賽事組合 如果至少有一名列出球員沒有參與比賽,則賽事組合投注無效。如果您的球員是交換/替補球員之一,只要他們有上場比賽,您的投注即成立。 獲得最遠米數 / 最多搶斷 小組投注中所有列出球員必須在比賽開始時出場,否則投注無效。結算包括加時賽期間產生的任何數據(如有進行)。 對於小組投注,若出現平局,則並列名次規則適用。 投注按照NRL.com數據結算。 球員表現(包括小組和配對投注) 小組投注或配對投注中所有列出球員必須在比賽開始時出場,否則投注無效。結算包括加時賽期間累積的任何分數(如有進行)。 這些盤口使用球員的計點記分制來決定結果。點數信息如下: 球員每得一分計4分;每次助攻計10分;每次十米分計1分(四捨五入至最接近的十米);每次破綫計5分;每次搶斷計1分 – 根據NRL.com的數據結算。 對於球員表現小組投注,若出現平局,則並列名次規則適用。 對於球員表現配對投注,若出現平局,投注將被視為無效。 觸地得分最多的球員 雙方球員必須在比賽開始時出場,否則投注無效。按80分鐘賽事結算。 若雙方球員均無觸地得分,或雙方觸地得分數相同,名次並列的參賽者將結算為獲勝者。 是否出現落踢射門/40-20/首個/(下一個)觸地得分是否成功轉換? 出於結算目的,落踢射門和40/20必須成功。僅8分觸地得分時獲得的首次追加射門計入“首個/(下一個)觸地得分是否成功轉換?”。 球員得分(包括成就) 球員必須在比賽開始時出場,否則投注無效。 根據比賽中各球員所得分數結算。