比賽首個得分擊球
出於結算目的,該盤口由擊球手的首次跑位得分決定,包括暴投。
比賽首個回合 - 一擊4分 / 比賽首個回合 - 一擊4分 - 球隊
必須完成回合,否則投注無效,除非投注結算已確定。出於結算目的,球隊盤口與擊球隊相關,並包括擊球手獲得正好4個跑位得分的所有投球(包括所有跑位得分/暴投)。附加分不予計入。
比賽首個回合 - 一擊6分 / 比賽首個回合 - 一擊6分 - 球隊
必須完成回合,否則投注無效,除非投注結算已確定。出於結算目的,球隊盤口與擊球隊相關,並包括擊球手獲得正好6個跑位得分的所有投球(包括所有跑位得分/暴投)。附加分不予計入。
比賽首個回合 - 邊界球得分 / 比賽首個回合 - 邊界球得分 - 球隊
必須完成回合,否則投注無效,除非投注結算已確定。出於結算目的,球隊盤口與擊球隊相關,並包括獲得4個或6個跑位得分的所有邊界球得分。(不包括所有跑位得分/暴投)附加分不予計入。
得分50/100/150/200/250/300/350/400
若擊球手已面臨第一球,或在面臨第一球前出局,投注將為有效。即使球隊在某賽局比賽中叫停,只要擊球手沒有出局,比分仍然計算。
對抗賽和甲級比賽
根據以上條件,不管是否受到下雨或者其他因素影響導致了比賽延遲,所有投注仍然成立。
單日賽
由於下雨或其他因素導致比賽完成的回合數比投注成立時規定的少了5回合或更多時,投注將視為無效,除非結算已被確認。
二十20比賽
由於下雨或其他因素導致比賽完成的回合數比投注成立時規定的少了3回合或更多時,投注將視為無效,除非結算已被確認。
第1局最多一擊4分
兩隊必須完成第1局,否則投注無效,除非投注結算已確定。
比賽中得分50 - 球隊
以下的最少回合數必須完成,且必須有官方結果(Duckworth - Lewis counts),否則投注無效,除非投注結算已確定。出於結算目的,任何球隊擊球手得分50或更高均予計入。
二十20比賽
單日賽
100球賽
對抗賽和甲級比賽,整場比賽均計入。在平局賽事中必須至少投球200回合,否則投注無效,除非投注結算已確定。
比賽中得分100 - 球隊
以下的最少回合數必須完成,且必須有官方結果(Duckworth - Lewis counts),否則投注無效,除非投注結算已確定。
20個或以下回合的比賽
單日賽
100球賽
對抗賽和甲級比賽
整場比賽均計入。在平局比賽中必須至少進行200回合的投球。
6個邊界球一回合 - 比賽
以下的最少回合數必須完成,否則投注無效,除非投注結算已確定。
20個及以下回合的比賽(包括100球賽)
單日賽
比賽中最多一擊4分/比賽中最多一擊6分/比賽中一擊4分總數(包括球隊及擊球手)/比賽中一擊6分總數(包括球隊、擊球手和成就)/比賽邊界球總數/比賽邊界球總數 - 球隊(包括成就)
若比賽因外界干擾被中止,則投注無效,除非投注結算已確定。對於擊球手盤口而言,當擊球手面臨一球或在面臨第一球前出局時,投注將成立。即使球隊在某賽局比賽中叫停,只要擊球手沒有出局,比分仍然計算。
在單日賽中,兩隊必須各完成至少40個回合,否則投注無效,除非投注結算已確定。在對抗賽和郡級錦標賽中,整場比賽均計入。在平局賽事中必須至少投球200回合,否則投注無效,除非投注結算已確定。在二十20賽事中,每隊必須完成全部20個回合(除非一方球隊被投殺出局),否則投注無效,除非投注結算已確定。在10個或更少回合的賽事中,若不能完成所有賽局(除非一方球隊被投殺出局),投注將被視為無效,除非投注結算已確定。在100球賽中,每隊必須完成全部100球(除非一方球隊被投殺出局),否則投注無效,除非投注結算已確定。出於結算目的,此投注指擊球手獲得正好4個或6個跑位得分的所有投球(包括所有跑位得分/暴投)。當比賽由超級輪決勝時,超級輪期間的一擊4分和6分均不計算在投注結算內。
頭6/10/15個回合得分最高的球隊
如果雙方球隊因外界因素或是受天氣影響未完成規定的回合數,則投注無效,除非投注結果已經被確定。如果出現平局,投注將被視為無效。出於結算目的,任何情況下發生的附加分及罰分均將包括在內。