Zasada 4½ inningu
Zakłady na zwycięstwo i Zakłady na zwycięstwo 3-drogowo
Musi zostać rozegranych przynajmniej 5 pełnych inningów, chyba że drużyna uderzająca jako druga prowadzi po 4½ inningach, żeby zakłady były ważne. Jeśli mecz zostanie odwołany lub zawieszony, po osiągnięciu tego punktu w grze, to zwycięzca będzie określony na podstawie wyniku po ostatnim pełnym inningu (chyba że drużyna uderzająca jako druga, doprowadzi do remisu lub będzie prowadzić w dolnej połowie inninga, wtedy zwycięzca zostanie określony na podstawie wyniku w momencie odwołania meczu). Prosimy zwrócić uwagę, że zawieszone mecze nie są przenoszone (z wyjątkiem meczów play-off w MLB - zobacz zasadę dotyczącą tego wyjątku). W przypadku zastosowania Zasady Mercy, wszystkie zakłady będą ważne, na podstawie wyniku w tym czasie.
Zasada 6½ inningu
Zakłady na sumę i handicap (dla meczów z 7 inningami) - Mecz musi trwać przynajmniej 7 pełnych inningów (lub 6½ inninu, jeżeli zespół odbijający jako drugi prowadzi), żeby zakłady były ważne. W przypadku zastosowania Zasady Mercy, wszystkie zakłady będą ważne, na podstawie wyniku w tym czasie. Prosimy zwrócić uwagę, że zawieszone mecze nie są przenoszone.
Zasada 8½ inningu
Zakłady na sumę i handicap - Mecz musi trwać przynajmniej 9 pełnych inningów (lub 8½ inningu, jeżeli zespół odbijający jako drugi prowadzi), żeby zakłady były ważne. W przypadku zastosowania Zasady Mercy, wszystkie zakłady będą ważne, na podstawie wyniku w tym czasie. Prosimy zwrócić uwagę, że zawieszone mecze nie są przenoszone (z wyjątkiem meczów play-off w MLB - zobacz zasadę dotyczącą tego wyjątku).
Dojdzie do dodatkowych inningów
9. inning musi zostać dokończony, aby zakłady były ważne. Jeżeli wynik nie został rozstrzygnięty po 9 inningach, to rynek ten zostanie rozstrzygnięty jako 'Tak', nawet jeśli dodatkowe inningi nie zostaną rozegrane ze względu na odwołanie/zawieszenie meczu.
Wygra inning (bieżący/następny)
Góra i dół danego inningu muszą zostać ukończone, chyba że drużyna odbijająca jako druga w danym inningu wygrywa, kiedy mecz został odwołany/zawieszony.
Handicap na inning (łącznie z alternatywami)
Góra i dół danego inningu muszą zostać ukończone, aby zakłady były ważne, chyba że drużyna odbijająca jako druga w danym inningu już pokryła handicap i nie może zostać przebita.
Suma punktów w inningu (łącznie z alternatywami)
Góra i dół danego inningu muszą zostać ukończone, aby zakłady były ważne, chyba że podana suma została już przekroczona w momencie, kiedy mecz został odwołany/zawieszony.
Wynik w inningu (bieżący/następny)
Góra i dół danego inningu muszą zostać ukończone, chyba że rozliczenie zakładów zostało już określone.
Wynik w połowie inningu/uderzenie w połowie inningu (bieżący/następny)
Określona połowa inningu (górna lub dolna) musi zostać ukończona, chyba że run został już zdobyty/nastąpiło uderzenie, kiedy mecz został odwołany/zawieszony.
Suma uderzeń w inningu (bieżący/następny)/suma runów w inningu (bieżącym/następnym)
Góra i dół danego inningu muszą zostać ukończone, aby zakłady były ważne, chyba że rozliczenie zostało już określone.
Lider po X inningach
Góra i dół danego inningu muszą zostać ukończone, aby zakłady były ważne, chyba że drużyna odbijająca jako druga w danym inningu prowadzi i nie może zostać pokonana w momencie odwołania/zawieszenia meczu. W przypadku zastosowania Zasady Mercy, wszystkie rynki na lidera w niedokończonych inningach, zostaną rozstrzygnięte jako wygrane przez zwycięzcę meczu.
Hits z kolei w pół inningu (bieżący/następny)
Określona połowa inningu (górna lub dolna), musi zostać dokończona, Z WYJĄTKIEM sytuacji, gdy wynik został już określony. Rozliczenie jest oparte na Hits zanotowanych na bazie jedna po drugiej.
Jakikolwiek uderzający osiągnie bazę w połowie inningu (bieżący/następny)
Określona połowa inningu (górna lub dolna), musi zostać dokończona, Z WYJĄTKIEM sytuacji, gdy wynik został już określony.
Drużyna będzie miała najwięcej uderzeń w inningu (bieżący/następny)
Góra i dół danego inningu muszą zostać ukończone, aby zakłady były ważne, chyba że drużyna odbijająca jako druga w danym inningu ma najwięcej uderzeń, kiedy mecz został odwołany/zawieszony.
Rynki Kto pierwszy zdobędzie/Drużyna - Sumy/Suma Hits
Zasada 8½ inningu ma zastosowanie, Z WYJĄTKIEM sytuacji, gdy wynik został już określony lub mecz został odwołany/zawieszony z nieokreślonym wynikiem, to zakłady zostaną anulowane. Specjalnie dla MLB - Spring Training, rozliczenie zostanie oparte wyłącznie na 9 inningach, w przypadkach, kiedy zasada naturalnego zakończenia meczu może mieć zastosowanie.
Drużyna zdobędzie następna
W przypadku, gry podany mecz zostanie przerwany, to wszystkie rynki na runy, które już zostały zaliczone, pozostaną ważne. Zakłady na następny run w momencie zawieszenia/odwołania meczu zostaną anulowane.
Różnica zwycięstwa
Zakłady podlegają zasadzie 8½ inningu. Rozliczenie zawiera dodatkowe inningi dla MLB. Jeżeli mecz zakończy się remisem w innej lidze niż MLB, wtedy ta opcja jest dostępna. Jeżeli mecz MLB zakończy się remisem, kiedy mecz zostanie odwołany/zawieszony zakłady zostaną anulowane.
Kto pierwszy zdobędzie X Hits
Zasada 8½ inningu ma zastosowanie, Z WYJĄTKIEM, gdzie wynik został już określony lub mecz został odwołany/zawieszony z nieokreślonym wynikiem, to zakłady zostaną anulowane.
Najwięcej Hits
Zasada 8½ inningu ma zastosowanie, Z WYJĄTKIEM sytuacji, gdy mecz został odwołany/zawieszony z nieokreślonym wynikiem, to zakłady zostaną anulowane.