比赛和球队总分/附加总分(包括滚球盘)
对于两项盘口,如果得分正好与投注盘口开出的总分相同,则投注无效。
“首先获得”盘口
预测首先获得指定总分的球队(提供“都未达到”选项)
得分最高的球队 - 让分盘
所有预定的比赛必须全部完成,投注才算成立。结算包括加在所选球队得分上的让分。并列名次规则适用。
球队或比赛中的首次触地得分时间/下半场首次触地得分时间
触地得分包括判罚触地得分。如果上半场或下半场没有触地得分,投注按“之后”结算。
触地得分次数 - 球队触地得分次数/触地得分/首个触地得分的球队
包括判罚触地得分。只有对常规时间比赛所下的投注才算成立。
球队触地得分总次数
包括判罚触地得分。只有对常规时间比赛所下的投注才算成立。
上下半场都获胜的球队/上下半场均获胜/赢得任一半场的球队
是否有任一球队连续三次触地得分?
比赛中必须有一支球队3次触地得分,而且在任意两次之间,对方球队没有任何触地得分。包括判罚触地得分。
比赛中落后的球队
预测指定球队是否在特定比赛中的任何时间点出现比分落后。
触地得分后追加得分最多的球队
如果没有出现触地得分,或触地得分后追加射门未成功,则投注将被结算为平局。