比賽和球隊總分/附加總分(包括走地盤)
對於兩項盤口,如果得分正好與投注盤口開出的總分相同,則投注無效。
“首先獲得”盤口
預測首先獲得指定總分的球隊(提供“都未達到”選項)
得分最高的球隊 - 讓分盤
所有預定的比賽必須全部完成,投注才算成立。結算包括加在所選球隊得分上的讓分。並列名次規則適用。
球隊或比賽中的首次觸地得分時間/下半場首次觸地得分時間
觸地得分包括判罰觸地得分。如果上半場或下半場沒有觸地得分,投注按“之後”結算。
觸地得分次數 - 球隊觸地得分次數/觸地得分/首個觸地得分的球隊
包括判罰觸地得分。只有對常規時間比賽所下的投注才算成立。
球隊觸地得分總次數
包括判罰觸地得分。只有對常規時間比賽所下的投注才算成立。
上下半場都獲勝的球隊/上下半場均獲勝/贏得任一半場的球隊
是否有任一球隊連續三次觸地得分?
比賽中必須有一支球隊3次觸地得分,而且在任意兩次之間,對方球隊沒有任何觸地得分。包括判罰觸地得分。
比賽中落後的球隊
預測指定球隊是否在特定比賽中的任何時間點出現比分落後。
觸地得分後追加得分最多的球隊
如果沒有出現觸地得分,或觸地得分後追加射門未成功,則投注將被結算為平局。