueur. Les règles en cas d’égalité s’appliquent. Si aucun lanceur ne prend de guichet, tous les paris seront annulés.
Nous faisons tout notre possible pour établir les cotes pour tous les potentiels participants. Cependant, si un ou plusieurs joueurs non cités initialement sont considérés comme les meilleurs batteurs/lanceurs, ils seront considérés comme les vainqueurs.
Groupes - Batteur
Le nombre minimum suivant de séries doit être programmé, sinon tous les paris sont annulés, à moins que le règlement ne soit déjà déterminé.
Matchs Twenty20
L’ensemble des 20 séries pour chaque équipe.
Matchs One-Day
Au moins 40 séries pour chaque équipe.
Les deux joueurs doivent atteindre la zone du batteur pour que les paris soient maintenus.
Le règlement est basé sur le(s) score(s) officiel(s) du batteur spécifié. Les règles en cas d’égalité s’appliquent.