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如何前往體育投注規則頁面

點擊“體育投注規則”以將其擴展並瀏覽各規則詳情。

投注結算

投注的結算將依據官方比分供應商或相關比賽/賽事的官方網站所提供的數據。如果沒有官方比分供應商或官方網站所提供的數據,或者有重要證據顯示官方比分供應商或官方網站不正確,我們將用獨立的證據來支持投注結算。

如果不存在一致且獨立的證據,或出現證據相互矛盾的情況,投注將依據我們的內部數據進行結算。

一般規則

除非另有說明,延期比賽的投注將在30天內有效。如任一參賽選手被替換,所有投注為無效並返還投注金。

在知曉確切官方比賽日期前提供投注的比賽將在網站上列於12月31日下方,直至官方比賽日期公佈。

只要比賽在當年或下一個日曆年內進行,相關比賽的投注即為成立,例如,在網站上投注於一場列於“2020年12月31日”下方的比賽,只要比賽在2021年12月31日當日或之前進行,投注即為成立;而在此日期之後的投注將為無效並返回本金。如果比賽在官方日期公佈前取消,投注將為無效並返還本金。

官方比賽日期一經確認,則在公佈日期中所列比賽上的投注將照常根據30天規則進行。

出於結算目的,第一回合的鐘聲響時,比賽將被視為開始。

如果任何一方無法應戰下一回合,其對手即視為贏得了上一回合。

如果拳賽被公佈為"沒有結果(No Contest)",則所有投注被視為無效且投注金將被返還,已確定結果的盤口除外。

投注將根據比賽結束時官方公佈的結果進行結算。之後的爭議/修改(除非是由於在宣佈結果時出現的人為錯誤)將不影響結算。若在比賽結束時官方並未公佈結果,盤口將根據相關官方網站所公佈的結果進行結算。

如果拳賽預定回合時長更改,例如,若回合時長由3分鐘縮短至2分鐘,但指定回合數保持不變,則所有盤口上的投注均有效。

拳賽獲勝

如果出現平局(包括爭議性平局),所有投注將為無效並返還本金。

無論拳賽的回合數如何變化,所有投注均為有效。

拳賽結果判定 五項/ 確切獲勝方式/獲勝方式 - 雙勝彩

平局或技術性平局 - 平局指比分平局。技術性平局是指台上裁判在第5回合開始前,以任何除擊倒,技術性擊倒或者喪失資格以外的理由停止了比賽。如果比賽被公佈為"沒有結果(No Contest)",則所有投注被視為無效且投注金將被返還。

擊倒或技術性擊倒 - 擊倒(KO)是指參賽者在數了10下後,仍未能站起來。技術性擊倒(TKO)指同一回合中被連續擊倒3次或台上裁判的決定。任何“場角退賽(corner retirement)”將被計為技術性擊倒(TKO),除非比賽隨後由裁判的計分卡裁定或是被判定為“沒有結果(No Contest)”。

技術性判定 - 將依據裁判間的記分卡得分。技術性判定將以任何時間的裁判記分卡得分為準,而非預定回合結束時的得分。

多數判定 - 將依據裁判間的記分卡得分。多數判決是指在兩位裁判的記分卡上,同一名參賽者的得分多於另一名參賽者;而第三位裁判對兩名參賽者的計分相同(平局)。

非一致性判定 - 將依據裁判間的記分卡得分。非一致性判定是指在兩位裁判的記分卡上,同一名參賽者的得分多於另一名參賽者;而第三位裁判對另一名參賽者的計分更多。

一致性判定 - 將依據裁判間的記分卡得分。一致性判決是指在全部三位裁判的記分卡上,同一名參賽者的得分多於另一名參賽者。

對手被取消資格 - 定義為一個回合在擊倒、技術性擊倒時停止或因一方或雙方參賽者有意再三違規或違反其他規則而使裁判判決停止時,被裁判宣佈取消資格的參賽者自動在該回合輸給對手。

無論拳賽的回合數如何變化,所有投注均為有效。

擊倒盤口

出於結算目的,擊倒定義為拳手被擊倒或被強制數8秒。任何被裁判定為滑倒的不予計入。

拳手被擊倒但最終獲勝

出於結算目的,擊倒定義為拳手被強制數8秒(任何被裁判定為滑倒的不予計算)。

回合盤口

如果因為任何原因而導致比賽回合數有變,則已進行的投注將被判為無效並退還本金。

3分鐘回合 - 出於結算目的,當投注選項包括半個回合時,進行至1分29秒(包括1分29秒)將以“低於”進行結算;而1分30秒及之後將以“高於”進行結算。例如,高於8.5回合的投注,比賽必須進行至第9回合的1分30秒或之後,投注方為贏。

2分鐘回合 - 出於結算目的,當投注選項包括半個回合時,進行至59秒(包括59秒)將以“低於”進行結算;而1分鐘及之後將以“高於”進行結算。例如,高於8.5回合的投注,比賽必須進行至第9回合的1分鐘或之後,投注方為贏。

單個或一組回合投注

如果因為任何原因而導致比賽回合數有變,則已進行的回合投注將被判為無效並退還本金。

出於結算目的,對單個或一組回合的投注,是指參賽者在某個或一組回合中以擊倒,技術性擊倒或取消資格獲勝。如果在比賽結束前發生技術性判定,所有投注將按判定結果來結算為贏。

平局指比分平局。技術性平局是指台上裁判在第5回合開始前,以任何除擊倒,技術性擊倒或者喪失資格以外的理由停止了比賽。如果比賽被公佈為"沒有結果(No Contest)",則所有投注被視為無效且投注金將被返還。

如果一名拳手在兩個回合間(如第9和第10回合之間)退賽,則出於結算目的,第9回合將被用作結算依據(即最後一個完整結束的回合)。

方式和回合組合

如果因為任何原因而導致比賽回合數有變,則已進行的投注將為無效並返還本金。

拳賽何時結束和拳賽在哪一回合結束

如果因為任何原因而導致比賽回合數有變,則已進行的投注將為無效並返還本金。

出於結算目的,“拳賽中完成所有回合”是指參賽者完成以得分決定的較量,或在完成預定回合數後以平局結束。

如果比賽被公佈為技術性平局或技術性判決,則兩個盤口的結算都將根據最後完成的回合進行。

拳賽是否完成所有回合?

如果因為任何原因而導致比賽回合數有變,則已進行的投注將為無效並返還本金。

出於結算目的,官方指定的賽事回合數必須全部完成,投注方可結算為“是”。

拳統計盤口

如果因為任何原因而導致比賽回合數有變,則已進行的投注將為無效並返還本金,回合1統計盤口除外。

如果拳賽被公佈為"沒有結果(No Contest)",則所有投注被視為無效且投注金將被返還,已確定結果的盤口除外。

下列盤口的結算將由Compubox提供的數據並根據他們對各個數據的定義來決定:

出拳 – 任何試圖擊中對手得分區域的出拳。得分區域包括頭部和身軀。

刺拳 – 拳手前臂擊出的直拳。

重拳 – 任何非刺拳,比如上勾拳、交叉拳和勾拳。

擊中拳 – 擊中得分區域的出拳。擊中拳可以是打偏的拳,也可以是直接擊中的拳,只要最終擊中得分區域。

頭部/身體擊中拳 – 包括刺拳和重拳,根據拳擊中的得分區域分類。

出拳總數 – 拳賽和回合總數(包括拳手和成就)

擊中拳總數 – 拳賽和回合總數(包括拳手和成就)

刺拳總數 – 拳賽和回合總數(包括拳手和成就)

刺拳擊中總數 – 拳賽和回合總數(包括拳手和成就)

重拳總數 – 拳賽和回合總數(包括拳手和成就)

重拳擊中總數 – 拳賽和回合總數(包括拳手和成就)

身體拳總數 – 拳賽和回合總數(包括拳手和成就)

身體擊中拳總數 – 拳賽和回合總數(包括拳手和成就)

滾球盤

拳賽獲勝者 三項 - 包括平局賠率。

平局退款 - 如果出現平局(包括爭議性平局),所有投注將為無效並返還本金。

拳賽獲勝者 兩項 - 僅適用於不可能出現平局的比賽:如職業參賽者比賽。

拳賽結果判定 五項 - 請查看賽前比賽結果。

拳賽結果判定 四項 - 僅適用於不可能出現平局的比賽:如職業參賽者比賽。

總回合數 兩項 - 結算將採用完整結束的回合數。拳賽結束的那個回合將被用作結算依據。如果一名拳手在兩個回合間(如第9和第10回合之間)退賽,則出於結算目的,第9回合將被用作結算依據(即最後一個完整結束的回合)。

單個或一組回合投注 - 出於結算目的,對單個或一組回合的投注,是指參賽者在某個或一組回合中以擊倒,技術性擊倒或取消資格獲勝。如果在比賽結束前發生技術性判定,所有投注將按判定結果來結算為贏。如果一名拳手在兩個回合間(如第9和第10回合之間)退賽,則出於結算目的,第9回合將被用作結算依據(即最後一個完整結束的回合)。對於不可能出現平局的比賽,如職業參賽者比賽,平局/技術性平局盤口賠率將不會開出。

完成所有回合 -出於結算目的,官方指定的賽事回合數必須全部完成,投注方可結算為“是”。

職業參賽者比賽

所有職業參賽者回合賽的拳賽結果判定均為四項盤口(無平局選項)。如果比賽已由台下裁判記分且為平局,則結算時採用台上裁判的決定。

此外,如果職業參賽者回合賽中的參賽者因為裂傷暫停賽事,則無論發生在哪一回合均算作技術性擊倒。

獲得冠軍/決賽名單/決賽預測/進入總決賽 - 若出現未參賽情況,投注將被視為無效。指定職業拳擊手比賽必須完成所有回合,投注方為有效。

獲勝半場 - 預測獲勝者將來自比賽的哪個半場(上半場/下半場)。指定職業拳擊手比賽必須完成所有回合,投注方為有效。

淘汰階段 - 一旦拳擊手進入賽台,且指定拳擊手開始首場比賽第一回合的鈴聲響起,投注即成立。如果拳擊手在首個回合開始前退賽,或在回合之間(例如,贏取四分之一決賽回合賽後,半決賽回合賽的鈴聲響起前)退賽,投注將為無效。

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