Como Navegar nos Nossos Artigos de Regras de Desportos
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Resolução de Apostas
Para efeitos de resolução de apostas, serão utilizadas as estatísticas facultadas pelo fornecedor oficial de resultado(s) ou pela página web oficial da competição ou do encontro relevante. Quando não estiverem disponíveis estatísticas de um fornecedor oficial de resultado(s) ou de uma página web oficial, ou quando existirem evidências significativas de que o fornecedor oficial de resultado(s) ou a página web oficial se encontram incorrectos, utilizaremos evidências independentes para corroborar a resolução de apostas.
Na ausência de evidências consistentes e independentes ou caso existam evidências significativamente contraditórias, as apostas serão resolvidas tendo por base as nossas próprias estatísticas.
Geral
Combates Adiados
Apostas em combates adiados manter-se-ão por um período de 30 dias, a menos que o contrário seja especificado. Se qualquer um dos lutadores for substituído por outro, todas as apostas serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos.
Apostas em Combates Antes do Anúncio da Data Oficial do Combate
Os combates para os quais sejam disponibilizadas apostas antes da data oficial exacta do combate ser conhecida, serão listados na página web como ocorrendo no dia 31 de Dezembro, até que seja efectuado o anúncio de uma data oficial.
As apostas nestes combates manter-se-ão, desde que o combate ocorra no presente ano ou no ano seguinte. Por exemplo, apostas colocadas num combate listado na página web como ocorrendo no dia 31 de Dezembro de 2020 manter-se-ão, desde que o combate ocorra até 31 de Dezembro de 2021 inclusive, momento a partir do qual as apostas serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos. Quando um combate for cancelado antes de ser anunciada uma data oficial, as apostas serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos.
Quando for confirmada uma data oficial para o combate em questão, as apostas colocadas no evento listado como ocorrendo na data anunciada estarão sujeitas à regra dos 30 dias.
Início do Combate
Para efeitos de apostas, considera-se que o combate começou quando soar a campainha para o início do 1.º assalto.
Lutador Não Responde à Campainha
Se um dos lutadores não responder à campainha para o início do assalto seguinte, o seu oponente será considerado como vencedor no assalto prévio.
No Contests
Caso uma luta seja declarada "No Contest", todas as apostas serão anuladas e os repectivos valores devolvidos, à excepção de mercados em que o resultado já esteja determinado.
Resolução de Apostas e Apelos/Alterações
Caso ocorra um combate no qual um dos lutadores nomeados não atinja o peso especificado, as apostas serão resolvidas tendo por base o resultado declarado pelo locutor oficial no final do combate, à excepção de eventos RIZIN, em que todas as apostas serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos, independentemente do resultado. Apelos/alterações posteriores não afectarão a resolução das apostas (a menos que a alteração tenha sido realizada devido a erro humano no momento do anúncio dos resultados). Se o locutor oficial não anunciar um resultado no final do combate, os mercados serão resolvidos com base no resultado apresentado na página web oficial da organização relevante.
Mercados de Resultado do Combate
Para Ganhar o Combate
Em caso de empate, todas as apostas serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos, incluindo em combates que terminem num Empate por Maioria.
Todas as apostas serão válidas, independentemente de existir alteração ao número de assaltos a serem disputados.
Para Ganhar o Combate - 3 Opções
Inclui Odd para o Empate.
Todas as apostas serão válidas, independentemente de existir alteração ao número de assaltos a serem disputados.
Combate - Resultado - 7 Opções/Combate - Resultado Exacto/Método de Vitória - Hipótese Dupla/Método Exacto de Vitória
Todas as apostas serão válidas, independentemente de existir alteração ao número de assaltos a serem disputados.
Combate - Handicap
Se, por qualquer motivo, o número de assaltos num combate for alterado, as apostas já colocadas serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos.
Apostas colocadas num lutador que ganhe por KO, KO Técnico, Submissão ou Desqualificação, serão resolvidas como vencedoras.
Caso um combate avance para Decisão por meio de pontuação dos juízes, os pontos especificados na selecção Combate - Handicap, serão aplicados ao total de Pontos combinado declarado no resultado (pontuação) oficial dos juízes. Por exemplo, se um combate de três assaltos chegar a Decisão e os três juízes pontuarem o combate com um resultado de 29-28 a favor do Lutador A (e o Combate - Handicap do Lutador A é de -3.5 pontos), esta diferença será aplicada ao resultado. Neste caso, será deduzida. A aposta no Lutador A será considerada perdedora, e a aposta no Lutador B (Combate - Handicap de +3.5) será resolvida vencedora.
Combate - Para Terminar Dentro dos
O tempo oficial facultado no site www.ufc.com e anunciado no final do combate será utilizado para resolver este mercado.
Para que a aposta seja resolvida como vencedora, qualquer um dos lutadores terá de ganhar no 1.º Assalto apenas, dentro do período de tempo seleccionado, e ganhar por Knockout, Knockout Técnico, Paragem ou Submissão.
Mercados de Assaltos
Total de Assaltos
Se, por qualquer motivo, o número de assaltos de um combate for alterado, as apostas já colocadas serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos.
Em mercados de Mais de/Menos de, considera-se que meio assalto acontece a partir de 2 minutos e 30 segundos do respectivo assalto.
Apostas no Assalto/Combinação de Método e Assalto/Apostas no Assalto - Grupo
Se, por qualquer motivo, o número de assaltos num combate for alterado, as apostas já colocadas em assaltos serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos.
Quando Terminará o Combate
Se, por qualquer motivo, o número de assaltos num combate for alterado, as apostas já colocadas serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos.
Para efeitos de apostas, a opção Para o Combate Chegar ao Número Máximo de Assaltos abrange o combate ser decidido por Pontos ou terminar num Empate, após o número agendado de assaltos.
Caso seja declarado um Empate Técnico ou uma Decisão Técnica, a resolução de ambos os mercados terá por base o último assalto completado.
Para Ser Completado o Número Máximo de Assaltos
Se, por qualquer motivo, o número de assaltos num combate for alterado, as apostas já colocadas serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos.
Para efeitos de resolução, o número oficial de assaltos tem de ser totalmente completado, para as apostas serem resolvidas como Sim.
Estatísticas do Combate
Se, por qualquer motivo, o número de assaltos de um combate for alterado, as apostas já colocadas serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos, excepto nos mercados de Estatísticas do 1º Assalto.
A resolução dos mercados que se seguem será determinada pelos dados fornecidos em ufc.com e de acordo com as respectivas definições das estatísticas individuais:
Total de Golpes Conseguidos
Totais do Combate e do Assalto (incluindo Lutador e Marcos)
Maior Número de Golpes Conseguidos
Combate e Assalto
Total de Golpes Significativos Conseguidos
Totais do Combate e do Assalto (incluindo Lutador e Marcos)
Maior Número de Golpes Significativos Conseguidos
Combate e Assalto
Total de Takedowns Conseguidos
Totais do Combate e do Assalto (incluindo Lutador e Marcos)
Maior Número de Takedowns Conseguidos
Combate e Assalto
Total de Knockdowns
Combate e Assalto (incluindo Lutador e Marcos)
Caso um combate seja declarado "No Contest", todas as apostas serão anuladas e os valores das mesmas devolvidos, à excepção dos mercados nos quais o resultado já tenha sido determinado.
Ao-Vivo
Para Ganhar o Combate - 3 Opções
Inclui Odd para o Empate.
Empate Anula a Aposta/Para Ganhar o Combate - 2 Opções
Em caso de empate, todas as apostas serão anuladas e os respectivos valores serão devolvidos, incluindo em combates que terminem num Empate por Maioria.
Resultado do Combate - 5 Opções
Consulte as regras pré-jogo de Resultado do Combate.
Para ser Completado o Número Máximo de Assaltos
Para efeitos de resolução, o número de assaltos oficial terá de ser totalmente completado para as apostas serem resolvidas como Sim.
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