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总分盘口(2项)/附加总分盘口(2项)/球队总分盘口(2项)

如果总分正好与投注盘口开出的总分相同,投注无效。

下一个触地得分(2项)

如果没有下一个触地得分,投注无效。

触地得分总数/球队触地得分总数/最多触地得分盘口(包括附加盘口)

对于两项盘口,如果得分正好与投注盘口开出的总分相同,则投注无效。在这些盘口中,触地得分包括判罚触地得分。

首个得分方式/球队首个得分方式/下半场首个得分方式/下半场首先得分/首先/(下一个)得分球队/首个触地得分的球队/上半场最后得分方式/全场最后得分方式/最后得分的球队/最后一个触地得分的球队/首个触地得分时间/球队的首个触地得分时间

在这些盘口中,触地得分包括判罚触地得分。对所有“得分方式”盘口,追加得分不计入内。8分触地得分时获得罚球会被视为“下一个得分球队”的单独得分。

首个触地得分/上半场结果

预测首个触地得分球队并结合上半场结果。提供“没有触地得分球员”的赔率。对于此盘口,触地得分包括判罚触地得分。

触地得分球员盘口

如果所投球员未包括在比赛日阵容中,则投注无效。如果所投全部球员(多球员盘口中的所有所列球员)包括在比赛日阵容中,无论该球员是否上场,投注均成立。

如果我们将错误的球员列入比赛日阵容中,或者被列入比赛日阵容中的球员在开赛前被替换,则对该球员的投注无效。

如果比赛未能进行完毕,除非投注结果已经确定,否则对相关球员的投注无效。

“独赢及位置”提供的位置数

如果触地得分的总数少于“独赢及位置”投注中提供的位置数,则对尚未得分的球员所下的投注将结算为输。前4个触地得分中,即使不止一个是由同一球员获得,也不会增加投注的赔付金额。

判罚触地得分

如果触地得分是判罚触地得分,结算时,获得裁判判罚的触地得分球员将被视为获胜球员。如果判罚触地得分未判给球员,则于相关盘口的投注无效。

最后触地得分球员的赛前投注

对于最后触地得分球员盘口的赛前投注,如果最后的触地得分是判罚触地得分,结算将以前一个触地得分球员为准。

首位/最后进球得分手

我们将尽力为所有的参赛者提供首个/最后一个球员获得触地得分的赔率。但是,最初未被列入的球员若获得首个/最后一个触地得分,将计入为获胜者。

触地得分球员球衣号码

判罚触地得分球员的号码计为6。

10分钟投注

指定的10分钟赛事必须完成,投注方为成立,除非特定盘口的结果已确定。

10分钟总得分 奇/偶数 两项 - 出于结算目的,零计为偶数。

首个视频裁判决定

结算将根据视频裁判进行的首个与触地得分相关的决定进行。若赛事中没有出现与触地得分相关的视频裁判决定,投注将视为无效。

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