跳至內容

幫助中心

英式橄欖球聯盟

關閉
Search
關閉

英式橄欖球聯盟

英式橄欖球聯盟

英式橄欖球聯盟

關閉

如何前往體育投注規則頁面

點擊“體育投注規則”以將其擴展並瀏覽各規則詳情。

投注結算

投注的結算將依據官方比分供應商或相關比賽/賽事的官方網站所提供的數據。如果沒有官方比分供應商或官方網站所提供的數據,或者有重要證據顯示官方比分供應商或官方網站不正確,我們將用獨立的證據來支持投注結算。

如果不存在一致且獨立的證據,或出現證據相互矛盾的情況,投注將依據我們的內部數據進行結算。

一般規則

除非另有說明,所有橄欖球比賽投注的結算均包括加時賽(如有進行)。

出於結算目的,以下盤口(包含所列主盤口的附加盤)不包括加時(如有進行):

  • 讓分 三項

  • 比賽結果(三項)

  • 總數 三項

  • 全場賽果

  • 總分 三項

如果對手球隊在比賽前被更換,該賽事所有投注無效。

中止的賽事

除非在賽事中止之前結果已經確定,否則所有相關投注無效。

延遲的賽事

延遲的賽事將被視為無效,除非該賽事在原定比賽時間的5天內重新安排並完成。

中斷的賽事

若一場比賽中斷,但隨後重新開始(從比賽被中斷的時間點開始),並在原定比賽時間的48小時內完成比賽,則所有對該賽事進行的投注仍為有效。

若在原定比賽時間的48小時內,比賽重新開始但沒有結束,這將被視為棄賽,在原賽事上的投注將無效,但那些在比賽首次中斷前已可以確定結果的投注除外。

若一場比賽因任何原因中斷,並重新舉行比賽,這將被視為棄賽,在原賽事上的投注將無效,但那些在比賽首次中斷前已可以確定結果的投注除外。

比賽未按原定賽程進行

如果比賽場地改變,但主隊位置沒有改變,則已確認的投注依舊成立。如果所列賽事中主客隊位置互換,則根據原定位置而確認的投注將無效。

賽事投注

讓分投注/附加讓分投注(包括走地盤)/比賽和球隊總分/附加總分(包括走地盤) - 兩項盤口平局規則適用。

總分(奇/偶兩項)以及球隊總分(奇偶兩項) - 結算時零分計為偶數。

獲勝球隊(平局退款) - 如果比賽結束時為平局,則投注按平局結算。

上/下半場獲勝球隊(平局退款)- 如果某指定比賽的上/下半場結束時為平局,則投注按平局結算。

下一個觸地得分(兩項) - 如果沒有下一個觸地得分,投注作廢。

觸地得分總數/球隊觸地得分總數/最多觸地得分盤口(包括附加) - 在兩項投注中,如果得分正好與投注盤口開出的總分相同,投注無效。在這些盤口中,觸地得分包括判罰觸地得分。

點球總得分 - 結算的依據是成功罰中的罰踢,而不是獲得的總罰踢。

球隊總分(奇/偶2項)- 結算時零分計為偶數。

首個得分方式 四項 - 對於此盤口,觸地得分包括判罰觸地得分。

更多觸地得分或罰踢 - 提供平局選擇。對於此盤口,觸地得分包括判罰觸地得分。

首個觸地得分/上半場結果 - 預測首個觸地得分球隊並結合上半場結果。提供“沒有觸地得分球員”的賠率。對於此盤口,觸地得分包括判罰觸地得分。

首個得分方式/球隊首個得分方式/下半場首個得分方式/下半場首先得分/首先得分球隊/首個觸地得分的球隊/上半場最後得分方式/全場最後得分方式/最後得分的球隊/最後觸地得分的球隊 - 所有這些盤口包括判罰觸地得分。對所有“得分方式”盤口,追加射門不計入內。

半場/全場輸贏比數雙式投注 - 預測半場和全場的球隊和輸贏比數組合。如果半場或全場賽果為平局,則投注將按照“任何其他”結算。

雙重賽果 - 預測半場和全場賽果。

輸贏比數(包括準確和附加) - 結算使用全場比分差。如果出現平局(未提供賠率),投注無效。

首先獲得盤口 - 預測首先獲得指定總分的球隊(提供“都未達到”選項)。

三式投注 - 如果比賽以平局收場,投注將以其它選項(Any Other option)結算。

首個傷停補時

首個由裁判因突發事件判定的傷停補時將被用於結算。

觸地/得分盤口

首位(包括主隊以及客隊進球手盤口)/最後(包括主隊以及客隊進球手盤口)/下半場首位觸地得分球員

如果所投球員沒有上場,投注無效。 對於“首位觸地得分球員”的投注,如果所投球員在首個觸地得分產生後才上場,投注無效。所投球員在首個觸地得分產生前任何時間上場,投注都有效。對於下半場首位觸地得分球員盤口,如果所投注的球員在下半場已經有一個觸地得分後才上場,那麼下半場首位觸地得分球員投注無效。如果所投注球員在下半場首個觸地得分之前任意時間上場,則投注有效。

對於觸地得分球員的“獨贏及位置”投注,如果所投球員在第一個觸地得分產生時沒有上場,則無論該球員在之後的比賽中是否得分,投注都無效。如果觸地得分的總數少於“獨贏及位置”投注中提供的位置數,則對尚未得分的球員所下的投注為輸。前4個觸地得分中,即使不止一個是由同一球員獲得,也不會增加投注的賠付金額。

如果首次觸地得分是判罰觸地得分,結算將以第二個觸地得分球員為準。

對“最後觸地得分球員”的投注,所投球員無論在何時上場,投注均有效。

如果最後的觸地得分是判罰觸地得分,結算將以前一個觸地得分球員為準。

我們將儘力為所有的參賽者提供首個/最後一個球員獲得觸地得分的賠率。但是,如果觸地得分球員未列出,則所有投注均有效且投注結算為輸。

成功落踢射門總數

賠付將取決於成功落踢射門的數量。

10分鐘投注

指定10分鐘比賽必須完成,投注方為有效,除非特定盤口結果已確定。

10分鐘總分(奇/偶兩項) - 出於結算原因,0分將被計為偶數。

觸地得分次數 - 球隊觸地得分次數/觸地得分/球隊首個觸地得分

包括判罰觸地得分。

球隊或比賽中的首次觸地得分時間/下半場首次觸地得分時間/最後觸地得分

觸地得分包括判罰觸地得分。如果上半場或下半場沒有觸地得分,投注按“之後”結算。

首個罰中的罰踢時間/首個球隊罰中的罰踢時間

如果沒有罰中的罰踢,則投注按“之後”結算。

首個觸地得分時間/球隊首個觸地得分時間

罰踢觸地得分將被計算在內。如沒有觸地得分,則投注按“之後”結算。

更多觸地得分或罰中的罰踢/獲得更多觸地得分或罰踢的球隊

罰踢觸地得分將被計算在內。罰踢必須被成功罰中。

首個成功觸地得分

預測比賽中是否成功進行首個觸地得分。罰踢觸地得分將被計算在內。

特別是在威爾士超級聯賽賽事中,如果比賽的首個觸地得分是罰踢觸地得分,那麼此盤口的投注將視為無效。

首個根據錄像回放判定

投注將按照首個對觸地得分的錄像回放做決定。如果比賽中沒有出現錄像回放判定,則投注無效。

球員投注盤口

球員在任何時間觸地得分/球員獲得2或3次觸地得分/球員獲得3或更多次觸地得分

所投球員無論在何時上場參賽,投注均有效。

如果比賽未能進行完畢,除非比賽結果已經確定,否則對相關球員的投注無效。

比賽中出現紅牌/黃牌

賠付將取決於判罰給任何球員的指定罰牌。

觸地得分球員球衣號碼

根據球員開始比賽(或替補上場)時的球衣號碼進行結算,與球員離場或返回時的球衣號碼無關。如果球員在比賽期間任何時間裡穿的球衣沒有號碼,將按照該球員在球隊出場名單中的號碼進行結算。判罰觸地得分球員的號碼計為8。

球員配對投注

預測得分最高的球員。兩名球員必須在比賽開始時出場,否則投注無效。 如果出現平局,所有投注將為無效並返還本金。

球員表現/積分

球員必須在比賽開始時出場,否則投注無效。如果您在某球員離開賽場後對其投注,且該球員未再參與該比賽,則此盤口中對該球員的投注無效。

是否出現落踢射門

出於結算目的,落踢射門必須成功。

比賽最佳球員

如果在相關頻道的現場轉播過程中,或者在賽果產生後的24小時內相關媒體的官方網站上,都沒有公布任何信息,相關投注作廢。

球隊投注盤口

球隊達到盤口

預測球隊達到特定總得分。指定時間段比賽必須完成,投注方為有效,除非特定盤口結果已確定。

X分鐘後領先的球隊

指定時間段比賽必須完成,投注方為有效。平局為選項之一。

首個觸地得分球隊

盤口包括無觸地得分選項。

球隊觸地得分總次數(包括附加盤)

包括判罰觸地得分。

上下半場都獲勝的球隊/上下半場皆獲勝/贏得任意半場的球隊

相關的上下半場必須都進行完畢,投注方為有效。

主隊/客隊是否會連續三次觸地得分?

比賽中必須有一支球隊3次觸地得分,而且在任意兩次之間,對方球隊沒有任何觸地得分。判罰觸地得分計算在內。

比賽中落後的球隊

預測指定球隊是否在特定比賽中的任何時間點出現比分落後。

得分最高/最低球隊

只計入指定的球隊,並列名次規則適用。

任一支球隊獲勝且對手0得分

預測是否在比賽結束時有任一支球隊未能得分。

得分最高的球隊 - 讓分盤

所有預定的比賽必須全部完成,投注才算成立。結算包括加在所選球隊得分上的讓分。並列名次規則適用。

虛擬配對投注

將每隊在當前周比賽中得到的總分進行虛擬讓分計算,並將結果用於盤口結算。分數調整後總分最高的球隊被視為獲勝球隊。兩隊都必須完成比賽,投注才算成立。

比賽、賽季和錦標賽投注盤口

觸地得分最佳球員

觸地得分最佳球員 - 結算只以常規賽季為準(季後賽不計入內)。

排名最後

根據表上排名最後的球隊進行結算(與球隊是否被降級無關) 。

最多失利場數(常規賽季)

結算將依據常規賽季期間的球隊最多失利場數記錄。如果有兩個或更多球隊的失利場數記錄相同,則得失差分處於劣勢的球隊將被確定為獲勝者。常規賽季的比賽必須全部完成,投注方可成立。

世界盃特別投注

最佳橄欖球錦標賽球隊和最佳六國賽球隊

投注將依據賽事中晉級成績最佳的球隊來結算。如果賽事結束時有兩個或更多的球隊成績並列,則並列名次規則適用。

加時賽計入

出於結算原因,以下盤口包括加時賽(如進行)。例如:在錦標賽加時賽中出現了紅牌,將計入總錦標賽記錄。

觸地得分盤口

出於結算原因,在“觸地得分”盤口中,判罰觸地得分計算在內。

錦標賽總分盤口

對於錦標賽總數的相關盤口,所有預定的賽事必須全部完成,否則投注作廢,除非結果已確定 - 錦標賽紅牌總數/錦標賽觸地得分總次數/錦標賽黃牌總數/錦標賽總分/錦標賽成功落踢進門總數/錦標賽球隊總分/錦標賽球隊觸地得分總次數。

六國賽特別投注

贏得三冠王

東道國各區(英格蘭、愛爾蘭、蘇格蘭或威爾士)必須在對壘其他各隊時取得所有三場比賽的勝利。

贏得大滿貫

參賽球隊必須取得所有五場比賽的勝利。

獲得六國賽冠軍

如果兩隊在比賽結束時以同樣的總分並列六國聯賽第一名,結算時按照官方的比賽規則來確定獲勝球隊。所有賽事都必須進行完畢,否則投注無效。

球隊總分和觸地得分總數

除非結果已經確立,否則球隊必須完成所有五場六國賽比賽,投注方可成立。如果任何比賽被延遲或中止,除非結果已經確立,否則投注無效。

觸地得分最佳球員

按全部參賽來算(無論是否實際上場)。並列名次規則適用。

球隊總獲勝和球隊總獲勝(2項)

除非結果已經確立,否則球隊必須完成所有五場六國賽比賽,投注方可成立。

系列賽和獲勝者投注

系列賽/巡迴賽投注

若預定的賽事場數(根據相應的管理機構)未完成或有更改,則投注將無效,除非結果已確定。

如果投注後系列賽沒有繼續,則投注無效。

球員相關盤口

並列名次規則適用。如果所選球員包括在系列賽/巡迴賽陣容中,但未上場比賽,則投注將結算為輸。

獲勝者投注

對於所有賽季“獲得冠軍”以及錦標賽的特定盤口,包括“小組獲勝”/“進入決賽”/“決賽名單”盤口,若預定的比賽場數沒有完成,則投注將無效,除非結果已確定。此後的取消資格和/或申訴將不影響投注。

如果某個特定賽事的系列賽、階段、賽輪(例如小組賽)或整場比賽出於任何原因而未完成,則對於最後完成的相關賽事之後的盤口,投注將被視為無效。

除非有特別聲明,否則投注只包括常規賽季。各隊在指定常規賽事結束時的排名,將作為結算時的排名。季後賽或各聯隊在賽後提出的詢問(以及可能的扣分),不影響結算結果。

排名最後的球隊

根據常規賽季結束時,在指定聯賽中排名最後的球隊進行結算。

木勺獎

此盤口適用於六國賽賽事,結算的依據為完成指定六國錦標賽賽事時排名最後的球隊。

降級的球隊

該盤口開出時,根據指定聯賽的規則進行結算。例如,出於超級聯賽降級目的,常規賽季完成時一個球隊將被降級。

走地盤

走地盤 - 下一個/球隊下一個觸地得分球員

如果所投球員沒有上場,則投注無效。如果所投球員在指定觸地得分(例如:第1個觸地得分)產生後才上場,則對此指定觸地得分的投注無效。如果所投球員在指定觸地得分產生前的任何時間上場,則投注有效。如果您在某球員離開賽場後對其投注,且該球員未再參與該比賽,則此盤口中對該球員的投注無效。

如果指定觸地得分是判罰觸地得分,出於結算目的,下一個觸地得分球員將被視為獲勝者。

走地盤半場投注

對於走地盤半場投注,指定半場必須完成,投注方為有效(除非特定盤口的結果已經確定)。

10分鐘走地盤投注

10分鐘投注 - 指定10分鐘比賽必須完成,投注方為有效,除非特定盤口結果已確定。

10分鐘總分(奇/偶兩項) - 出於結算原因,0分將被計為偶數。

bet365使用cookies

我們使用cookies以向用戶提供更為優質和個性化的服務。如需更多信息,請參閱我們的Cookies政策

管理Cookies
僅限必要
接受所有Cookies
管理Cookies
絕對必要

使用您請求的網站和功能所需的Cookies。它們提供您向我們請求的內容、產品和服務。這些cookies對我們的網站運營至關重要。更多詳情

性能

用於收集您網站使用信息的cookies。這些cookies用於提供有關我們網站訪問的匯總統計數據。這些統計數據供我們內部使用,以幫助我們測試和改進我們網站的性能,並為您提供更好的用戶體驗。如果沒有這些cookies,我們為您的設備提供更流暢的用戶體驗的能力可能會降低。更多詳情

第三方營銷/目標

根據您的興趣投放與您相關的廣告的cookies。這可包括限制您看到廣告的次數,以及幫助我們衡量您所看到的任何廣告的有效性。若沒有這些cookies,您仍會看到廣告,但這些廣告不會根據您的興趣進行調整。這可包括限制您看到廣告的次數,以及幫助我們衡量您所看到的任何廣告的有效性。若沒有這些cookies,您仍會看到廣告,但這些廣告不會根據您的興趣進行調整。更多詳情

全部接受
確認我的選擇
僅允許必要Cookies
在線諮詢
您確定要結束對話嗎?
在線諮詢