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如何前往体育投注规则页面

点击“体育投注规则”以将其扩展并浏览各规则详情。

投注结算

投注的结算将依据官方比分供应商或相关比赛/赛事的官方网站所提供的数据。如果没有官方比分供应商或官方网站所提供的数据,或者有重要证据显示官方比分供应商或官方网站不正确,我们将用独立的证据来支持投注结算。

如果不存在一致且独立的证据,或出现证据相互矛盾的情况,投注将依据我们的内部数据进行结算。

一般规则

除非另有说明,延期比赛的投注将在30天内有效。如任一参赛选手被替换,所有投注为无效并返还投注金。

在知晓确切官方比赛日期前提供投注的比赛将在网站上列于12月31日下方,直至官方比赛日期公布。

只要比赛在当年或下一个日历年内进行,相关比赛的投注即为成立,例如,在网站上投注于一场列于“2020年12月31日”下方的比赛,只要比赛在2021年12月31日当日或之前进行,投注即为成立;而在此日期之后的投注将为无效并返回本金。如果比赛在官方日期公布前取消,投注将为无效并返还本金。

官方比赛日期一经确认,则在公布日期中所列比赛上的投注将照常根据30天规则进行。

出于结算目的,第一回合的钟声响时,比赛将被视为开始。

如果任何一方无法应战下一回合,其对手即视为赢得了上一回合。

如果拳赛被公布为"没有结果(No Contest)",则所有投注被视为无效且投注金将被返还,已确定结果的盘口除外。

投注将根据比赛结束时官方公布的结果进行结算。之后的争议/修改(除非是由于在宣布结果时出现的人为错误)将不影响结算。若在比赛结束时官方并未公布结果,盘口将根据相关官方网站所公布的结果进行结算。

如果拳赛预定回合时长更改,例如,若回合时长由3分钟缩短至2分钟,但指定回合数保持不变,则所有盘口上的投注均有效。

拳赛获胜

如果出现平局(包括争议性平局),所有投注将为无效并返还本金。

无论拳赛的回合数如何变化,所有投注均为有效。

拳赛结果判定 五项/ 确切获胜方式/获胜方式 - 双胜彩

平局或技术性平局 - 平局指比分平局。技术性平局是指台上裁判在第5回合开始前,以任何除击倒,技术性击倒或者丧失资格以外的理由停止了比赛。如果比赛被公布为"没有结果(No Contest)",则所有投注被视为无效且投注金将被返还。

击倒或技术性击倒 - 击倒(KO)是指参赛者在数了10下后,仍未能站起来。技术性击倒(TKO)指同一回合中被连续击倒3次或台上裁判的决定。任何“场角退赛(corner retirement)”将被计为技术性击倒(TKO),除非比赛随后由裁判的计分卡裁定或是被判定为“没有结果(No Contest)”。

技术性判定 - 将依据裁判间的记分卡得分。技术性判定将以任何时间的裁判记分卡得分为准,而非预定回合结束时的得分。

多数判定 - 将依据裁判间的记分卡得分。多数判决是指在两位裁判的记分卡上,同一名参赛者的得分多于另一名参赛者;而第三位裁判对两名参赛者的计分相同(平局)。

非一致性判定 - 将依据裁判间的记分卡得分。非一致性判定是指在两位裁判的记分卡上,同一名参赛者的得分多于另一名参赛者;而第三位裁判对另一名参赛者的计分更多。

一致性判定 - 将依据裁判间的记分卡得分。一致性判决是指在全部三位裁判的记分卡上,同一名参赛者的得分多于另一名参赛者。

对手被取消资格 - 定义为一个回合在击倒、技术性击倒时停止或因一方或双方参赛者有意再三违规或违反其他规则而使裁判判决停止时,被裁判宣布取消资格的参赛者自动在该回合输给对手。

无论拳赛的回合数如何变化,所有投注均为有效。

击倒盘口

出于结算目的,击倒定义为拳手被击倒或被强制数8秒。任何被裁判定为滑倒的不予计入。

拳手被击倒但最终获胜

出于结算目的,击倒定义为拳手被强制数8秒(任何被裁判定为滑倒的不予计算)。

回合盘口

如果因为任何原因而导致比赛回合数有变,则已进行的投注将被判为无效并退还本金。

3分钟回合 - 出于结算目的,当投注选项包括半个回合时,进行至1分29秒(包括1分29秒)将以“低于”进行结算;而1分30秒及之后将以“高于”进行结算。例如,高于8.5回合的投注,比赛必须进行至第9回合的1分30秒或之后,投注方为赢。

2分钟回合 - 出于结算目的,当投注选项包括半个回合时,进行至59秒(包括59秒)将以“低于”进行结算;而1分钟及之后将以“高于”进行结算。例如,高于8.5回合的投注,比赛必须进行至第9回合的1分钟或之后,投注方为赢。

单个或一组回合投注

如果因为任何原因而导致比赛回合数有变,则已进行的回合投注将被判为无效并退还本金。

出于结算目的,对单个或一组回合的投注,是指参赛者在某个或一组回合中以击倒,技术性击倒或取消资格获胜。如果在比赛结束前发生技术性判定,所有投注将按判定结果来结算为赢。

平局指比分平局。技术性平局是指台上裁判在第5回合开始前,以任何除击倒,技术性击倒或者丧失资格以外的理由停止了比赛。如果比赛被公布为"没有结果(No Contest)",则所有投注被视为无效且投注金将被返还。

如果一名拳手在两个回合间(如第9和第10回合之间)退赛,则出于结算目的,第9回合将被用作结算依据(即最后一个完整结束的回合)。

方式和回合组合

如果因为任何原因而导致比赛回合数有变,则已进行的投注将为无效并返还本金。

拳赛何时结束和拳赛在哪一回合结束

如果因为任何原因而导致比赛回合数有变,则已进行的投注将为无效并返还本金。

出于结算目的,“拳赛中完成所有回合”是指参赛者完成以得分决定的较量,或在完成预定回合数后以平局结束。

如果比赛被公布为技术性平局或技术性判决,则两个盘口的结算都将根据最后完成的回合进行。

拳赛是否完成所有回合?

如果因为任何原因而导致比赛回合数有变,则已进行的投注将为无效并返还本金。

出于结算目的,官方指定的赛事回合数必须全部完成,投注方可结算为“是”。

拳统计盘口

如果因为任何原因而导致比赛回合数有变,则已进行的投注将为无效并返还本金,回合1统计盘口除外。

如果拳赛被公布为"没有结果(No Contest)",则所有投注被视为无效且投注金将被返还,已确定结果的盘口除外。

下列盘口的结算将由Compubox提供的数据并根据他们对各个数据的定义来决定:

出拳 – 任何试图击中对手得分区域的出拳。得分区域包括头部和身躯。

刺拳 – 拳手前臂击出的直拳。

重拳 – 任何非刺拳,比如上勾拳、交叉拳和勾拳。

击中拳 – 击中得分区域的出拳。击中拳可以是打偏的拳,也可以是直接击中的拳,只要最终击中得分区域。

头部/身体击中拳 – 包括刺拳和重拳,根据拳击中的得分区域分类。

出拳总数 – 拳赛和回合总数(包括拳手和成就)

击中拳总数 – 拳赛和回合总数(包括拳手和成就)

刺拳总数 – 拳赛和回合总数(包括拳手和成就)

刺拳击中总数 – 拳赛和回合总数(包括拳手和成就)

重拳总数 – 拳赛和回合总数(包括拳手和成就)

重拳击中总数 – 拳赛和回合总数(包括拳手和成就)

身体拳总数 – 拳赛和回合总数(包括拳手和成就)

身体击中拳总数 – 拳赛和回合总数(包括拳手和成就)

滚球盘

拳赛获胜者 三项 - 包括平局赔率。

平局退款 - 如果出现平局(包括争议性平局),所有投注将为无效并返还本金。

拳赛获胜者 两项 - 仅适用于不可能出现平局的比赛:如职业参赛者比赛。

拳赛结果判定 五项 - 请查看赛前比赛结果。

拳赛结果判定 四项 - 仅适用于不可能出现平局的比赛:如职业参赛者比赛。

总回合数 两项 - 结算将采用完整结束的回合数。拳赛结束的那个回合将被用作结算依据。如果一名拳手在两个回合间(如第9和第10回合之间)退赛,则出于结算目的,第9回合将被用作结算依据(即最后一个完整结束的回合)。

单个或一组回合投注 - 出于结算目的,对单个或一组回合的投注,是指参赛者在某个或一组回合中以击倒,技术性击倒或取消资格获胜。如果在比赛结束前发生技术性判定,所有投注将按判定结果来结算为赢。如果一名拳手在两个回合间(如第9和第10回合之间)退赛,则出于结算目的,第9回合将被用作结算依据(即最后一个完整结束的回合)。对于不可能出现平局的比赛,如职业参赛者比赛,平局/技术性平局盘口赔率将不会开出。

完成所有回合 -出于结算目的,官方指定的赛事回合数必须全部完成,投注方可结算为“是”。

职业参赛者比赛

所有职业参赛者回合赛的拳赛结果判定均为四项盘口(无平局选项)。如果比赛已由台下裁判记分且为平局,则结算时采用台上裁判的决定。

此外,如果职业参赛者回合赛中的参赛者因为裂伤暂停赛事,则无论发生在哪一回合均算作技术性击倒。

获得冠军/决赛名单/决赛预测/进入总决赛 - 若出现未参赛情况,投注将被视为无效。指定职业拳击手比赛必须完成所有回合,投注方为有效。

获胜半场 - 预测获胜者将来自比赛的哪个半场(上半场/下半场)。指定职业拳击手比赛必须完成所有回合,投注方为有效。

淘汰阶段 - 一旦拳击手进入赛台,且指定拳击手开始首场比赛第一回合的铃声响起,投注即成立。如果拳击手在首个回合开始前退赛,或在回合之间(例如,赢取四分之一决赛回合赛后,半决赛回合赛的铃声响起前)退赛,投注将为无效。

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