Přejít na obsah

Centrum nápovědy

Virtuální sporty

Zavřít
Search
Zavřít

Virtuální sporty

Virtuální sporty

Virtuální sporty

Zavřít

Jak se orientovat v našich článcích sportovních pravidel

Klikněte na Pravidla sportů pro rozšířené zobrazení a podívejte se na detailní informace o každém pravidle.

Vyhodnocení sázek

Pro vyhodnocení sázek budou použity statistiky oficiálního zdroje nebo z oficiální stránky příslušné soutěže nebo partie. Tam, kde nejsou statistiky z oficiálního zdroje nebo oficiální stránky dostupné, nebo máme důvod se domnívat, že statistiky oficiálního zdroje či oficiální stránky jsou nesprávné, použijeme pro vyhodnocení sázek nezávislé zdroje.

V případě neexistence pevného, nezávislého důkazu nebo v případě existence silného konfliktního důkazu budou sázky vyhodnoceny podle našich vlastních statistik.

Virtuální sporty

Virtuální sporty je kolektivní název pro jakoukoli událost nebo sázku nabízenou v sekci Virtuální sporty.

Virtuální sporty jsou počítačem vytvořené prezentace se zcela náhodnými výsledky určenými Generátorem náhodných čísel (GNČ).

Generátor náhodných čísel (GNČ) byl nezávisle otestován a certifikován společností eCOGRA v souladu s dokumentem o technických standardech britské licenční rady Gambling Commission z června 2017 (Technical Standards Document (TSD): Remote Gambling and Software Technical Standards).

Nabízené virtuální sporty a vyhodnocení sázek

Pro vyhodnocení sázek na všechny nabízené Virtuální sporty budou použity výsledky poskytnuté oficiálním poskytovatelem Virtuálních sportů.

Koňské dostihy

Závody chrtů

Fotbal

Kriket

Motorsport

Plochá dráha

Americký fotbal

Klusácké dostihy

Cyklistika

Šipky

Tenis

Basketbal

Baseball

e-Sport - Counter Strike

Lední hokej

V případě poruchy se všechny sázky ruší. Verze 3.0

Americký fotbal (Virtuální sporty)

Obecné

Nabízíme dva typy virtuálního amerického fotbalu, kompletní zápas nebo jeden drive. Každé z nich začíná každé tři minuty.

Pro virtuální americký fotbal jsou dostupné následující typy sázek:

Celý zápas

Sázky na zápas

Handicap - Tým, který vyhraje, poté co je k jeho celkovému konečnému skóre přičten nebo odečten určitý počet bodů.

Celkem - Nad/Pod na celkový počet bodů skórovaných v zápase.

Sázka na vítěze - Tým, který v zápase naskóruje nejvíce bodů, bez možnosti sázky na remízu.

Vítězný rozdíl - Počet bodů, o které vítězný tým vyhraje, jednotlivé možnosti jsou seskupeny. Pokud například domácí tým vyhraje o 8 bodů, bude vyhrávající tip na Domácí o 7-12.

Celkový počet bodů (intervaly) - Celkový počet bodů skórovaných v zápase oběma týmy dohromady, jednotlivé možnosti jsou seskupeny. Pokud je například celkový počet bodů skórovaných v zápase 32, bude vyhrávající tip na 31-35.

Handicap a Celkem - Kombinace Handicapu a Celkem v utkání, kde musí být oba výsledky správné, aby vyhrály.

Výsledek a Celkem - Nad/Pod na celkový počet bodů skórovaných v zápase.

Jeden drive

Výsledek drivu (2 možnosti) - Jestli útočící tým zaznamená Skóre (Touchdown nebo Field gól), nebo drive skončí Turnoverem.

Výsledek drivu (4 možnosti) - Jestli drive skončí Field Gólem, Touchdownem (run), Touchdownem (pass) nebo Turnoverem.

Výsledek drivu a Počet her (Nad/Pod) - Kombinace sázky na Výsledek drivu (4 možnosti) a sázky na to, ve které hře drivu k výsledku dojde, kde musí být oba výsledky správné, aby vyhrály.

Výsledek drivu (4 možnosti) a Počet her - Kombinace sázky na Výsledek drivu (4 možnosti) a sázky na to, ve které hře drivu k výsledku dojde, kde musí být oba výsledky správné, aby vyhrály.

Výsledek drivu (2 možnosti) a Počet her - Kombinace sázky na Výsledek drivu (2 možnosti) a sázky na to, ve které hře drivu k výsledku dojde, kde musí být oba výsledky správné, aby vyhrály.

Celkem her v drivu - Kolik bude v drivu her

Celkem her v drivu (2 možnosti) - Sázka typu Nad/Pod s výběrem tipů na celkový počet her v drivu.

1. down - Hra - Sázka, ve které tipujete způsob, kterým došlo k pokusu o skórování touchdownu (pass nebo run), nezávisle na tom, zda je touchdown skórován v prvním downu.

1. down - Získané/ztracené yardy - Kolik yardů útočící tým získá v prvním downu. Lze také zvolit možnosti Žádný zisk, Touchdown a Turnover.

1. down - Hra a Získané/ztracené yardy - Kombinace sázek 1. down - Hra a 1. down - Získané/ztracené yardy, kde musí být oba výsledky správné, aby vyhrály.

Koňské dostihy (Virtuální sporty)

Obecné

Sázky typu Výhra/Umístění

Sázky typu Výhra/Umístění - Sázky jsou vyhodnocovány na vítězství kromě sázek Výhra/Umístění. Sázka na Výhru/Umístění je sázkou s dvojnásobkem zvoleného vkladu na jednotku. Jedna je sázka na „vítězství“ a druhá je sázka na „umístění“ podle Podmínek sázky na umístění.

Nepřijímáme sázky, kde podíl sázky na umístění je vyšší než podíl sázky na výhru. Aku sázky se sázkou Výhra/Umístění budou vyhodnoceny jako „výhra-výhra“ a „umístění-umístění“ podle pravidel uvedených výše.

Forecast sázky

Sázky typu Forecast budou vyhodnoceny jako straight forecast (tipy se umístí na 1. a 2. místě ve správném pořadí), pokud si zákazník nezvolí kombinaci forecast(ů), a to v souladu s kursy platnými v době podání sázky.

Tricast sázky

Sázky typu Tricast budou vyhodnoceny jako straight tricast (tipy se umístí na 1., 2. a 3. místě ve správném pořadí), pokud si zákazník nezvolí kombinaci tricast(ů), a to v souladu s kursy platnými v době podání sázky.

Sázky na číslo karty vítěze

Číslo karty vítěze – Sudé/Liché – Bude číslo karty vítěze dostihu sudé nebo liché.

Číslo karty vítěze – 2 možnosti – Bude číslo karty vítěze dostihu číslo mezi 1 a 20 nebo 21 a 40.

Číslo karty vítěze – 10 možností – Bude číslo karty vítěze dostihu číslo v rozpětí 1-4, 5-8, 9-12, 13-16, 17-20, 21-24, 25-28, 29-31, 33-36 nebo 37-40.

Závody chrtů (Virtuální sporty)

Obecné

Sázky typu Výhra/Umístění

Sázky jsou vyhodnocovány na vítězství kromě sázek Výhra/Umístění. Sázka na Výhru/Umístění je sázkou s dvojnásobkem zvoleného vkladu na jednotku. Jedna je sázka na „vítězství“ a druhá je sázka na „umístění“ podle Podmínek sázky na umístění.

Nepřijímáme sázky, kde podíl sázky na umístění je vyšší než podíl sázky na výhru. Aku sázky se sázkou Výhra/Umístění budou vyhodnoceny jako „výhra-výhra“ a „umístění-umístění“ podle pravidel uvedených výše.

Forecast sázky

Sázky typu Forecast budou vyhodnoceny jako straight forecast (tipy se umístí na 1. a 2. místě ve správném pořadí), pokud si zákazník nezvolí kombinaci forecast(ů), a to v souladu s kursy platnými v době podání sázky.

Tricast sázky

Sázky typu Tricast budou vyhodnoceny jako straight tricast (tipy se umístí na 1., 2. a 3. místě ve správném pořadí), pokud si zákazník nezvolí kombinaci tricast(ů), a to v souladu s kursy platnými v době podání sázky.

Kriket (Virtuální sporty)

Obecné

Zápasy virtuálního kriketu začínají každé čtyři minuty. Každý zápas potrvá maximálně tři a půl minuty.

Každý tým má jeden innings, který se skládá z šesti nadhozených míčků.

Pro Virtuální kriket jsou dostupné následující typy sázek:

Vítěz utkání (3 možnosti) - Který tým skóruje nejvíce runů. V rámci této sázky lze zvolit možnost Remíza.

Celkem 4 v zápase - Celkový počet skórovaných 4 v zápase - Nad/Pod.

Celkem 6 v zápase - Celkový počet skórovaných 6 v zápase - Nad/Pod.

Celkový počet boundaries v zápase - Sázka na celkový počet boundaries v zápase (celkem 4 a 6 obou týmů dohromady) - Nad/Pod.

Celkový počet runů v zápase - Celkový počet runů v zápase bude číslo - Liché/Sudé.

Oba týmy odpálí 4 - Sázka na možnosti Ano/Ne, zda oba týmy odpálí 4.

Oba týmy odpálí 6 - Sázka na možnosti Ano/Ne, zda oba týmy odpálí 6.

Tým 1 - Celkem runů - Celkový počet skórovaných runů prvním týmem na pálce - Nad/Pod.

Tým 1 - Celkem boundaries - Počet skórovaných boundaries prvním týmem na pálce.

Tým 1 - 1. způsob vyřazení - První způsob vyřazení při následujících možnostech: caught (chycený), bowled (porušený wicket), LBW (let before wicket - noha před wicketem) nebo žádný wicket pro první tým na pálce.

Tým 1 - Celkem runů - Liché/Sudé - Jestli bude počet runů skórovaných prvním týmem na pálce liché nebo sudé číslo.

Tým 1 - Celkem 4 - Počet skórovaných 4 prvním týmem na pálce.

Tým 1 - Celkem 6 - Počet skórovaných 6 prvním týmem na pálce.

Tým 1 - Runy z 1. nadhozu (Nad/Pod) - Celkový počet skórovaných runů prvním týmem na pálce z 1. nadhozu - Nad/Pod.

Tým 1 - Runy z 1. nadhozu (Přesně) - Přesný počet skórovaných runů prvním týmem na pálce z 1. nadhozu.

Tým 1 - Celkem ztracených wicketů - Počet ztracených wicketů prvním týmem na pálce.

Tým 1 - Ztratí wicket - První tým na pálce ztratí wicket - Ano/Ne.

Motorsporty (Virtuální sporty)

Obecné

Sázky typu Výhra/Umístění

Sázky jsou vyhodnocovány na vítězství kromě sázek Výhra/Umístění. Sázka na Výhru/Umístění je sázkou s dvojnásobkem zvoleného vkladu na jednotku. Jedna je sázka na „vítězství“ a druhá je sázka na „umístění“ podle Podmínek sázky na umístění.

Nepřijímáme sázky, kde podíl sázky na umístění je vyšší než podíl sázky na výhru. Aku sázky se sázkou Výhra/Umístění budou vyhodnoceny jako „výhra-výhra“ a „umístění-umístění“ podle pravidel uvedených výše.

Forecast sázky

Sázky typu Forecast budou vyhodnoceny jako straight forecast (tipy se umístí na 1. a 2. místě ve správném pořadí), pokud si zákazník nezvolí kombinaci forecast(ů), a to v souladu s kursy platnými v době podání sázky.

Tricast sázky

Sázky typu Tricast budou vyhodnoceny jako straight tricast (tipy se umístí na 1., 2. a 3. místě ve správném pořadí), pokud si zákazník nezvolí kombinaci tricast(ů), a to v souladu s kursy platnými v době podání sázky.

Plochá dráha (Virtuální sporty)

Obecné

Forecast sázky

Sázky typu Forecast budou vyhodnoceny jako straight forecast (tipy se umístí na 1. a 2. místě ve správném pořadí), pokud si zákazník nezvolí kombinaci forecast(ů), a to v souladu s kursy platnými v době podání sázky.

Klusácké dostihy (Virtuální sporty)

Obecné

Sázky typu Výhra/Umístění

Sázky jsou vyhodnocovány na vítězství kromě sázek Výhra/Umístění. Sázka na Výhru/Umístění je sázkou s dvojnásobkem zvoleného vkladu na jednotku. Jedna je sázka na „vítězství“ a druhá je sázka na „umístění“ podle Podmínek sázky na umístění.

Nepřijímáme sázky, kde podíl sázky na umístění je vyšší než podíl sázky na výhru. Aku sázky se sázkou Výhra/Umístění budou vyhodnoceny jako „výhra-výhra“ a „umístění-umístění“ podle pravidel uvedených výše.

Forecast sázky

Sázky typu Forecast budou vyhodnoceny jako straight forecast (tipy se umístí na 1. a 2. místě ve správném pořadí), pokud si zákazník nezvolí kombinaci forecast(ů), a to v souladu s kursy platnými v době podání sázky.

Tricast sázky

Sázky typu Tricast budou vyhodnoceny jako straight tricast (tipy se umístí na 1., 2. a 3. místě ve správném pořadí), pokud si zákazník nezvolí kombinaci tricast(ů), a to v souladu s kursy platnými v době podání sázky.

Cyklistika (Virtuální sporty)

Obecné

Sázky typu Výhra/Umístění

Sázky jsou vyhodnocovány na vítězství kromě sázek Výhra/Umístění. Sázka na Výhru/Umístění je sázkou s dvojnásobkem zvoleného vkladu na jednotku. Jedna je sázka na „vítězství“ a druhá je sázka na „umístění“ podle Podmínek sázky na umístění.

Nepřijímáme sázky, kde podíl sázky na umístění je vyšší než podíl sázky na výhru. Aku sázky se sázkou Výhra/Umístění budou vyhodnoceny jako „výhra-výhra“ a „umístění-umístění“ podle pravidel uvedených výše.

Forecast sázky

Sázky typu Forecast budou vyhodnoceny jako straight forecast (tipy se umístí na 1. a 2. místě ve správném pořadí), pokud si zákazník nezvolí kombinaci forecast(ů), a to v souladu s kursy platnými v době podání sázky.

Tricast sázky

Sázky typu Tricast budou vyhodnoceny jako straight tricast (tipy se umístí na 1., 2. a 3. místě ve správném pořadí), pokud si zákazník nezvolí kombinaci tricast(ů), a to v souladu s kursy platnými v době podání sázky.

Šipky (Virtuální sporty)

Obecné

Utkání ve virtuálních šipkách začínají každých pět minut.

Oba hráči začínají s 501 body a střídají se v házení tří šipek. Každá šipka skóruje body podle toho, na kterém poli přistane. Tyto body se sečtou a následně odečtou od současného počtu celkových bodů. Vítězem je hráč, který jako první dosáhne 0 bodů, za předpokladu, že jeho poslední šipka trefí double nebo střed terče. Hod vítězné šipky je tzv. zavření.

Pro Virtuální šipky jsou dostupné následující typy sázek:

Vítěz utkání - Sázka na prvního hráče, který zavře.

Barva checkoutu - Barva double nebo středu terče, kde přistane poslední šipka.

Šipka checkoutu - Skórování double v posledním hodu při zavření. Pro účely vyhodnocení lze v rámci této sázky zvolit možnost „Jiné“, jež zahrnuje všechny další neuvedené výsledky.

Celkový checkout - Celkové skóre poslední hozené šipky/šipek při zavření - Nad/Pod.

Hráč - První 3 šipky - Celkové skóre prvních 3 šipek vybraného hráče.

180 v utkání - Jeden z hráčů hodí maximální skóre v jakémkoli hodu v utkání (tři treble 20) - Ano/Ne.

Zavření na 9 šipek - Jeden z hráčů zavře na 9 šipek - Ano/Ne.

Wincast - Kombinovaná sázka na výherce, Celkové skóre poslední hozené šipky/šipek při zavření - Nad/Pod a jestli bude skóre poslední hozené šipky double 20/10, 16/8 nebo Jiné.

Basketbal (Virtuální sporty)

Obecné

Virtuální basketbalové zápasy začínají každé čtyři minuty a skládají se ze čtyř čtvrtin.

Pro virtuální basketbal jsou dostupné následující typy sázek:

Sázky na zápas

Handicap - Tým, který vyhraje, poté co je k jeho celkovému konečnému skóre přičten nebo odečten určitý počet bodů.

Celkem - Nad/Pod na celkový počet bodů skórovaných v zápase.

Sázka na vítěze - Tým, který v zápase naskóruje nejvíce bodů, bez možnosti sázky na remízu.

Celkem v zápase - Alternativní Nad/Pod na celkový počet bodů skórovaných v zápase.

Handicap - alternativní - Alternativní handicapová sázka na to, že tým vyhraje po přičtení nebo odečtení konkrétního počtu bodů od jeho končeného skóre.

Výsledek a Celkem - Kombinace sázek typu Sázka na vítěze a Celkem, kde musí být oba výsledky správné, aby vyhrály.

Handicap a Celkem - Kombinace Handicapu a Celkem v utkání, kde musí být oba výsledky správné, aby vyhrály.

Tým - Celkem - Sázka typu Nad/Pod na celkový počet bodů skórovaných pouze vybraným týmem.

Celkem v utkání - intervaly (5 bodů) - Celkový počet bodů skórovaných v zápase oběma týmy dohromady; jednotlivé možnosti jsou seskupeny po pěti bodech. Pokud je například celkový počet bodů skórovaných v zápase 195, bude vyhrávající tip na 195-199.

Celkem v utkání - intervaly (10 bodů) - Celkový počet bodů skórovaných v zápase oběma týmy dohromady; jednotlivé možnosti jsou seskupeny po desíti bodech. Pokud je například celkový počet bodů skórovaných v zápase 210, bude vyhrávající tip na 210-219.

Vítězný rozdíl (5 možností) - Počet bodů, o které vítězný tým vyhraje, jednotlivé možnosti jsou seskupeny. Například domácí tým vyhraje o 6-10 bodů (včetně).

Vítězný rozdíl (7 možností) - Počet bodů, o které vítězný tým vyhraje, jednotlivé možnosti jsou seskupeny. Například domácí tým vyhraje o 7-9 bodů (včetně).

Vítězný rozdíl (5 možností) a Celkem bodů - Kombinace sázek typu Vítězný rozdíl (7 možností) a Celkem, kde musí být oba výsledky správné, aby vyhrály.

Vítězný rozdíl (5 možností) a Celkem bodů - Kombinace sázek typu Vítězný rozdíl (5 možností) a Celkem, kde musí být oba výsledky správné, aby vyhrály.

Dvojitý výsledek - Kombinace zvolení správného výsledku na konci prvního poločasu (včetně remízy) a na konci zápasu, kde musí být oba výsledky správné, aby vyhrály.

Čtvrtina s nejvyšším skóre - Čtvrtina zápasu, ve které skórují oba týmy dohromady nejvíce bodů.

Celkem v utkání - Lichý/Sudý - Sázka na to, jestli bude celkový počet bodů skórovaný oběma týmy dohromady na konci utkání sudé nebo liché číslo.

1. poločas - Sázka na vítěze (3 možnosti) - Tým, který skóruje nejvíce bodů v prvním poločase, včetně možnosti remízy.

Fotbal (Virtuální sporty)

Obecné

Virtuální fotbalové zápasy začínají každé tři minuty a skládající se ze dvou poločasů.

Pro virtuální fotbal jsou dostupné následující typy sázek:

Vítěz utkání - Sázka na konečný výsledek utkání, buď sázka na výhru domácích, nebo na výhru hostů, nebo na remízu týmů.

Počet gólů - Celkový počet gól vstřelených během zápasu oběma týmy dohromady.

Přesný výsledek - Přesný konečný výsledek zápasu.

Přesný výsledek - Skupina - Sázková příležitost na přesný výsledek, kde jsou možnosti seskupeny. Například sázka na výhru domácího týmu 1:0, 2:0 nebo 2:1.

Dvojitá šance - Dvě ze tří možností sázky Vítěz utkání sloučeny do jedné. Například sázka na to, že výsledek bude výhra domácího týmu nebo remíza.

Celkem gólů - Sázka Nad/Pod na celkový počet gólů vstřelených v zápase.

Handicapový výsledek - Zvolíte, který tým vyhraje nebo remizuje po přičtení nebo odečtení určitého počtu gólů od konečného skóre týmu.

Asijský handicap - Asijský handicap s celou/rozdělenou hodnotou - který tým vyhraje po uplatnění handicapu/ů. Více informací o sázkách na Asijský handicap můžete najít v sekci Sport - FAQ.

Výsledek/Oba týmy skórují - Kombinace sázek na Vítěze utkání a Oba týmy skórují.

Oba týmy skórují, Tým domácích skóruje a Tým hostů skóruje - Sázky typu Ano/Ne na to, zda v zápase skórují alespoň jeden gól oba týmy, tým domácích nebo tým hostů.

Počet gólů domácích a Počet gólů hostů - Sázka na počet gólů, které budou skórovány pouze týmem domácích nebo týmem hostů.

Vítězný rozdíl - Vítězný rozdíl zvoleného týmu. Například výhra domácích o 2 góly.

První skórující tým a Poslední skórující tým - Sázky na to, který tým skóruje první gól nebo poslední gól zápasu bez ohledu na konečný výsledek.

Výsledek poločasu - Který tým vyhraje pouze první poločas, včetně možnosti zvolení Remízy.

Poločas/Konečný výsledek - Kombinace sázek tým, který vyhraje první poločas nebo remizuje, a na tým, který vyhraje zápas nebo remizuje, kde musí být oba výsledky správné, aby vyhrály.

Přesný výsledek v poločasu - Přesný výsledek poločasu zápasu, včetně možnosti Jiný pro jakékoli neuvedené skóre.

První střelec gólu - Vyberte si, který z uvedených hráčů bude skórovat první gól zápasu. Seznam účastníků obsahuje také možnost Žádný střelec gólu.

Scorecast týmu - Kombinace sázek na tým, který skóruje první gól, a na přesné konečné skóre zápasu. Seznam účastníků obsahuje také možnost Žádný střelec gólu.

Wincast - Kombinace sázek, kde si zvolíte jednoho z uvedených hráčů, který bude skórovat první gól zápasu, a konečný výsledek utkání - buď výhra domácích, výhra hostů nebo remíza týmů.

Scorecast - Kombinace sázek, kde si zvolíte jednoho z uvedených hráčů, který bude skórovat první gól zápasu, a přesné konečné skóre zápasu.

Tie Break tenis (Virtuální sporty)

Obecné

Virtuální tenisové tie-breaky začínají každé tři minuty a skládající se z jednoho tie-breaku.

Pro Virtuální tenis Tie Break jsou dostupné následující typy sázek:

Vítěz Tie Breaku - Za vítěze je považován hráč, který skóruje nejvíce bodů v jednom odehraném gemu.

Hráč musí celkem vyhrát alespoň 7 bodů a vyhrát alespoň o 2 čisté body.

Tie Break - Handicap - Hráč, který vyhraje, poté co je k jeho celkovému konečnému skóre přičten nebo odečten určitý počet bodů.

Tie Break - Celkem bodů - Přesný počet bodů v tie-breaku po sečtení vyhraných bodů od každého hráče.

Výsledek Tie Breaku - Uhodněte vítěze a konečné skóre tie-breaku; 7-0, 7-1, 7-2, 7-3, 7-4, 7-5, jakékoliv jiné skóre.

Tie Break - Vítězný rozdíl - Počet bodů, o které vítězný tým vyhraje, jednotlivé možnosti jsou seskupeny. Pokud například Hráč 1 vyhraje o 2 body, bude vyhrávající tip Hráč 1 vyhraje o 3 nebo méně.

Golf (Virtuální sporty)

Obecné

Pro všechny sázkové příležitosti na skóre platí, že se nebude uplatňovat trestná rána na úder, který přesáhne hranici hřiště. Pokud například hráč mine fairway ránou z odpaliště (mimo hranici), bude pro účely vyhodnocení sázky příští rána z odpaliště zaznamenána jako druhá rána na jamce.

Vítěz jamky - Sázka na výsledek uvedené jamky na výhru Hráče A, výhru Hráče B, nebo na Remízu obou hráčů.

Vítězný rozdíl - Vítězný rozdíl zvoleného hráče. Například Hráč A o 2+ údery. Je možnost sázet na Remízu.

Vítěz jamky a Přesný výsledek - Kombinace sázek na výsledek uvedené jamky a na hráčovo skóre na uvedené jamce. Například Hráč A vyhraje a skóruje Birdie nebo lepší.

Hráč - Skóre na jamce - Skóre, které hráč zaznamená na dané jamce, kde jsou možnosti seskupeny. Například Hráč A zaznamená Bogey nebo horší.

Hráč– Green v regulaci - Možnost Ano/Ne na to, že hráč u dané jamky zahraje „green v regulaci“; ten je definován jako jakákoli část míčku dotýkající se jamkoviště s počtem odehraných úderů alespoň dva pod Par dané jamky, tj. druhý úder na Par 4.

Hráč – Trefí fairway - Možnost Ano/Ne na výsledek hráčova příštího úderu. Například trefí hráč příštím úderem fairway.

Hráč – Trefí písek u jamkoviště - Možnost Ano/Ne na výsledek hráčova příštího úderu. Například trefí hráč příštím úderem písek u jamkoviště.

Hráč – Dohraje jamku - Možnost Ano/Ne na výsledek hráčova příštího úderu. Například hráč příštím úderem úspěšně dohraje puttem jamku.

Baseball (Virtuální sporty)

Obecné

Nabízíme týmové sázky na virtuální baseball. V každé hře mají oba účastníci pět pokusů na odpálení co nejvíce možných homerunů.

Na virtuální baseball jsou dostupné následující sázkové příležitosti:

Sázka na vítěze (nejvíce homerunů) - Za vítěze je považován tým, který odpálí nejvíce homerunů (možnost Remízy je zahrnuta).

Celkem homerunů - Nad/Pod - Sázka typu Nad/Pod na celkový počet homerunů skórovaných oběma týmy dohromady.

Celkem homerunů - Přesně - Celkový počet homerunů skórovaných oběma týmy dohromady.

Homeruny týmu - Sázka typu Nad/Pod na celkový počet homerunů skórovaných pouze vybraným týmem.

Přsné skóre - Přesné skóre poté, co se oba týmy pokusí pětkrát odpálit co nejvíce možných homerunů. Možnosti Remízy jsou zahrnuty.

Sázka na vítěze a Celkem homerunů - Nad/Pod - Kombinace Sázky na vítěze a Nad/Pod, kde oba výsledky musí být správné, aby byla sázka výherní.

e-Sport - Counter Strike (Virtualní sporty)

Obecné

Utkání ve virtuálních e-Sportech jsou naplánovány každé tři minuty.

Pro Virtuální e-Sporty jsou dostupné následující typy sázek:

Vítěz kola

Sázka předpovídající vítězný tým v kole.

Výsledek kola

Sázka předpovídající způsob výhry kola. To umožňuje výběr konečného skóre kola v kombinaci s počtem zbývajících „živých“ hráčů ve vítězném týmu.

První zabití

Sázka předpovídající, který tým zaznamená první zabití v kole.

Čas prvního zabití

Sázka předpovídající, kdy dojde k prvnímu zabití v kole.

Celkem zabití - Přesně

Sázka předpovídající přesný počet zabití v kole.

Celkem zabití - Nad/Pod

Sázka Nad/Pod na celkový počet zabití v kole.

Zabití - Handicap

Výběr týmu na základě počtu hráčů, kteří jsou na konci kola naživu, po přidání nebo odebrání určeného počtu hráčů z konečného počtu „živých“ hráčů vybraných týmů.

Celkem zabití - Teroristé

Sázka na počet zabití teroristy v kole.

Celkem zabití - Protiteroristické jednotky

Sázka na počet zabití protiteroristickými jednotkami v kole.

Lední hokej (Virtuální sporty)

Obecné

Virtuální zápasy ledního hokeje začínají každé dvě minuty a skládají se ze tří třetin. Všechny zápasy končí v pravidelném čase buď vítězstvím domácích nebo hostů.

Pro Virtuální lední hokej jsou dostupné následující typy sázek:

Sázka na vítěze

Tým, který v zápase skóruje nejvíce gólů.

Handicap

Tým vyhraje po přičtení nebo odečtení konkrétního počtu gólů od jeho končeného skóre.

Celkem v utkání (Nad/Pod)

Celkový počet gólů skórovaných v utkání oběma týmy dohromady bude nad nebo pod určité číslo.

1. třetina - Handicap (3 možnosti)

Tým, který v první třetině skóruje více gólů (zahrnuje možnost sázky na Remízu).

Skórují oba týmy

Domácí tým i tým hostů skórují gól.

Oba týmy skórují 2+ gólů

Domácí tým skóruje 2+ gólů a tým hostů skóruje 2+ gólů.

Oba týmy skórují 3+ gólů

Domácí tým skóruje 3+ gólů a tým hostů skóruje 3+ gólů.

Domácí tým skóruje 2+ gólů a tým hostů skóruje 2+ gólů

Sázka kombinující sázkové příležitosti Sázka na vítěze a Oba týmy skórují, oba vybrané výsledky musí být správné, aby sázka vyhrála.

Přesný výsledek

Přesný konečný výsledek zápasu.

Přesný výsledek - Skupina

Sázka na Přesný výsledek, kde jsou možnosti seskupeny. Například sázka na výhru domácího týmu 2:1, 3:1 nebo 3:2

Sázka na vítěze a Celkem v utkání (Nad/Pod)

Sázka kombinující sázkové příležitosti Sázka na vítěze a celkový počet gólů skórovaných v zápasu bude nad nebo pod stanovené číslo.

Vítězný rozdíl

Vítězný rozdíl zvoleného týmu. Například výhra domácích o 2 góly.

Třetina - Exacta

Kombinace sázky na vedení domácího týmu, vedení týmu hostů nebo remízu na konci první třetiny, vedení domácího týmu, vedení týmu hostů nebo remízu na konci druhé třetiny a vítězství domácího týmu nebo vítězství týmu hostů na konci zápasu. Všechny 3 výsledky musí být správné, aby sázka vyhrála.

bet365 využívá cookies

Cookies využíváme pro poskytnutí lepší a individualizované služby uživatelům. Více informací můžete najít v sekci Používání cookies.

Správa cookies
Pouze nezbytné
Přijmout všechny cookies
Správa cookies
Nezbytně nutné

Cookies vyžadované pro použití internetové stránky a funkcí, o které jste požádali. Poskytují obsah, produkty a služby, o které jste nás požádali. Tyto cookies jsou nezbytné pro fungování naší internetové stránky. Více informací.

Výkonové

Cookies používané pro shromažďování informací týkajících se Vašeho používání internetové stránky. Tyto cookies jsou použity pro poskytnutí souhrnných statistik o návštěvách na naše internetové stránky. Tyto statistiky používáme pro své vnitřní potřeby v rámci pomoci při testování a vylepšení výkonu našich internetových stránek a abychom Vám poskytli lepší uživatelský zážitek. Bez těchto cookies může dojít ke zhoršení naší schopnosti poskytnout bezproblémový uživatelský zážitek na Vašich zařízeních. Více informací

Marketingové / Cílené cookies třetích stran

Cookies slouží pro poskytnutí relevantních reklam souvisejících s Vašimi zájmy. To může zahrnovat omezení počtu, kolikrát uvidíte reklamu, a také nám může pomoci při hodnocení efektivity reklam, které vidíte. Bez těchto cookies stále uvidíte reklamy, ale nebudou přizpůsobeny Vašim zájmům. To může zahrnovat omezení počtu, kolikrát uvidíte reklamu, a také nám může pomoci při hodnocení efektivity reklam, které vidíte. Bez těchto cookies stále uvidíte reklamy, ale nebudou přizpůsobeny Vašim zájmům. Více informací.

Přijmout vše
Potvrdit mé volby
Povolit pouze nezbytné cookies
Live chat
Opravdu si přejete ukončit chat?
Live chat