Sådan navigerer du til vores artikler om sportsregler
Klik på Sportsregler for at udvide dem og se den detaljerede information om hver regel.
Afgørelse af væddemål
Statistikker fra den officielle leverandør af resultater eller den officielle hjemmeside for den relevante konkurrence eller kamp vil blive anvendt i forbindelse med afgørelse af væddemål. Hvis statistikker fra en officiel leverandør af resultater eller en officiel hjemmeside ikke er tilgængelige, eller der er betydelige beviser for, at den officielle leverandør af resultater eller den officielle hjemmeside ikke er korrekt, vil vi anvende uafhængige kilder i forbindelse med afgørelse af væddemål.
Ved fravær af konsekvente, uafhængige kilder eller ved betydelig uoverensstemmelse mellem kilder, vil væddemål blive afgjort baseret på vores egne statistikker.
Udskudte, ændrede, afbrudte eller genspillede kampe
Ændring af dato eller spillested
Alle kampe skal starte på den planlagte dato (lokal stadiontid) for at væddemål gælder. Hvis kampens spillested ændres, gælder væddemål, der allerede er placeret, forudsat at hjemmeholdet fortsat er angivet således. Hvis hjemme- og udeholdet for en angivet kamp spiller kampen på udeholdets bane, gælder væddemål forudsat at hjemmeholdet stadig officielt er angivet således, ellers annulleres væddemål. For kampe, der er planlagt til at blive spillet på et neutralt sted, vil væddemål gælde uanset hvordan vi lister kampen.
Afbrudte kampe
Hvis en kamp afbrydes, men efterfølgende genoptages (fra det tidspunkt i kampen, hvor den blev afbrudt) og spilles færdig inden for 48 timer af det oprindelige fastlagte kamptidspunkt, vil alle væddemål på kampen gælde.
Afbrudte kampe
Ellers, hvis kampen genoptages, men ikke afsluttes inden for 48 timer efter det oprindelige fastlagte kamptidspunkt, vil dette blive behandlet som en opgivelse, og væddemål på den oprindelige kamp vil blive annulleret, bortset fra de væddemål, hvis udfald allerede var afgjort, før den indledende afbrydelse på kampen.
Planlagt starttidspunkt
Der skal være 5 minutter eller mindre af den planlagte spilletid tilbage, for at væddemålene skal være gyldige, medmindre det specifikke markedsresultat allerede er fastlagt.
Genspillede kampe
Hvis en kamp af en eller anden grund afbrydes og genspilles fuldt ud, vil dette blive behandlet som en opgivelse, og væddemål på den oprindelige kamp vil blive annulleret, bortset fra de væddemål, hvis udfald allerede var afgjort før den indledende afbrydelse på kampen.
Kamp- og Specialvæddemål
Hypotetiske kampe
Potentielle slutspilskampe kan tilbydes forud for en bekræftet tidsplan. I tilfælde af at et anført spil ikke bliver spillet, vil alle væddemål blive annulleret.
Fremtidskampe
Kampe i den almindelige sæson kan tilbydes forud for den sædvanlige rækkefølge. Standardregler for afgørelse gælder – den specificerede kamp skal starte på den planlagte dato (lokal stadiontid) for at væddemål gælder.
Opgør over to kampe
For alle kampe, der spilles som en del af et opgør over to kampe; hvor det samlede pointtal er lige ved slutningen af regulær tid af 2. kamp, vil overtid blive inkluderet for at afgøre resultatet af kampvæddemål på 2. kamp.
3x3, Streetball og Big3-kampe
Specifikt for sportsgrenens udgaver af 3x3-, Streetball- og Big3 baseres afgørelsen på de officielle turneringsregler. Hvis en kamp starter, men ikke spilles færdig, annulleres væddemål, medmindre udfaldet for det specifikke marked allerede er kendt.
Markeder på 2-vejs
I 2-vejs markeder gælder Push-regler, medmindre andet er angivet nedenfor. Indsatser på singlevæddemål returneres, og i multivæddemål behandles valget som en ikke-deltager.
Minutmarkeder
For alle (men ikke begrænset til) nedenstående markeder baseret på 'minutter', bestemmes afgørelsen af den officielle spilletid. Begivenheder skal finde sted, mellem f.eks. 12:00 og 11:01 (for første minut) og 12:00 og 09:01 (for første 3 minutter) markeder i NBA. Den angivne tidsperiode skal være gennemført, for at væddemålene gælder (medmindre resultatet af det specifikke marked allerede er bestemt):-
Scorer i første minut
Scorer i første 3 minutter
Begge hold scorer i første minut
Begge hold scorer en 3-point i første minut
Hold A - Scorer en 3-point i første minut
Hold B - Scorer en 3-point i første minut
Begge hold scorer 5+ point i første 3 minutter
Begge hold scorer 7+ point i første 3 minutter
Begge hold scorer et free throw i første 3 minutter
Begge hold scorer 2+ 3-point i første 3 minutter
Hold A - Scorer 2+ 3-point i første 3 minutter
Hold B - Scorer 2+ 3-point i første 3 minutter
Systemhandicap
Hvis et af valgene medfører et uafgjort resultat, behandles valget som Push, og systemhandicappet reduceres til en akkumulator for alle de tilbageværende valg. Det vil sige at en 6-holdskupon med en uafgjort bliver til en 5-holdskupon på de fem resterende valg og en 4-holdskupon med en uafgjort bliver til en 3-holdskupon på de tre resterende valg. I alle tilfælde vil de odds, der blev taget på det tidspunkt, væddemålene blev indgået, gælde. Hvis et Push resulterer i, at der kun er et valg tilbage, vil dette betragtes som en single og udbetales til det passende faste odds.
Før-kampvæddemål inklusive specialvæddemål
Alle før-kampvæddemål inkluderer overtid, medmindre andet er angivet.
Dobbeltresultat
Forudsig resultatet ved pausen og slutningen af kampen, inklusive eventuel overtid spillet.
Markeder på Spillervæddemål
Tilgængelige væddemål
Væddemål er tilgængelige på præstationen af en navngivet spiller i en række præstationer, f.eks. point, rebounds, assists, blokeringer, free throws. Push-regler gælder. Markeder afgøres i overensstemmelse med kampstatistikker fra den respektive officielle turneringsside offentliggjort på kampdagen. Efterfølgende ændringer påvirker ikke afgørelsen.
Relevante spillere
Relevante spillere (alle angivne spillere i et multispiller-marked) skal være omklædt og have tid på banen, for at væddemål er gældende (medmindre andet er angivet). I gruppebaserede markeder kan Regel 4 gælde. Overtid tæller for enhver spillerspecial, medmindre andet er angivet. Livevæddemål gælder, uanset om; hvis efter at du placerer et væddemål, den valgte spiller ikke får yderligere spilletid.
Quarter (1., 2., 3., 4.) - Spiller - Præstationer
Alle spil er gældende, hvis spilleren er aktiv/omklædt og får spilletid, uanset om spilleren har været i aktion i det relevante quarter.
Individuelle præstationer
Individuelle spilleres præstationer matches i en spiller-H2H for afgørelsesformål. Handicaps kan blive anvendt og påføres hver spillers faktiske score for at afgøre resultatet. Push-regler gælder.
Double Double/Triple Double
Double/Double, en spiller har 10 eller mere i to af de fem følgende statistikkategorier. Triple/Double, en spiller har 10 eller mere i tre af de fem følgende statistikkategorier: Point, rebounds, assists, blokerede skud, steals.
Spiller scorer første point / Scorer første point - Præcis
Free throws gælder for afgørelsesformål. Alle væddemål gælder på spillere, der starter kampen. Væddemål annulleres på spillere, der ikke starter kampen. Afgørelse bestemmes af spilleren, som scorer det første point (selvom dette ikke er angivet (angivne spillere er genstand for ændringer)) og (for versionen for markedet 'Præcis'), kombineret med den præcise scoringsmetode som beskrevet i det officielle play-by-play.
Spiller opnår første assist / Spiller opnår første rebound
Alle væddemål gælder på spillere, der starter kampen. Væddemål annulleres på spillere, der ikke starter kampen. Markederne afgøres på den spiller, der opnår den første assist/rebound (hvis relevant), (selvom dette ikke er angivet (angivne spillere er genstand for ændringer)).
Regulær sæson - Markeder for spillerpræstationer/priser
Spillere skal være omklædt og få spilletid i mindst én kamp i regulær sæson, efter tidspunktet for placering af væddemål, for at væddemål gælder. Markeder afgøres i overensstemmelse med officielle statistikker fremlagt af turneringsmyndighederne (markeder på Fører per kamp afgøres på gennemsnittet af førerstatistikker i den regulære sæson). Efterfølgende ændringer påvirker ikke afgørelsen. Lang liste over markeder på Vinder kan være genstand for Regel 4 (fradrag).
Live - Væddemål på kamp INKLUDERER overtid
Metode for næste field goal (2- og 4-vejs) / Hold scorer næste field goal
Free throws tæller ikke for afgørelsesformål. Væddemål annulleres i tilfælde af at intet yderligere field goal scores efter placering af væddemål.
Hold - Udfald af næste boldbesiddelse
I tilfælde af en offensive rebound efter et misset field goal, fortsætter den nuværende boldbesiddelse for afgørelsesformål. Hvis boldbesiddelse ender med 2 point og 1 point scoret, afgøres '2 point' som vinderen. Hvis boldbesiddelse ender med 3 point og 1 point scoret, afgøres '3 point' som vinderen. Hvis boldbesiddelse ender med et shooting foul, der resulterer i free throws, afgøres 'Free throw' som vinderen. Free throws fra technical fouls i løbet af spil tæller. Free throws fra technical fouls i løbet af pauser tæller ikke.
Hold scorer i næste boldbesiddelse
Hvis boldbesiddelse ender med et shooting foul, der resulterer i free throws, så afgøres udfaldet 'Scoring' som vinderen, hvis mindst ét free throw er succesfuldt, og udfaldet 'Ingen scoring' afgøres som vinderen, hvis alle free throws misses. Free throws fra technical fouls i løbet af spil tæller. Free throws fra technical fouls i løbet af pauser tæller ikke.
Hvis en kamp udskydes eller aflyses efter kampstart, skal der være 5 minutter eller kortere tid tilbage af planlagt spilletid for, at væddemål gælder, medmindre afgørelsen af væddemål allerede er kendt.
Live - Væddemål på halvleg INKLUDERER overtid
Første halvleg skal færdigspilles for at væddemål på første halvleg gælder, medmindre udfaldet af væddemålet allerede er kendt. Hvis en kamp udskydes eller aflyses efter kampstart, skal der for væddemål på kampen og anden halvleg være 5 minutter eller mindre tilbage for at væddemålene gælder, medmindre afgørelsen af væddemål allerede er kendt.
1./2. halvleg - Begge hold scorer X point
Begge hold skal score det angivne antal point hver i den specificerede halvleg, inklusive overtid, hvis spillet.
Live - Væddemål på quarter INKLUDERER overtid
Quarteren skal fuldføres for at væddemål gælder, medmindre afgørelsen af væddemål allerede er afgjort.
1./2./3./4. quarter - Begge hold scorer X point
Begge hold skal score det angivne antal point hver i den specificerede quarter, inklusive overtid, hvis spillet.
Væddemål på Vinder, Divison, Conference og Regional
Alle væddemål gælder uanset holdflytning, holdnavneændring eller sæsonlængde.
Regulær sæson
Regulær sæson - Sejre/H2H
For NBA skal hold fuldføre mindst 80 kampe i den regulære sæson for at væddemål gælder, medmindre de tilbageværende kampe i sæsonen ikke påvirker resultatet.
Regulær sæson - Sejrsprocent
Specifikt for dette marked gælder væddemål uanset antallet af regulære sæsonkampe, der er blevet spillet af et hold.
Regulær sæson - Værste rekord
Afgørelse bestemmes af statistikkerne for sejr/nederlag for den regulære sæson. Regler for dødt løb gælder.
Fremtids-/Turneringsvæddemål
Afgørelse af alle markeder (inklusive Draft og All-Star Specials), bestemmes af den officielle rangering og statistikker leveret af turneringsledelsen, f.eks. NBA, FIBA.
Hvis en specifik fase eller runde (f.eks. Divisional Phase), eller en turnering i sin helhed, ikke fuldføres af enhver årsag, annulleres væddemål placeret på et marked efter den sidste relevante kamp.
Vinder Division
Regler for NBA tie-break gælder.
Vinder Conference (NBA)
Holdet, der går videre til NBA Championship, afgøres som vinderen af conference.
Når playoff
Alle væddemål gælder uanset holdflytning, holdnavneændring eller sæsonlængde. Play-in-kampe er ekskluderet for afgørelsesformål.
Hold der når længst og Udskillelsesrunde
Den højeste officielle rangliste (leveret af turneringsledelsen) anvendes til afgørelse af væddemål, medmindre holdene får samme slutplacering, og der ikke findes nogen rangliste, som kan bestemme afgørelsen - i dette tilfælde annulleres væddemål.
Udvalgt spiller: Hold i første NBA-kamp - Regulær sæson
Afgørelse baseres på holdet den specificerede spiller er på kontrakt hos, og i den aktive trup for, i den første kamp af den regulære sæson (uanset om de spiller i den første kamp eller ej). ’Intet NBA-hold’ anses som vinderen, hvis den specificerede spiller ikke har skrevet kontrakt hos, eller i den aktive trup for, et NBA-hold i den første kamp af den regulære sæson.
Serievæddemål
Væddemål annulleres, hvis det planlagte antal kampe (i henhold til de respektive ledelsesorganer) ikke spilles færdig eller ændres. Afgørelse af alle markeder bestemmes af den officielle rangering og statistikker leveret af turneringsledelsen.
Ebasketball
For enhver begivenhed, hvor odds tilbydes på en elektronisk udgave af en sportsgren, referer venligst til sektionen Generelt i Regler for eSport.
bet365 bruger cookies
Vi bruger cookies til at levere en bedre og mere personlig service. For mere information, se vores Regler om cookies.
Administration af cookies
Kun nødvendige
Accepter alle cookies
Administration af cookies
Strengt nødvendige
Cookies påkrævet for at bruge hjemmesiden og funktionerne du har anmodet om. De leverer indhold, produkter og tjenester, som du har anmodet om fra os. Disse cookies er afgørende for driften af vores hjemmeside. Flere detaljer.
Præstation
Cookies brugt til at indsamle information om din brug af hjemmesiden. Disse cookies bruges til at levere samlede statistikker over besøg på vores hjemmesider. Vi bruger disse statistikker til interne formål for at hjælpe os med at teste og forbedre ydeevnen på vores hjemmesider og for at give dig en bedre brugeroplevelse. Uden disse cookies kan vores evne til at levere en mere smidig brugeroplevelse på tværs af dine enheder blive forringet. Flere detaljer
Tredjepartsmarketing/-målretning
Cookies brugt til at levere annoncer relevant for dig baseret på dine interesser. Dette kan omfatte begrænsning af antallet af gange du ser en annonce samt at hjælpe os med at måle effektiviteten af de annoncer du ser. Uden disse cookies vil du stadig se annoncer, men disse vil ikke blive tilpasset dine interesser. Dette kan omfatte begrænsning af antallet af gange du ser en annonce samt at hjælpe os med at måle effektiviteten af de annoncer du ser. Uden disse cookies vil du stadig se reklamer, men de vil ikke være tilpasset dine interesser. Flere detaljer.