獲得最多跑位得分 所有選手必須達到界線,投注方可成立。結算依據為特定擊球手的官方分數。 首回合跑位得分總數 比賽第1回合中的總跑位得分將被計算在內。出於結算目的,僅特定投球中發生的附加分及罰分計算在內。除非賽果已經被確認,否則必須完成回合,投注方為有效。 比賽中得分100 在比賽中最低回合數必須完成,同時結果必須參照Duckworth-Lewis公布的官方結果進行結算,否則所有投注將無效,除非投注結算已被確認。 二十20比賽 每支球隊20回合比賽。 單日賽 每支球隊至少40回合比賽。 100球賽 每支球隊完成全部100球。 對抗賽和甲級比賽 整場比賽均計入。在平局比賽中必須至少進行200回合的投球。 最多被殺出局(三項投注) 在比賽中,獲得最多被殺出局的球隊將計入。若比賽因外界干擾被中止,則投注無效,除非投注結算已確定。如果一場比賽中由於全隊出局而使投球輪次減少並且比賽結果也已出現,則在比賽中,無論其投球輪次是多少,獲得最多被殺出局的球隊將為獲勝的一方。若比賽需以超級輪決勝,出於結算目的,超級輪期間的被殺出局將不計入。對抗賽和甲級比賽中的所有賽局將會被計入在內。 跑殺總數 - 比賽/跑殺總數 - 比賽 - 球隊 以下的最少回合數必須完成,且必須有官方結果(Duckworth - Lewis counts),否則投注無效,除非投注結算已確定。 20個或以下回合的比賽 每支球隊所分配的全部回合。 單日賽 每支球隊至少40回合比賽。 100球賽 每支球隊完成全部100球。 對抗賽和甲級比賽,整場比賽均計入。在平局賽事中必須至少投球200回合,否則投注無效,除非投注結算已確定。 球隊盤口將從防守的角度進行結算。若比賽需以超級輪或超級五決勝,出於結算目的,該賽段的跑殺將不計入。 下一回合得分/下一回合得分 奇/偶數 出於結算目的,僅特定投球中發生的附加分及罰分計算在內。除非賽果已經被確認,否則必須完成回合,投注方為有效。如果在一個回合中擊球局結束,則該回合也將被視為完成,除非擊球局的完成源於天氣因素的影響,如屬該情況,則全部投注無效。零分被視為偶數。 獲得最多跑位得分 - 小組 所列選手必須達到界線,投注方可成立。結算依據為特定擊球手的官方分數。並列名次規則適用。 比賽首個回合 - 得分 - 奇/偶數 出於結算目的,跑位得分包括僅特定投球中發生的附加分及罰分。必須完成相關回合投注方為有效,零分被視為偶數。 比賽首個回合 - 總分 - 球隊 球隊比賽中首個回合期間的總跑位得分將被計算在內。出於結算目的,僅特定投球中發生的附加分及罰分計算在內。除非賽果已經被確認,否則必須完成回合,投注方為有效。盤口將從擊球的角度進行結算。 比賽 - 前x回合得分 / 比賽 - 前x回合得分 - 球隊 在單日賽/二十20比賽中,必須投球所有指定回合,除非投注結算已確定。如果賽局的自然長度低於指定回合數(例如:在低於指定回合時球隊全部出局或達到目標),則投注將成立且將根據最終回合總數結算。 在對抗賽/甲級比事中,必須投球所有指定回合,除非投注結算已確定。僅對這些盤口而言,如果在第1局中未能投出所有指定回合,投注將被帶至第2局。例如:前75回合中的比賽得分 - 如果球隊在第1局的50回合後被投殺出局,盤口將繼續並包括該球隊第2局的前25回合。 單個回合中最多跑位得分 - 比賽 / 單個回合中最多跑位得分 - 比賽 - 球隊 以下的最少回合數必須完成,且必須有官方結果(Duckworth - Lewis counts),否則投注無效,除非投注結算已確定。 20個或以下回合的比賽 每支球隊所分配的全部回合。 單日賽 每支球隊至少40回合比賽。 100球賽 每支球隊完成全部100球。 對抗賽和甲級比賽,整場比賽均計入。在平局賽事中必須至少投球200回合,否則投注無效,除非投注結算已確定。 比賽首個得分擊球 出於結算目的,該盤口由擊球手的首次跑位得分決定,包括暴投。