跳至内容

帮助中心

英式橄榄球联盟

关闭
Search
关闭

英式橄榄球联盟

英式橄榄球联盟

英式橄榄球联盟

关闭

如何前往体育投注规则页面

点击“体育投注规则”以将其扩展并浏览各规则详情。

投注结算

投注的结算将依据官方比分供应商或相关比赛/赛事的官方网站所提供的数据。如果没有官方比分供应商或官方网站所提供的数据,或者有重要证据显示官方比分供应商或官方网站不正确,我们将用独立的证据来支持投注结算。

如果不存在一致且独立的证据,或出现证据相互矛盾的情况,投注将依据我们的内部数据进行结算。

一般规则

除非另有说明,所有橄榄球比赛投注的结算均包括加时赛(如有进行)。

出于结算目的,以下盘口(包含所列主盘口的附加盘)不包括加时(如有进行):

  • 让分 三项

  • 比赛结果(三项)

  • 总数 三项

  • 全场赛果

  • 总分 三项

如果对手球队在比赛前被更换,该赛事所有投注无效。

中止的赛事

除非在赛事中止之前结果已经确定,否则所有相关投注无效。

延迟的赛事

延迟的赛事将被视为无效,除非该赛事在原定比赛时间的5天内重新安排并完成。

中断的赛事

若一场比赛中断,但随后重新开始(从比赛被中断的时间点开始),并在原定比赛时间的48小时内完成比赛,则所有对该赛事进行的投注仍为有效。

若在原定比赛时间的48小时内,比赛重新开始但没有结束,这将被视为弃赛,在原赛事上的投注将无效,但那些在比赛首次中断前已可以确定结果的投注除外。

若一场比赛因任何原因中断,并重新举行比赛,这将被视为弃赛,在原赛事上的投注将无效,但那些在比赛首次中断前已可以确定结果的投注除外。

比赛未按原定赛程进行

如果比赛场地改变,但主队位置没有改变,则已确认的投注依旧成立。如果所列赛事中主客队位置互换,则根据原定位置而确认的投注将无效。

赛事投注

让分投注/附加让分投注(包括滚球盘)/比赛和球队总分/附加总分(包括滚球盘) - 两项盘口平局规则适用。

总分(奇/偶两项)以及球队总分(奇偶两项) - 结算时零分计为偶数。

获胜球队(平局退款) - 如果比赛结束时为平局,则投注按平局结算。

上/下半场获胜球队(平局退款)- 如果某指定比赛的上/下半场结束时为平局,则投注按平局结算。

下一个触地得分(两项) - 如果没有下一个触地得分,投注作废。

触地得分总数/球队触地得分总数/最多触地得分盘口(包括附加) - 在两项投注中,如果得分正好与投注盘口开出的总分相同,投注无效。在这些盘口中,触地得分包括判罚触地得分。

点球总得分 - 结算的依据是成功罚中的罚踢,而不是获得的总罚踢。

球队总分(奇/偶2项)- 结算时零分计为偶数。

首个得分方式 四项 - 对于此盘口,触地得分包括判罚触地得分。

更多触地得分或罚踢 - 提供平局选择。对于此盘口,触地得分包括判罚触地得分。

首个触地得分/上半场结果 - 预测首个触地得分球队并结合上半场结果。提供“没有触地得分球员”的赔率。对于此盘口,触地得分包括判罚触地得分。

首个得分方式/球队首个得分方式/下半场首个得分方式/下半场首先得分/首先得分球队/首个触地得分的球队/上半场最后得分方式/全场最后得分方式/最后得分的球队/最后触地得分的球队 - 所有这些盘口包括判罚触地得分。对所有“得分方式”盘口,追加射门不计入内。

半场/全场输赢比数双式投注 - 预测半场和全场的球队和输赢比数组合。如果半场或全场赛果为平局,则投注将按照“任何其他”结算。

双重赛果 - 预测半场和全场赛果。

输赢比数(包括准确和附加) - 结算使用全场比分差。如果出现平局(未提供赔率),投注无效。

首先获得盘口 - 预测首先获得指定总分的球队(提供“都未达到”选项)。

三式投注 - 如果比赛以平局收场,投注将以其它选项(Any Other option)结算。

首个伤停补时

首个由裁判因突发事件判定的伤停补时将被用于结算。

触地/得分盘口

首位(包括主队以及客队进球手盘口)/最后(包括主队以及客队进球手盘口)/下半场首位触地得分球员

如果所投球员没有上场,投注无效。 对于“首位触地得分球员”的投注,如果所投球员在首个触地得分产生后才上场,投注无效。所投球员在首个触地得分产生前任何时间上场,投注都有效。对于下半场首位触地得分球员盘口,如果所投注的球员在下半场已经有一个触地得分后才上场,那么下半场首位触地得分球员投注无效。如果所投注球员在下半场首个触地得分之前任意时间上场,则投注有效。

对于触地得分球员的“独赢及位置”投注,如果所投球员在第一个触地得分产生时没有上场,则无论该球员在之后的比赛中是否得分,投注都无效。如果触地得分的总数少于“独赢及位置”投注中提供的位置数,则对尚未得分的球员所下的投注为输。前4个触地得分中,即使不止一个是由同一球员获得,也不会增加投注的赔付金额。

如果首次触地得分是判罚触地得分,结算将以第二个触地得分球员为准。

对“最后触地得分球员”的投注,所投球员无论在何时上场,投注均有效。

如果最后的触地得分是判罚触地得分,结算将以前一个触地得分球员为准。

我们将尽力为所有的参赛者提供首个/最后一个球员获得触地得分的赔率。但是,如果触地得分球员未列出,则所有投注均有效且投注结算为输。

成功落踢射门总数

赔付将取决于成功落踢射门的数量。

10分钟投注

指定10分钟比赛必须完成,投注方为有效,除非特定盘口结果已确定。

10分钟总分(奇/偶两项) - 出于结算原因,0分将被计为偶数。

触地得分次数 - 球队触地得分次数/触地得分/球队首个触地得分

包括判罚触地得分。

球队或比赛中的首次触地得分时间/下半场首次触地得分时间/最后触地得分

触地得分包括判罚触地得分。如果上半场或下半场没有触地得分,投注按“之后”结算。

首个罚中的罚踢时间/首个球队罚中的罚踢时间

如果没有罚中的罚踢,则投注按“之后”结算。

首个触地得分时间/球队首个触地得分时间

罚踢触地得分将被计算在内。如没有触地得分,则投注按“之后”结算。

更多触地得分或罚中的罚踢/获得更多触地得分或罚踢的球队

罚踢触地得分将被计算在内。罚踢必须被成功罚中。

首个成功触地得分

预测比赛中是否成功进行首个触地得分。罚踢触地得分将被计算在内。

特别是在威尔士超级联赛赛事中,如果比赛的首个触地得分是罚踢触地得分,那么此盘口的投注将视为无效。

首个根据录像回放判定

投注将按照首个对触地得分的录像回放做决定。如果比赛中没有出现录像回放判定,则投注无效。

球员投注盘口

球员在任何时间触地得分/球员获得2或3次触地得分/球员获得3或更多次触地得分

所投球员无论在何时上场参赛,投注均有效。

如果比赛未能进行完毕,除非比赛结果已经确定,否则对相关球员的投注无效。

比赛中出现红牌/黄牌

赔付将取决于判罚给任何球员的指定罚牌。

触地得分球员球衣号码

根据球员开始比赛(或替补上场)时的球衣号码进行结算,与球员离场或返回时的球衣号码无关。如果球员在比赛期间任何时间里穿的球衣没有号码,将按照该球员在球队出场名单中的号码进行结算。判罚触地得分球员的号码计为8。

球员配对投注

預測得分最高的球員。两名球员必须在比赛开始时出场,否则投注無效。 如果出现平局,所有投注将为无效并返还本金。

球员表现/积分

球员必须在比赛开始时出场,否则投注无效。如果您在某球员离开赛场后对其投注,且该球员未再参与该比赛,则此盘口中对该球员的投注无效。

是否出现落踢射门

出于结算目的,落踢射门必须成功。

比赛最佳球员

如果在相关频道的现场转播过程中,或者在赛果产生后的24小时内相关媒体的官方网站上,都没有公布任何信息,相关投注作废。

球队投注盘口

球队达到盘口

预测球队达到特定总得分。指定时间段比赛必须完成,投注方为有效,除非特定盘口结果已确定。

X分钟后领先的球队

指定时间段比赛必须完成,投注方为有效。平局为选项之一。

首个触地得分球队

盘口包括无触地得分选项。

球队触地得分总次数(包括附加盘)

包括判罚触地得分。

上下半场都获胜的球队/上下半场皆获胜/赢得任意半场的球队

相关的上下半场必须都进行完毕,投注方为有效。

主队/客队是否会连续三次触地得分?

比赛中必须有一支球队3次触地得分,而且在任意两次之间,对方球队没有任何触地得分。判罚触地得分计算在内。

比赛中落后的球队

预测指定球队是否在特定比赛中的任何时间点出现比分落后。

得分最高/最低球队

只计入指定的球队,并列名次规则适用。

任一支球队获胜且对手0得分

预测是否在比赛结束时有任一支球队未能得分。

得分最高的球队 - 让分盘

所有预定的比赛必须全部完成,投注才算成立。结算包括加在所选球队得分上的让分。并列名次规则适用。

虚拟配对投注

将每队在当前周比赛中得到的总分进行虚拟让分计算,并将结果用于盘口结算。分数调整后总分最高的球队被视为获胜球队。两队都必须完成比赛,投注才算成立。

比赛、赛季和锦标赛投注盘口

触地得分最佳球员

触地得分最佳球员 - 结算只以常规赛季为准(季后赛不计入内)。

排名最后

根据表上排名最后的球队进行结算(与球队是否被降级无关) 。

最多失利场数(常规赛季)

结算将依据常规赛季期间的球队最多失利场数记录。如果有两个或更多球队的失利场数记录相同,则得失差分处于劣势的球队将被确定为获胜者。常规赛季的比赛必须全部完成,投注方可成立。

世界杯特别投注

最佳橄榄球锦标赛球队和最佳六国赛球队

投注将依据赛事中晋级成绩最佳的球队来结算。如果赛事结束时有两个或更多的球队成绩并列,则并列名次规则适用。

加时赛计入

出于结算原因,以下盘口包括加时赛(如进行)。例如:在锦标赛加时赛中出现了红牌,将计入总锦标赛记录。

触地得分盘口

出于结算原因,在“触地得分”盘口中,判罚触地得分计算在内。

锦标赛总分盘口

对于锦标赛总数的相关盘口,所有预定的赛事必须全部完成,否则投注作废,除非结果已确定 - 锦标赛红牌总数/锦标赛触地得分总次数/锦标赛黄牌总数/锦标赛总分/锦标赛成功落踢进门总数/锦标赛球队总分/锦标赛球队触地得分总次数。

六国赛特别投注

赢得三冠王

东道国各区(英格兰、爱尔兰、苏格兰或威尔士)必须在对垒其他各队时取得所有三场比赛的胜利。

赢得大满贯

参赛球队必须取得所有五场比赛的胜利。

获得六国赛冠军

如果两队在比赛结束时以同样的总分并列六国联赛第一名,结算时按照官方的比赛规则来确定获胜球队。所有赛事都必须进行完毕,否则投注无效。

球队总分和触地得分总数

除非结果已经确立,否则球队必须完成所有五场六国赛比赛,投注方可成立。如果任何比赛被延迟或中止,除非结果已经确立,否则投注无效。

触地得分最佳球员

按全部参赛来算(无论是否实际上场)。并列名次规则适用。

球队总获胜和球队总获胜(2项)

除非结果已经确立,否则球队必须完成所有五场六国赛比赛,投注方可成立。

系列赛和获胜者投注

系列赛/巡回赛投注

若预定的赛事场数(根据相应的管理机构)未完成或有更改,则投注将无效,除非结果已确定。

如果投注后系列赛没有继续,则投注无效。

球员相关盘口

并列名次规则适用。如果所选球员包括在系列赛/巡回赛阵容中,但未上场比赛,则投注将结算为输。

获胜者投注

对于所有赛季“获得冠军”以及锦标赛的特定盘口,包括“小组获胜”/“进入决赛”/“决赛名单”盘口,若预定的比赛场数没有完成,则投注将无效,除非结果已确定。此后的取消资格和/或申诉将不影响投注。

如果某个特定赛事的系列赛、阶段、赛轮(例如小组赛)或整场比赛出于任何原因而未完成,则对于最后完成的相关赛事之后的盘口,投注将被视为无效。

除非有特别声明,否则投注只包括常规赛季。各队在指定常规赛事结束时的排名,将作为结算时的排名。季后赛或各联队在赛后提出的询问(以及可能的扣分),不影响结算结果。

排名最后的球队

根据常规赛季结束时,在指定联赛中排名最后的球队进行结算。

木勺奖

此盘口适用于六国赛赛事,结算的依据为完成指定六国锦标赛赛事时排名最后的球队。

降级的球队

该盘口开出时,根据指定联赛的规则进行结算。例如,出于超级联赛降级目的,常规赛季完成时一个球队将被降级。

滚球盘

滚球盘 - 下一个/球队下一个触地得分球员

如果所投球员没有上场,则投注无效。如果所投球员在指定触地得分(例如:第1个触地得分)产生后才上场,则对此指定触地得分的投注无效。如果所投球员在指定触地得分产生前的任何时间上场,则投注有效。如果您在某球员离开赛场后对其投注,且该球员未再参与该比赛,则此盘口中对该球员的投注无效。

如果指定触地得分是判罚触地得分,出于结算目的,下一个触地得分球员将被视为获胜者。

滚球盘半场投注

对于滚球盘半场投注,指定半场必须完成,投注方为有效(除非特定盘口的结果已经确定)。

10分钟滚球盘投注

10分钟投注 - 指定10分钟比赛必须完成,投注方为有效,除非特定盘口结果已确定。

10分钟总分(奇/偶两项) - 出于结算原因,0分将被计为偶数。

bet365使用cookies

我们使用cookies以向用户提供更为优质和个性化的服务。如需更多信息,请参阅我们的Cookies政策

管理Cookies
仅限必要
接受所有Cookies
管理Cookies
绝对必要

您请求的网站和功能需使用的Cookies。它们提供您向我们请求的内容、产品和服务。这些cookies对我们的网站运营至关重要。更多详情

性能

用于收集您网站使用信息的cookies。这些cookies用于提供有关我们网站访问的汇总统计数据。这些统计数据供我们内部使用,以帮助我们测试和改进我们网站的性能,并为您提供更好的用户体验。如果没有这些cookies,我们为您的设备提供更流畅的用户体验的能力可能会降低。更多详情

第三方营销/目标

根据您的兴趣投放与您相关的广告的cookies。这可包括限制您看到广告的次数,以及帮助我们衡量您所看到的任何广告的有效性。若没有这些cookies,您仍会看到广告,但这些广告不会根据您的兴趣进行调整。这可包括限制您看到广告的次数,以及帮助我们衡量您所看到的任何广告的有效性。若没有这些cookies,您仍会看到广告,但这些广告不会根据您的兴趣进行调整。更多详情

全部接受
确认我的选择
仅允许必要Cookies
在线咨询
您确定要结束对话吗?
在线咨询