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击球手配对投注

请注意在对抗赛和郡级锦標赛中,只能在第一赛局进行投注。当击球手面临第一球或投球手投出第一个球,下注于此盘口的投注项成立。如果结束时两位或更多位球员的跑位得分数相同,则投注无效。

击球手比赛跑位得分(包括成就)

当击球手面临第一球或投球手投出第一个球,此投注成立。即使球队在某赛局比赛中叫停,只要击球手没有出局,比分仍然计算。在比赛中最低回合数必须完成,同时结果必须参照Duckworth-Lewis公布的官方结果进行结算,否则所有投注将无效,除非投注结算已被确认。

二十20比赛

每支球队20回合比赛。

单日赛

每支球队至少40回合比赛。

100球赛

每支球队完成全部100球。

10回合或以下的比赛

必须完成整个赛局。

对抗赛和郡级锦标赛

整场比赛均计入。在平局比赛中必须至少进行200回合的投球。

击球手跑位得分(滚球盘)

当击球手面临第一球或投球手投出第一个球,下注于高于/低于盘口的投注项成立。即使球队在某赛局比赛中叫停,只要击球手没有出局,比分仍然计算。

对抗赛和甲级比赛

根据以上条件,不管是否受到下雨或者其他因素影响导致了比赛延迟,所有投注仍然成立。

单日赛

由于下雨或其他因素导致比赛完成的回合数比投注成立时规定的少了5回合或更多时,投注将视为无效,除非结算已被确认。

二十20比赛

由于下雨或其他因素导致比赛完成的回合数比投注成立时规定的少了3回合或更多时,投注将视为无效,除非结算已被确认。

对于10回合或以下的比赛,若未完成整局比赛,投注将无效,除非投注结算已确定。

100球赛

由于下雨或其他因素导致比赛完成的回合数比投注成立时规定的少了11球或更多时,投注将视为无效,除非结算已被确认。

击球手在比赛中得分50

当指定击球手面临一球或在面临第一球前出局时,投注将成立。即使球队在某赛局比赛中叫停,只要击球手没有出局,比分仍然计算。在比赛中最低回合数必须完成,同时结果必须参照Duckworth-Lewis公布的官方结果进行结算,否则所有投注将无效,除非投注结算已被确认。出于结算目的,任何球队击球手得分50或更高均予计入。

二十20比赛

每支球队20回合比赛。

单日赛

每支球队至少40回合比赛。

100球赛

每支球队完成全部100球。

对抗赛和甲级比赛

整场比赛均计入。在平局比赛中必须至少进行200回合的投球。

击球手在比赛中得分100

当指定击球手面临一球或在面临第一球前出局时,投注将成立。即使球队在某赛局比赛中叫停,只要击球手没有出局,比分仍然计算。以下的最少回合数必须完成,且必须有官方结果(Duckworth - Lewis counts),否则投注无效,除非投注结算已确定。

二十20比赛

每支球队20回合比赛。

单日赛

每支球队至少40回合比赛。

100球赛

每支球队完成全部100球。

对抗赛和甲级比赛

整场比赛均计入。在平局比赛中必须至少进行200回合的投球。

投球手比赛中三柱门总数(包括成就)

在所列的投球手投完一个球后,投注即为有效。若比赛因外界干扰被中止,则投注无效,除非投注结算已确定。

在单日赛中,两队必须各完成至少40个回合,否则投注无效,除非投注结算已确定。在对抗赛和郡级锦标赛中,整场比赛均计入。在平局赛事中必须至少投球200回合,否则投注无效,除非投注结算已确定。在二十20赛事中,每队必须完成全部20个回合(除非一方球队被投杀出局),否则投注无效,除非投注结算已确定。在10个或更少回合的赛事中,若不能完成所有赛局(除非一方球队被投杀出局),投注将被视为无效,除非投注结算已确定。在100球赛中,每队必须完成全部100个投球(除非一方球队被投杀出局),否则投注无效,除非投注结算已确定。

若比赛需以超级轮或超级五决胜,出于结算目的,该期间的三柱门将不计算在内。

外界干扰不包括天气因素。

下一位出局的击球手

如果两位击球手之一受伤退场或暂时离场,或是区域线上的击球手与盘口所提供的选手不同,则对两位击球手的所有投注都将无效,而投注金将被退还。如果没有更多的三柱门倒下,则所有投注被视为无效且投注金将被返还。

第1局最佳投球手

若被投注球员不在11名首发阵容、未为指定替补球员或为替补球员但未在相应比赛中上场,则投注无效。如果所投球员包括在阵容中,但未有投球,投注将结算为输。若两个或更多球员最终获得的三柱门数量相同,失分最少的投球手将被视为获胜球员。并列名次规则适用。若无投球手获得三柱门,则所有投注均为无效。
我们将尽力为每一位可能参赛的球员开出赔率。但是,最初未被列入的球员若获得最佳投球手,将计入为获胜者。

第1局最佳击球手

若被投注球员不在11名首发阵容、未为指定替补球员或为替补球员但未在相应比赛中上场,则投注无效。如果所投球员包括在阵容中,但未有击球,投注将结算为输。并列名次规则适用。
我们将尽力为每一位可能参赛的球员开出赔率。但是,最初未被列入的球员若获得最佳击球手,将计入为获胜者。

投球手获得5个三柱门 - 第1局

若所投球员不在11名首发阵容中,或指定替补名单内,则投注无效。如果所投球员包括在阵容中,但未有投球,投注将结算为输。

投球手获得5个三柱门 - 比赛

若所投球员不在11名首发阵容中,或指定替补名单内,则投注无效。如果所投球员包括在阵容中,但未有投球,投注将结算为输。

击球手得分配对投注 - 第1局

若击球手已面临第一球,或在面临第一球前出局,投注将为有效。若两个或更多球员最终得分相同,则投注无效。

第1局球员表现 - 球队

被投注球员必须在11名首发阵容中,否则投注无效。

这些盘口使用计点记分制来决定结果。记分方法如下:

每次得分为1点,每次三柱门出局为20点,每次接杀出局为10分,每次倒柱出局为25分。出于结算目的,两队必须完成第1局(包括宣布完成的),除非投注结算已确定。

击球手第1局总分 - 球队

若击球手已面临第一球,或在面临第一球前出局,投注将为有效。即使球队在某赛局比赛中叫停,只要击球手没有出局,比分仍然计算。

击球手第1局中一击6分总数 - 球队 / 击球手第1局中一击4分总数 - 球队

若比赛因外界干扰被中止,则投注无效,除非投注结算已确定。若击球手已面临第一球,或在面临第一球前出局,投注将为有效。即使球队在某赛局比赛中叫停,只要击球手没有出局,比分仍然计算。出于结算目的,此投注指击球手获得正好4个或6个跑位得分的所有投球(包括所有跑位得分/暴投)。

系列赛最佳球员

若所列球员未参加指定的系列赛,投注无效(盘口将参照规则4(扣除))。获胜者将由国际板球理事会ICC宣布。并列名次规则适用。

系列赛最佳击球手/投球手

若所列球员未参加指定的系列赛,投注无效(盘口将参照规则4(扣除))。若两个或更多球员以相同数量的三柱门结束,则失分次数(Runs)最少的投球手胜出。并列名次规则适用。
我们将尽力为每一位可能参赛的球员开出赔率。但是,最初未被列入的球员若获得系列赛最佳击球手/投球手,将计入为获胜者。

投球手投注(系列赛)

如果有两位或更多投球手在赛事结束时的击中三柱门数相等,失分次数最少的投球手判为赢。

击球手投注(系列赛)

在对抗赛中,两个赛局均计算在内。若两个或更多球员最终得分相同,则投注无效。

比赛首球为未得分 / 比赛首球为未得分 - 球队

盘口将从击球的角度进行结算,就该盘口而言,未得分被视为没有得分的投球。出于结算目的,投球所获的附加分将导致“否”为赢。

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