Para Ser Marcado Um Fifty no 1.º Innings
As apostas serão colocadas no 1.º Innings do encontro, cuja resolução será determinada tendo por base a equipa que bater em primeiro lugar (ao invés de ambas as equipas). O Innings terá de ser completado (declarações contam), caso contrário as apostas serão anuladas, a menos que a resolução das mesmas já esteja determinada. Para efeitos de resolução, contará a pontuação de 50 ou mais de qualquer batedor.
Para Ser Marcado Um Hundred no 1.º Innings
As apostas serão colocadas no 1.º Innings do encontro, cuja resolução será determinada tendo por base a equipa que bater em primeiro lugar (ao invés de ambas as equipas). O Innings terá de ser completado (declarações contam), caso contrário as apostas serão anuladas, a menos que a resolução das mesmas já esteja determinada. Este mercado terá por base a marcação de um Century (ao invés de 100 Runs).
Runs no Innings (Incluindo Linhas Alternativas)/Sixes no Innings
Terá de ser jogado um mínimo de 50 Overs, a não ser que haja All Out ou a equipa declare. Caso contrário as apostas serão anuladas, a menos que a resolução das mesmas já esteja determinada. Caso o 1.º Innings seja renunciado, as apostas serão anuladas.
Especificamente para Sixes no Innings, para efeitos de resolução, o resultado terá por base todas as Deliveries nas quais o batedor seja creditado com exactamente seis Runs (incluindo All-Run/Overthrows).
Especificamente para Runs no Innings (incluindo Linhas Alternativas), independentemente da forma como forem obtidos, serão incluídos Extras e Runs de Penalidade para efeitos de resolução.
Ao-Vivo - Runs nos Primeiros "X" Overs (Incluindo Linhas Alternativas)
Se o número seleccionado de Overs não for completado devido a factores externos, as apostas serão anuladas, a menos que a resolução das mesmas já esteja determinada.
Se a duração normal do Innings for menor que o número seleccionado de Overs (Ex.: Se uma equipa estiver All Out num número menor de Overs que o seleccionado, ou se uma equipa atingir o objectivo estabelecido), as apostas manter-se-ão.
Especificamente para Runs no Innings (incluindo Linhas Alternativas), independentemente da forma como forem obtidos, serão incluídos Extras e Runs de Penalidade para efeitos de resolução.
1.º Innings - Vantagem
Ambas as equipas terão de completar o seu 1.º Innings para que as apostas se mantenham (incluindo declarações).
Runs no 1.º Over - 2 Opções
Apenas Extras e Runs de Penalidade atribuídos a uma Delivery específica contarão para efeitos de resolução. O Over terá de ser completado para que as apostas se mantenham, a menos que a resolução das mesmas já esteja determinada.
1.º Wicket no Encontro - Mais de/Menos de - Runs
O mercado será determinado pelo total de Runs marcados no Innings por uma equipa antes de ocorrer o 1.º Wicket. Se uma equipa declarar ou atingir o seu objectivo, o resultado do mercado será o total acumulado. Independentemente da forma como forem obtidos, serão incluídos Extras e Runs de Penalidade para efeitos de resolução.
Para Haver Um Run na 1.ª Bola do Encontro
Apenas Extras e Runs de Penalidade atribuídos a uma Delivery específica contarão para efeitos de resolução. No caso de o encontro não ser jogado, as apostas serão anuladas.
Para Marcar Um Fifty em Qualquer Innings - Sim/Não
Contará o encontro na sua totalidade. As apostas manter-se-ão após uma bola ser lançada para o batedor ou após este ser eliminado (Out) antes do lançamento da primeira bola. O resultado será considerado válido se o batedor não for eliminado (Not Out), incluindo se o Innings for declarado. As apostas manter-se-ão mesmo que existam atrasos causados por chuva ou por qualquer outro motivo.
Quando Terminará o Encontro Test?
Se o encontro Test terminar em Empate, independentemente do Dia/Sessão, Encontro Empatado será considerado o resultado vencedor.