Jogador - Wickets no Encontro
As apostas manter-se-ão se o jogador lançar 1 bola, caso contrário as apostas serão anuladas. Ambos os Innings contarão.
Series - Jogador - Desempenho
Os Runs, Wickets, Catches e Stumpings conseguidos em ambos os Innings de todos os encontros na Series contarão.
Que Jogador Marcará o Fifty Mais Rápido na Series?
Tal será medido tendo por base o número de bolas lançadas até conseguir um Fifty. Aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat.
Que Jogador Marcará o Hundred Mais Rápido na Series?
Este mercado será avaliado tendo por base o número de bolas lançadas até ser conseguido um Hundred. Aplicar-se-ão as regras de Dead-Heat.
Conseguir Um Century (Sim/Não)
Apostas para Conseguir Um Century serão válidas para todo o encontro. Apostas colocadas num jogador que não faça parte do 11 inicial serão anuladas. Apostas em jogadores que estão seleccionados, mas que não participem como batedores, serão resolvidas como perdedoras.
Encontros Test - Totais da Equipa - 2 Opções
Em encontros Test, as apostas serão resolvidas tendo por base apenas o 1.º Innings. Terá de ser jogado um mínimo de 50 Overs, a não ser que haja All Out ou a equipa declare. Caso contrário as apostas serão anuladas, a menos que a resolução das mesmas já esteja determinada.
Opening Partnership - Mais de/Menos de - Runs no Innings
As apostas manter-se-ão, assim que for lançada uma bola no 1.º Innings de cada equipa. As apostas serão anuladas se o Innings for renunciado.
Para Evitar o Follow On
Para efeitos de resolução, este mercado será determinado pelo facto de a equipa que bater em segundo lugar conseguir o objectivo Follow On ou não, independentemente de o referido ser ou não levado a cabo. Ambas as equipas deverão completar o seu 1.º Innings (incluindo declarações) para que as apostas se mantenham, caso contrário estas serão anuladas.