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擊球手配對投注

請注意在對抗賽和郡級錦標賽中,只能在第一賽局進行投注。當擊球手面臨第一球或投球手投出第一個球,下注於此盤口的投注項成立。如果結束時兩位或更多位球員的跑位得分數相同,則投注無效。

擊球手比賽跑位得分(包括成就)

當擊球手面臨第一球或投球手投出第一個球,此投注成立。即使球隊在某賽局比賽中叫停,只要擊球手沒有出局,比分仍然計算。在比賽中最低回合數必須完成,同時結果必須參照Duckworth-Lewis公布的官方結果進行結算,否則所有投注將無效,除非投注結算已被確認。

二十20比賽

每支球隊20回合比賽。

單日賽

每支球隊至少40回合比賽。

100球賽

每支球隊完成全部100球。

10回合或以下的比賽

必須完成整個賽局。

對抗賽和郡級錦標賽

整場比賽均計入。在平局比賽中必須至少進行200回合的投球。

擊球手跑位得分(走地盤)

當擊球手面臨第一球或投球手投出第一個球,下注於高於/低於盤口的投注項成立。即使球隊在某賽局比賽中叫停,只要擊球手沒有出局,比分仍然計算。

對抗賽和甲級比賽

根據以上條件,不管是否受到下雨或者其他因素影響導致了比賽延遲,所有投注仍然成立。

單日賽

由於下雨或其他因素導致比賽完成的回合數比投注成立時規定的少了5回合或更多時,投注將視為無效,除非結算已被確認。

二十20比賽

由於下雨或其他因素導致比賽完成的回合數比投注成立時規定的少了3回合或更多時,投注將視為無效,除非結算已被確認。

對於10回合或以下的比賽,若未完成整局比賽,投注將無效,除非投注結算已確定。

100球賽

由於下雨或其他因素導致比賽完成的回合數比投注成立時規定的少了11球或更多時,投注將視為無效,除非結算已被確認。

擊球手在比賽中得分50

當指定擊球手面臨一球或在面臨第一球前出局時,投注將成立。即使球隊在某賽局比賽中叫停,只要擊球手沒有出局,比分仍然計算。在比賽中最低回合數必須完成,同時結果必須參照Duckworth-Lewis公布的官方結果進行結算,否則所有投注將無效,除非投注結算已被確認。出於結算目的,任何球隊擊球手得分50或更高均予計入。

二十20比賽

每支球隊20回合比賽。

單日賽

每支球隊至少40回合比賽。

100球賽

每支球隊完成全部100球。

對抗賽和甲級比賽

整場比賽均計入。在平局比賽中必須至少進行200回合的投球。

擊球手在比賽中得分100

當指定擊球手面臨一球或在面臨第一球前出局時,投注將成立。即使球隊在某賽局比賽中叫停,只要擊球手沒有出局,比分仍然計算。以下的最少回合數必須完成,且必須有官方結果(Duckworth - Lewis counts),否則投注無效,除非投注結算已確定。

二十20比賽

每支球隊20回合比賽。

單日賽

每支球隊至少40回合比賽。

100球賽

每支球隊完成全部100球。

對抗賽和甲級比賽

整場比賽均計入。在平局比賽中必須至少進行200回合的投球。

投球手比賽中三柱門總數(包括成就)

在所列的投球手投完一個球後,投注即為有效。若比賽因外界干擾被中止,則投注無效,除非投注結算已確定。

在單日賽中,兩隊必須各完成至少40個回合,否則投注無效,除非投注結算已確定。在對抗賽和郡級錦標賽中,整場比賽均計入。在平局賽事中必須至少投球200回合,否則投注無效,除非投注結算已確定。在二十20賽事中,每隊必須完成全部20個回合(除非一方球隊被投殺出局),否則投注無效,除非投注結算已確定。在10個或更少回合的賽事中,若不能完成所有賽局(除非一方球隊被投殺出局),投注將被視為無效,除非投注結算已確定。在100球賽中,每隊必須完成全部100個投球(除非一方球隊被投殺出局),否則投注無效,除非投注結算已確定。

若比賽需以超級輪或超級五決勝,出於結算目的,該期間的三柱門將不計算在內。

外界干擾不包括天氣因素。

下一位出局的擊球手

如果兩位擊球手之一受傷退場或暫時離場,或是區域線上的擊球手與盤口所提供的選手不同,則對兩位擊球手的所有投注都將無效,而投注金將被退還。如果沒有更多的三柱門倒下,則所有投注被視為無效且投注金將被返還。

第1局最佳投球手

若被投注球員不在11名首發陣容、未為指定替補球員或為替補球員但未在相應比賽中上場,則投注無效。如果所投球員包括在陣容中,但未有投球,投注將結算為輸。若兩個或更多球員最終獲得的三柱門數量相同,失分最少的投球手將被視為獲勝球員。並列名次規則適用。若無投球手獲得三柱門,則所有投注均為無效。
我們將盡力為每一位可能參賽的球員開出賠率。但是,最初未被列入的球員若獲得最佳投球手,將計入為獲勝者。

第1局最佳擊球手

若被投注球員不在11名首發陣容、未為指定替補球員或為替補球員但未在相應比賽中上場,則投注無效。如果所投球員包括在陣容中,但未有擊球,投注將結算為輸。並列名次規則適用。
我們將盡力為每一位可能參賽的球員開出賠率。但是,最初未被列入的球員若獲得最佳擊球手,將計入為獲勝者。

投球手獲得5個三柱門 - 第1局

若所投球員不在11名首發陣容中,或指定替補名單內,則投注無效。如果所投球員包括在陣容中,但未有投球,投注將結算為輸。

投球手獲得5個三柱門 - 比賽

若所投球員不在11名首發陣容中,或指定替補名單內,則投注無效。如果所投球員包括在陣容中,但未有投球,投注將結算為輸。

擊球手得分配對投注 - 第1局

若擊球手已面臨第一球,或在面臨第一球前出局,投注將為有效。若兩個或更多球員最終得分相同,則投注無效。

第1局球員表現 - 球隊

被投注球員必須在11名首發陣容中,否則投注無效。

這些盤口使用計點記分制來決定結果。記分方法如下:

每次得分為1點,每次三柱門出局為20點,每次接殺出局為10分,每次倒柱出局為25分。出於結算目的,兩隊必須完成第1局(包括宣布完成的),除非投注結算已確定。

擊球手第1局總分 - 球隊

若擊球手已面臨第一球,或在面臨第一球前出局,投注將為有效。即使球隊在某賽局比賽中叫停,只要擊球手沒有出局,比分仍然計算。

擊球手第1局中一擊6分總數 - 球隊 / 擊球手第1局中一擊4分總數 - 球隊

若比賽因外界干擾被中止,則投注無效,除非投注結算已確定。若擊球手已面臨第一球,或在面臨第一球前出局,投注將為有效。即使球隊在某賽局比賽中叫停,只要擊球手沒有出局,比分仍然計算。出於結算目的,此投注指擊球手獲得正好4個或6個跑位得分的所有投球(包括所有跑位得分/暴投)。

系列賽最佳球員

若所列球員未參加指定的系列賽,投注無效(盤口將參照規則4(扣除))。獲勝者將由國際板球理事會ICC宣布。並列名次規則適用。

系列賽最佳擊球手/投球手

若所列球員未參加指定的系列賽,投注無效(盤口將參照規則4(扣除))。若兩個或更多球員以相同數量的三柱門結束,則失分次數(Runs)最少的投球手勝出。並列名次規則適用。
我們將盡力為每一位可能參賽的球員開出賠率。但是,最初未被列入的球員若獲得系列賽最佳擊球手/投球手,將計入為獲勝者。

投球手投注(系列賽)

如果有兩位或更多投球手在賽事結束時的擊中三柱門數相等,失分次數最少的投球手判為贏。

擊球手投注(系列賽)

在對抗賽中,兩個賽局均計算在內。若兩個或更多球員最終得分相同,則投注無效。

比賽首球為未得分 / 比賽首球為未得分 - 球隊

盤口將從擊球的角度進行結算,就該盤口而言,未得分被視為沒有得分的投球。出於結算目的,投球所獲的附加分將導致“否”為贏。

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