Em Vantagem Após a X Ronda e Vencer
A resolução terá por base um jogador em vantagem após a ronda seleccionada (empates incluídos) e que ganhe o torneio.
Todos os buracos oficialmente designados no início do torneio deverão ser completados. Na eventualidade de uma redução do número de rondas jogadas ou de buracos jogados, todas as apostas serão anuladas.
Torneio - Apostas Comparativas
Conforme o acima mencionado, mas as apostas serão anuladas na eventualidade de ocorrer um empate.
Para Ficar em Vantagem Primeiro
As apostas manter-se-ão após todos os jogadores nomeados terem dado a primeira pancada (Tee Off) no primeiro buraco. Se uma ronda for abandonada, as apostas na ronda em questão serão anuladas, a menos que o resultado já esteja determinado. Na eventualidade de jogadores registarem o mesmo resultado em todos os buracos numa ronda especificada, as apostas serão anuladas.
Final da Ronda - Líder
A resolução terá por base o resultado do torneio no final da ronda especificada. Aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat.
Ronda - Jogador - Total de Pars/Birdies/Eagles/Bogeys
Estes mercados incluem: Número de Birdies (ou melhor), Número de Pars, Número de Bogeys (ou pior) e Número de Eagles (ou melhor).
As apostas serão anuladas se o jogador nomeado não completar a ronda, a menos que a resolução das mesmas já esteja determinada. Se uma ronda for abandonada, as apostas serão anuladas, a menos que a resolução das mesmas já esteja determinada.
Ronda - Jogador - Pontuação - Opções Múltiplas/Ronda - Total - 3 Opções/Ronda - Pontuação
As apostas serão anuladas se o jogador nomeado não completar a ronda, a menos que a resolução das mesmas já esteja determinada. Se uma ronda for abandonada, as apostas serão anuladas. Para efeitos de resolução, contarão os resultados oficiais das páginas web dos Tours registados no dia (desqualificações posteriores a este momento não contarão).
Jogador - Resultados da Ronda/Grupo de Buracos
As apostas serão anuladas se o jogador nomeado não completar a ronda ou o grupo de buracos especificado, a menos que a resolução das mesmas já esteja determinada. Para efeitos de resolução, contarão os resultados oficiais das páginas web dos Tours registados no dia (desqualificações posteriores a este momento não contarão).
Ronda - Handicap
O Handicap será aplicado aos resultados da ronda dos jogadores especificados, sendo o resultado mais baixo o vencedor. Por exemplo, se o Jogador A +1.5 obtiver 74 e o Jogador B -1.5 obtiver 75, o Jogador B será o vencedor para efeitos de resolução, após ser aplicado o Handicap.
As apostas serão anuladas se qualquer um dos jogadores nomeados num mercado de apostas comparativas de Ronda - Handicap especificado não completar a ronda. Para efeitos de resolução, contarão os resultados oficiais das páginas web dos Tours registados no dia (desqualificações posteriores a este momento não contarão).
Six Shooter
Aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat. A Regra 4 (Deduções) poderá aplicar-se na eventualidade de existir um Não Participante. Jogadores que começarem mas que não completarem a ronda serão considerados perdedores.
Five Shooter
Conforme o acima mencionado, mas com cinco jogadores agrupados.
Ronda - Margem de Vitória
As apostas serão anuladas se qualquer um dos jogadores nomeados, num mercado de Apostas Comparativas de Ronda - Margem de Vitória, não completar a Ronda. Para efeitos de resolução, contarão os resultados oficiais das páginas web dos Tours registados no dia (desqualificações posteriores a este momento não contarão).