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Como Navegar nos Nossos Artigos de Regras de Desportos

Clique nas Regras de Desportos para as expandir e consultar as informações detalhadas sobre cada regra.

Resolução de Apostas

Para efeitos de resolução de apostas, serão utilizadas as estatísticas facultadas pelo fornecedor oficial de resultado(s) ou pela página web oficial da competição ou do encontro relevante. Quando não estiverem disponíveis estatísticas de um fornecedor oficial de resultado(s) ou de uma página web oficial, ou quando existirem evidências significativas de que o fornecedor oficial de resultado(s) ou a página web oficial se encontram incorrectos, utilizaremos evidências independentes para corroborar a resolução de apostas.

Na ausência de evidências consistentes e independentes ou caso existam evidências significativamente contraditórias, as apostas serão resolvidas tendo por base as nossas próprias estatísticas.

Apostas no Vencedor Final

Em todos os mercados específicos de Vencedor Final e de Torneio, incluindo mercados Para Vencer o Grupo/Para Chegar à Final/Nomear os Finalistas, as apostas serão anuladas se o número de jogos agendado não for completado, a menos que o resultado já esteja determinado. Desqualificações e/ou apelos posteriores não afectarão as apostas.

Se uma série de encontros, etapas, ronda (ex.: Fase de Grupos) ou competição específica não for completada na íntegra por qualquer motivo, as apostas serão anuladas, quando estas tiverem sido colocadas num mercado após a conclusão do último encontro relevante.

Encontros Abandonados, Interrompidos e Adiados

As apostas em encontros adiados serão anuladas, a não ser que sejam reagendados e disputados no prazo de 5 dias após a hora originalmente agendada para o encontro.

Se um encontro for interrompido mas for posteriormente retomado (a partir do momento em que foi interrompido) e disputado até ao final, no prazo de 48 horas após a hora originalmente agendada, todas as apostas no mesmo serão mantidas.

Por outro lado, se o encontro for retomado mas não for terminado no prazo de 48 horas após a hora originalmente agendada, tal será considerado como um abandono e as apostas no encontro original serão anuladas, à excepção das apostas em que o resultado já tenha sido determinado antes da interrupção inicial do mesmo.

Se, por qualquer motivo, um encontro for interrompido e for disputado de novo por completo, tal será considerado como um abandono e as apostas no encontro original serão anuladas, à excepção das apostas em que o resultado já tenha sido determinado antes da interrupção inicial do mesmo.

Apostas no Encontro

A menos que de outra forma especificado, todas as apostas serão resolvidas tendo por base o resultado no final do tempo regulamentar e excluem o prolongamento, se jogado. Todos os mercados do encontro terão por base o resultado no final dos 60 minutos de jogo, a menos que de outra forma especificado. Se os 60 minutos agendados não forem jogados, as apostas serão anuladas, à excepção de mercados especiais do encontro nos quais o resultado já esteja determinado.

Para efeitos de resolução, os mercados que se seguem incluem prolongamento/grandes penalidades:

Para se Qualificar
Para Levantar o Troféu

Especificamente para qualquer competição que utilize uma "Mercy Rule", caso tal regra seja accionada no decorrer de um encontro, todas as apostas serão mantidas tendo por base o resultado aquando do accionamento.

Se o local de um encontro for alterado, as apostas já colocadas manter-se-ão, desde que a equipa da casa continue a ser designada como tal. Se a equipa da casa e a equipa visitante num encontro listado jogarem no local da equipa visitante, as apostas serão mantidas desde que a equipa da casa continue a ser designada oficialmente como tal, caso contrário as apostas serão anuladas.

Apostas na Metade

A metade designada deverá ser completada para que as apostas se mantenham, a menos que o resultado das mesmas já esteja determinado. Tal exclui o prolongamento, se jogado.

Apostas ao Ao-Vivo

Um encontro deverá ser completado na totalidade para que as apostas se mantenham (a menos que a resolução das mesmas já esteja determinada). Todos os mercados Ao-Vivo no encontro excluem o prolongamento, se jogado, excepto os que se seguem:

Para se Qualificar

Para Levantar o Troféu

Para Ganhar o Encontro (Incluindo Prolongamento/grandes penalidades) - se o encontro for determinado no tempo regulamentar, este mercado será resolvido em concordância com o resultado nesse momento.

Em apostas Ao-Vivo nas metades, incluindo nos mercados que se seguem, a metade em questão terá de ser completada para que as apostas se mantenham (a menos que o resultado do mercado específico já esteja determinado). Todos as apostas Ao-Vivo na metade excluem o prolongamento, se jogado.

  • Handicap(s)
  • Total(ais) de Golo(s)
  • Resultado(s)
  • Total(ais) da Equipa
  • Total - Ímpar ou Par
  • Margem de Vitória
  • Metade - Primeiro Golo
  • Empate Anula a Aposta
  • Hipótese Dupla
  • Mercados de Primeiro a Marcar

Em apostas Ao-Vivo de 10 Minutos, incluindo nos mercados que se seguem, o período de 10 minutos em questão terá de ser completado para que as apostas se mantenham (a menos que o resultado do mercado específico já esteja determinado).

  • Handicap(s)
  • Total(ais) de Golo(s)
  • Resultado(s)
  • Total(ais) da Equipa
  • Total - Ímpar ou Par
  • Último Golo
  • Margem de Vitória
  • Mercados de Primeiro a Marcar

Encontro - Especiais

Todas as apostas especiais no encontro, incluindo nos mercados que se seguem, serão resolvidas tendo por base apenas o tempo regulamentar e excluem o prolongamento, se jogado:

  • Equipa com Metade Mais Produtiva
  • Metade Mais Produtiva
  • Total do Jogo - Ímpar ou Par
  • Total da Equipa - Ímpar ou Par
  • Margem de Vitória (incluindo Alternativo)
  • Resultado Duplo (incluindo Alternativo)
  • Hipótese Dupla
  • Tribet 2.5
  • Mercados de Primeiro a Marcar
  • Equipa - Para Marcar X Golos
  • Para Ambas as Equipas Marcarem X Golos
  • Para Qualquer uma das Equipas Marcar X Golos.

Jogador - Apostas Comparativas/Desempenho

As apostas serão resolvidas tendo por base o resultado no final dos 60 minutos de jogo, excluindo o prolongamento, se jogado. Em caso de abandono antes dos 60 minutos terem sido jogados, todas as apostas serão anuladas, a menos que a resolução já esteja determinada.

Aplicam-se as regras de devolução (push). Os mercados serão resolvidos de acordo com as estatísticas do encontro presentes na página web oficial da respectiva competição, publicadas no dia do encontro. Alterações posteriores não afectarão a resolução das apostas.

Para que as apostas sejam válidas, os jogadores relevantes deverão registar tempo em campo.

Primeiro/Último Marcador e Encontro - Melhor Marcador

Para que as apostas sejam válidas, os jogadores relevantes deverão registar tempo em campo.

Os mercados serão resolvidos de acordo com as estatísticas do encontro presentes na página web oficial da respectiva competição, publicadas no dia do encontro. Alterações posteriores não afectarão a resolução das apostas.

Resultado e Total de Golos do Jogador/Resultado e Melhor Marcador

As apostas serão resolvidas tendo por base o resultado no final dos 60 minutos de jogo, excluindo o prolongamento, se jogado. Caso exista um Empate no final dos 60 minutos de jogo, as apostas serão anuladas. Se um jogo for abandonado antes dos 60 minutos terem sido jogados, todas as apostas serão anuladas.

Os mercados serão resolvidos de acordo com as estatísticas do encontro presentes na página web oficial da respectiva competição, publicadas no dia do encontro. Alterações posteriores não afectarão a resolução das apostas.

Para que as apostas sejam válidas, os jogadores relevantes deverão registar tempo em campo.

Equipa - Lançamentos de 7m

O mercado será resolvido de acordo com o número de lançamentos de 7 metros bem-sucedidos marcados por uma equipa, conforme registado pelas estatísticas do jogo presentes na página web oficial da respectiva competição, publicadas no dia do jogo. Alterações posteriores não afectarão a resolução das apostas.

Desempenho da Equipa

Preveja a fase exacta na qual a equipa será eliminada ou exactamente que medalha irá a equipa ganhar.

Torneio - Melhor Marcador

Golos marcados nos 60 minutos e no prolongamento contarão mas golos marcados nas grandes penalidades não. Aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat. Se um jogador participar no torneio, as apostas serão consideradas válidas.

Equipa - Melhor Marcador

Golos marcados nos 60 minutos e no prolongamento contarão mas golos marcados nas grandes penalidades não. Aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat. Se um jogador participar no torneio, as apostas serão consideradas válidas.

Melhor Equipa Não-Europeia

De modo a determinar a Melhor Equipa Não-Europeia, serão utilizados os critérios que se seguem para efeitos de resolução das apostas. Em primeiro lugar, a equipa que terminar na posição final mais alta. Caso nenhuma equipa fique colocada, o segundo critério será quem tiver acumulado mais pontos na fase de grupos. O terceiro critério será quem possuir a melhor diferença de golos e, por último, a equipa com a melhor diferença de golos. Se ainda assim houver um empate, aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat.

MVP do Torneio/Equipa - Guarda-Redes All Star no Torneio/Torneio - Melhor Jogador Defensivo/Fair Play da Equipa

A resolução das apostas terá por base os resultados publicados pela entidade reguladora oficial do torneio.

Torneio - Apostas Comparativas

Será utilizada a classificação oficial mais alta (facultada pela entidade reguladora do torneio) para determinar a resolução das apostas, excepto quando as equipas forem eliminadas na mesma fase e não existir classificação disponível para distinguir a resolução das mesmas. Nesse caso, as apostas serão anuladas.

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