Como Navegar nos Nossos Artigos de Regras de Desportos
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Resolução de Apostas
Para efeitos de resolução de apostas, serão utilizadas as estatísticas facultadas pelo fornecedor oficial de resultado(s) ou pela página web oficial da competição ou do encontro relevante. Quando não estiverem disponíveis estatísticas de um fornecedor oficial de resultado(s) ou de uma página web oficial, ou quando existirem evidências significativas de que o fornecedor oficial de resultado(s) ou a página web oficial se encontram incorrectos, utilizaremos evidências independentes para corroborar a resolução de apostas.
Na ausência de evidências consistentes e independentes ou caso existam evidências significativamente contraditórias, as apostas serão resolvidas tendo por base as nossas próprias estatísticas.
Apostas no Vencedor Final
Não Participante Anula a Aposta - Com a excepção de Apostas Antecipadas colocadas em qualquer jogador que participe na fase de qualificação do torneio em questão, mas falhe a qualificação para a fase final do mesmo. Para efeitos de resolução de apostas, tais apostas serão consideradas perdedoras. Serão oferecidas Odds para todos os participantes num determinado torneio serem o vencedor final desse mesmo torneio. Encontram-se disponíveis apostas de Vencedor e Colocado.
Os mercados de Vencedor Final poderão estar sujeitos a uma Regra 4 (Deduções).
Apostas no Encontro
Caso um encontro comece mas não seja concluído, o jogador que progredir para a ronda seguinte ou a quem for atribuída a vitória será declarado o vencedor para efeitos de resolução.
Mercados de Frame
Mercados de Primeiro Frame - Caso o primeiro Frame não seja concluído, as apostas serão anuladas, a não ser que o resultado já tenha sido determinado.
Primeira Cor a Ser Embolsada Sem Falta/Para Embolsar a Primeira Bola/Para Embolsar a Última Bola (Exclui Bola Livre) - No caso de uma repetição (Re-rack), o Frame original contará para efeitos de resolução de apostas, desde que tenha sido embolsada uma cor/bola. A resolução de apostas será determinada tendo por base informação oficial do torneio. As apostas não incluem tacadas em falta.
Primeiro Frame - Jogador - Total de Pontos - Ímpar/Par - Para efeitos de resolução de apostas, zero conta como Par.
Para Qualquer Um dos Jogadores Ganhar 3 Frames Sucessivos
Se o número regulamentar de Frames de um encontro não for concluído, se for alterado ou se for diferente do disponibilizado para efeitos de apostas, as apostas serão anuladas.
Encontro - Total de Frames - Ímpar/Par
Se o número regulamentar de Frames de um encontro não for concluído, se for alterado ou se for diferente do disponibilizado para efeitos de apostas, as apostas serão anuladas.
Para o Encontro Ir a Um Frame Decisivo
Se o número regulamentar de Frames de um encontro não for concluído, se for alterado ou se for diferente do disponibilizado para efeitos de apostas, as apostas serão anuladas. Se o encontro não for completado, todas as apostas serão anuladas.
Primeiro a Conseguir 3, 4, 5 Frames
O Frame em questão deve ser completado para que as apostas se mantenham.
Encontro - Número de Frames
Se o número regulamentar de Frames de um encontro não for concluído, as apostas serão anuladas, excepto nos casos em que não exista qualquer possibilidade de o encontro prosseguir até à sua conclusão natural sem que o resultado deste mercado fique incondicionalmente determinado.
Previsão dos Finalistas
As apostas manter-se-ão, independentemente da existência de abandonos.
Apostas de Handicap (Incluindo Alternativos)/Apostas no Frame/Frames - Total (Incluindo Alternativos)/Resultado Correcto
Se o número regulamentar de Frames de um encontro não for concluído, se for alterado ou se for diferente do disponibilizado para efeitos de apostas, as apostas serão anuladas, a não ser que o resultado já tenha sido determinado. Na eventualidade de desqualificação ou abandono, as apostas serão anuladas.
Mercados de Century (Jogador/Encontro)
Se o número regulamentar de Frames de um encontro não for concluído, se for alterado ou se for diferente do disponibilizado para efeitos de apostas, as apostas serão anuladas, a não ser que o resultado já tenha sido determinado. Na eventualidade de desqualificação ou abandono, as apostas serão anuladas.
Líder Após os 4 Primeiros Frames/Resultado Após os 4 Primeiros Frames
Os 4 primeiros Frames deverão de ser completados para que as apostas se mantenham.
Encontro - Maior Break
Na eventualidade de uma repetição (Re-rack), apenas o maior Break na contagem oficial de Frames determinará a resolução de apostas. Aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat. Se o número regulamentar de Frames de um encontro não for concluído, se for alterado ou se for diferente do disponibilizado para efeitos de apostas, as apostas serão anuladas.
Torneio - Maior Break
Na eventualidade de uma repetição (Re-rack), apenas o maior Break na contagem oficial de Frames determinará a resolução de apostas. Aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat. A resolução terá por base o Maior Break registado na fase final do Torneio, excluindo as Rondas de Qualificação.
Um Break de 147 no Encontro/Total de Breaks de 50+ no Encontro
Na eventualidade de um encontro começar mas não ser completado, as apostas serão anuladas, a menos que o resultado do mercado especificado já tenha sido determinado.
Um Break de 50 ou Mais no Frame 1/Um Century Break no Frame 1
Na eventualidade de o primeiro Frame começar mas não ser completado, as apostas serão anuladas, a menos que o resultado do mercado especificado já tenha sido determinado.
Maior Break Individual
O jogador terá de completar pelo menos um encontro para que as apostas se mantenham. A resolução terá por base o Maior Break registado na fase final do Torneio, excluindo as Rondas de Qualificação.
Revisão dos Mercados do Encontro
Se os mercados forem revistos e novas Odds forem disponibilizadas (entre Sessões), pelo menos um Frame da Sessão seguinte tem de ser completado para que as apostas se mantenham.
Quarto de Onde Origina o Vencedor/Para Ganhar o Quarto Individual
As apostas manter-se-ão, independentemente da existência de quaisquer abandonos individuais.
Resultado da Sessão/do Encontro
Preveja o resultado após a Sessão especificada e o vencedor geral do encontro. Se o número regulamentar de Frames de um encontro não for concluído, se for alterado ou se for diferente do disponibilizado para efeitos de apostas, as apostas serão anuladas, a não ser que o resultado já tenha sido determinado.
Apostas na Sessão
Todas as apostas na Sessão referem-se a um número específico de Frames, de acordo com o designado em cada mercado (ex.: Frames 1-4; 5-9; 10-13; 14-19, etc), e serão resolvidas tendo por base os resultados relativos ao intervalo de Frames especificado. O primeiro Frame da Mini Sessão especificada terá de ser jogado para que as apostas se mantenham.
Se o encontro terminar naturalmente no decorrer da Sessão, as apostas manter-se-ão (ex.: um jogador ganha 10-2; apostas nos Frames 10-13 serão resolvidas tendo por base os resultados dos Frames 10-12).
Nos mercados de Mini Sessão que se seguem, na eventualidade de abandono, desistência ou desqualificação, as apostas serão anuladas, excepto nos casos em que não exista qualquer possibilidade de o(s) Frame(s) e/ou de o encontro prosseguir até à sua conclusão natural sem que o resultado deste mercado fique incondicionalmente determinado.
Vencedor da Sessão - Preveja o resultado da Mini Sessão especificada.
Resultado Correcto da Sessão - Preveja o resultado correcto da Mini Sessão especificada.
Handicap da Sessão - Preveja o resultado da Mini Sessão especificada após a aplicação de um Handicap.
Sessão - Centuries do Jogador/Centuries da Sessão/Break de 147
Nacionalidade do Vencedor
As apostas manter-se-ão, independentemente da existência de abandonos.
Fase de Eliminação
O jogador terá de dar uma tacada no torneio para que as apostas se mantenham.
Apostas Ao-Vivo
Primeira Cor a Ser Embolsada Sem Falta no Frame/Próximo Frame - Primeira Cor Embolsada (Exclui Bola Livre) - Na eventualidade de uma repetição (Re-rack), o Frame original contará para efeitos de resolução de apostas, desde que tenha sido embolsada uma cor. Apostas não incluem tacadas em falta.
Jogador a Embolsar a Primeira Bola/Próximo Frame - Para Embolsar a Primeira Bola - Na eventualidade de uma repetição (Re-rack), o Frame original contará para efeitos de resolução de apostas, desde que tenha sido embolsada uma bola. Apostas não incluem tacadas em falta.
Mercados de Próximo Frame - Se o Frame indicado não for jogado, as apostas serão anuladas. Da mesma forma, se o Frame indicado for atribuído a um jogador sem que nenhuma tacada seja jogada, todas as apostas serão anuladas.
Próximo Frame/Próximo Frame - Handicap (Pontos)/Frame a Decorrer - Vencedor/Próximo Frame - Margem de Vitória - Na eventualidade de um Frame começar mas não ser completado, todas as apostas serão anuladas. As apostas manter-se-ão na eventualidade de uma repetição (Re-rack).
Próximo Frame - Pontos - Total/Próximo Frame - Maior Break - Na eventualidade de um Frame começar mas não ser completado, todas as apostas serão anuladas, a não ser que o resultado já tenha sido determinado. As apostas manter-se-ão na eventualidade de uma repetição (Re-rack).
Centuries do Jogador no Encontro/Total de Centuries no Encontro/Um Break de 147 no Encontro - Se o número regulamentar de Frames de um encontro não for concluído, se for alterado, ou se for diferente do disponibilizado para efeitos de apostas, as apostas serão anuladas. Na eventualidade de uma desqualificação ou desistência, as apostas serão anuladas, a não ser que o resultado já tenha sido determinado.
Próximo Frame - Primeiro a Conseguir 30 Pontos/Próximo Frame - Break de 50+/Próximo Frame - Century Break/Próximo Frame - Falta - Na eventualidade de um Frame começar mas não ser completado, todas as apostas serão anuladas, a não ser que o resultado já tenha sido determinado. As apostas indeterminadas manter-se-ão na eventualidade de uma repetição (Re-rack).
Apostas Ao-Vivo na Sessão
Todas as apostas na Sessão referem-se a um número específico de Frames, de acordo com o designado em cada mercado (ex.: Frames 1-4; 5-9; 10-13; 14-19, etc), e serão resolvidas tendo por base os resultados relativos ao intervalo de Frames especificado. O primeiro Frame da Mini Sessão especificada terá de ser jogado para que as apostas se mantenham.
As apostas manter-se-ão se o encontro terminar naturalmente no decorrer da Sessão (ex.: um jogador ganha 10-2; as apostas para os Frames 10-13 serão resolvidas tendo por base os Frames 10-12).
Nos mercados de Mini Sessão que se seguem, na eventualidade de abandono, desistência ou desqualificação, as apostas serão anuladas, excepto nos casos em que não exista qualquer possibilidade de o(s) Frame(s) e/ou de o encontro prosseguir até à sua conclusão natural sem que o resultado deste mercado fique incondicionalmente determinado.
Vencedor - Preveja o resultado da Mini Sessão especificada.
Resultado dos Frames - Preveja o resultado correcto da Mini Sessão especificada.
Handicap - Preveja o resultado da Mini Sessão especificada após a aplicação de um Handicap.
Líder - Preveja o jogador que será líder no final da Mini Sessão especificada.
Resultado - Preveja o resultado do encontro após a Mini Sessão especificada.
Primeiro a Conseguir 3 Frames/Centuries do Jogador/Total de Centuries/Break de 147
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