Klik op de sportregels om ze uit te vouwen en gedetailleerde informatie over elke regel te bekijken.
Afhandeling van weddenschappen
De statistieken die verstrekt worden door het officiële orgaan dat de score(s) vaststelt of door de officiële website van de betreffende competitie of wedstrijd, worden gebruikt voor de afhandeling van weddenschappen. Indien de statistieken van het officiële orgaan dat de score(s) vaststelt of de officiële website niet beschikbaar zijn of als er genoeg bewijs is dat de statistieken van het officiële orgaan dat de score(s) vaststelt of de officiële website onjuist zijn, zal de afhandeling van weddenschappen op basis van onafhankelijk bewijs gebeuren.
In het geval dat er geen consistent, onafhankelijk bewijs beschikbaar is of als er sprake is van aanzienlijk tegenstrijdig bewijs, worden weddenschappen afgehandeld aan de hand van onze eigen statistieken.
Algemeen
Alle wedstrijdmarkten worden afgehandeld inclusief eventuele overtime, tenzij anders staat vermeld. De reguliere speeltijd moet voltooid worden om weddenschappen te laten gelden, tenzij anders staat vermeld. Als de duur van een wedstrijd voor aanvang gewijzigd wordt door het bestuursorgaan, wordt de gewijzigde speeltijd gezien als de officiële reguliere speeltijd voor deze wedstrijd.
Uitgestelde, Onderbroken en Niet zoals aangegeven gespeelde wedstrijden
Uitgestelde wedstrijden
Weddenschappen op uitgestelde wedstrijden zijn ongeldig, tenzij de wedstrijd binnen 5 dagen na de oorspronkelijk geplande tijd van de wedstrijd wordt gespeeld.
Onderbroken wedstrijden
Als een wedstrijd wordt onderbroken maar vervolgens wordt hervat (vanaf het punt waarop de wedstrijd werd onderbroken) en binnen 48 uur na de oorspronkelijk geplande tijd van de wedstrijd uitgespeeld wordt, blijven alle weddenschappen op de wedstrijd gelden.
Als de wedstrijd wordt hervat, maar niet binnen 48 uur na de oorspronkelijk geplande tijd van de wedstrijd uitgespeeld wordt, wordt deze als gestaakt gezien en zijn de weddenschappen die op de oorspronkelijke wedstrijd zijn geplaatst ongeldig, tenzij de uitkomst van de weddenschappen al vóór de eerste onderbreking van de wedstrijd is vastgesteld.
Als een wedstrijd om welke reden dan ook wordt onderbroken en opnieuw wordt gespeeld, wordt deze als gestaakt gezien en zijn de weddenschappen die op de oorspronkelijke wedstrijd zijn geplaatst ongeldig, tenzij de uitkomst van de weddenschappen al vóór de eerste onderbreking van de wedstrijd is vastgesteld.
Wedstrijden die niet gespeeld worden zoals aangegeven
Wanneer een wedstrijdlocatie gewijzigd wordt, blijven de reeds geplaatste weddenschappen geldig onder voorwaarde dat het thuisteam nog steeds het thuisteam is. Wanneer het thuis- en uitteam voor een geplande wedstrijd worden omgedraaid, worden weddenschappen geplaatst op de oorspronkelijke vermelding ongeldig verklaard.
Wedstrijdwedden-markten
Wedstrijdwedden
Als een wedstrijd in gelijkspel eindigt, inclusief eventuele overtime, worden inzetten terugbetaald tenzij er een quotering voor gelijkspel wordt aangeboden. Weddenschappen worden alleen afgehandeld aan de hand van het officiële AFL-resultaat.
Scorecast (Winstmarge en Speler - Scoort het eerste doelpunt)
De afhandeling van alle markten wordt gebaseerd op de eerste gescoorde doelpunt en niet op basis van de eerste score. Als uw speler één van de 4 interchange-spelers is, dan zal uw weddenschap blijven staan. Indien uw speler niet deelneemt aan de wedstrijd, worden de weddenschappen ongeldig verklaard. Als een wedstrijd gestaakt wordt nadat er een doelpunt is gescoord, dan worden alle weddenschappen afgehandeld als Single Bets op Eerste doelpuntenmaker aan de hand van de relevante quoteringen.
Wincast (Team - Wint en Speler - Scoort het eerste doelpunt)
De afhandeling van alle markten wordt gebaseerd op de eerste gescoorde doelpunt en niet op basis van de eerste score. Als uw speler één van de 4 interchange-spelers is, dan zal uw weddenschap blijven staan. Indien uw speler niet deelneemt aan de wedstrijd, worden de weddenschappen ongeldig verklaard. Als een wedstrijd gestaakt wordt nadat er een doelpunt is gescoord, dan worden alle weddenschappen afgehandeld als Single Bets op Eerste doelpuntenmaker aan de hand van de relevante quoteringen.
Timecast (Tijdstip eerste doelpunt en Speler - Scoort het eerste doelpunt)
De afhandeling van alle markten wordt gebaseerd op de eerste gescoorde doelpunt en niet op basis van de eerste score. Als uw speler één van de 4 interchange-spelers is, dan zal uw weddenschap blijven staan. Indien uw speler niet deelneemt aan de wedstrijd, worden de weddenschappen ongeldig verklaard.
Tijdstip van doelpunt-markten (1ste doelpunt / Team - Vroeg doelpunt / 1e doelpunt brackets)
De afhandeling van alle markten wordt gebaseerd op de tijden op de officiële AFL-website, www.afl.com.au (de lopende klok telt op vanaf nul, zonder te stoppen, inclusief time on).
Tribet
Als de wedstrijd eindigt in een gelijkspel, worden alle weddenschappen afgehandeld als Elk ander resultaat.
Totaal aantal scorende schoten tijdens de wedstrijd (inclusief Thuisteam- en Uitteam-markten)
Voor afhandelingsdoeleinden verwijst Totaal aantal scorende schoten naar het aantal succesvolle doelpunten en behinds bij elkaar opgeteld. In het geval dat een wedstrijd niet wordt voltooid, worden weddenschappen ongeldig verklaard, mits het resultaat van de specifieke markt nog niet bepaald is.
Helft-/Kwartwedden
Kwartwedden
Kwartwedden - Als een specifiek kwart niet wordt voltooid, worden alle weddenschappen op dat kwart ongeldig verklaard tenzij het resultaat van de specifieke markt al is bepaald. Als een wedstrijd naar overtime gaat, telt dit mee voor afhandelingsdoeleinden (beschouwd als een voortzetting van het 4e kwart).
Helftwedden
Helftwedden - Als een specifieke helft niet wordt voltooid, worden alle weddenschappen op die helft ongeldig verklaard tenzij het resultaat van de specifieke markt al is bepaald. Als een wedstrijd naar overtime gaat, telt dit mee voor afhandelingsdoeleinden (beschouwd als een voortzetting van de 2e helft).
Dubbel resultaat
Voorspel het resultaat bij de rust en aan het eind van de wedstrijd, inclusief eventuele overtime.
Rust/Eindstand - Winstmarge
Voorspel de combinatie van team en winstmarge van een specifieke wedstrijd tijdens de rust en na de reguliere speeltijd, inclusief eventuele overtime.
Dubbel - Winnaar / Puntentotaal
Als de wedstrijd eindigt in een gelijkspel, inclusief eventuele overtime, dan zijn dead heat-regels van toepassing.
Dubbel - 1e helft - Winnaar / 1e helft - Puntentotaal
Als de 1e helft eindigt in een gelijkspel, dan zijn dead heat-regels van toepassing.
Dubbel - 1e kwart - Winnaar / 1e helft - Puntentotaal
Als het 1e kwart eindigt in een gelijkspel, dan zijn dead heat-regels van toepassing.
Helft met de hoogste score
Wanneer beide helften met een gelijk aantal punten eindigen, worden weddenschappen als een gelijkspel afgehandeld. Als een wedstrijd naar overtime gaat, telt dit mee voor afhandelingsdoeleinden (beschouwd als een voortzetting van de 2e helft).
Kwart voor kwart
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de volgorde van de kwartleiders tijdens de wedstrijd. Als één of meer kwarten in een gelijkspel eindigen, wordt de markt afgehandeld als Elk ander resultaat. Als een wedstrijd naar overtime gaat, telt dit mee voor afhandelingsdoeleinden (beschouwd als een voortzetting van het 4e kwart).
Kwart - Totaal aantal scorende schoten (inclusief Thuisteam- en Uitteam-markten)
Voor afhandelingsdoeleinden verwijst Totaal aantal scorende schoten naar het aantal succesvolle doelpunten en behinds bij elkaar opgeteld. In het geval dat een specifiek kwart niet wordt voltooid, worden weddenschappen ongeldig verklaard, mits het resultaat van de specifieke markt nog niet bepaald is.
Team-/Spelermarkten
Team - Scoort als eerste
Alle manieren van scoren, bijvoorbeeld 'Doelpunt/Behind', tellen mee voor afhandelingsdoeleinden.
Team - Scoort het eerste doelpunt
Alleen doelpunten tellen mee voor de afhandeling van weddenschappen op deze markt.
Eerste doelpuntenmaker/Laatste doelpuntenmaker/Scoort een doelpunt/Speler - Scoort 2, 3 of meer
Weddenschappen op spelers die niet tot de startopstelling behoren, worden ongeldig verklaard. Alle spelers (alle spelers waarvoor een quotering wordt gegeven in een markt met meerdere spelers) in de startopstelling worden gezien als deelnemers voor Eerste doelpuntenmaker (tenzij anders aangegeven), Laatste doelpuntenmaker, Scoort een doelpunt en Speler - Scoort 2, 3 of meer. Bij de Elke andere speler-optie wordt, voor afhandelingsdoeleinden, iedere niet-vermelde speler opgenomen.
Race naar 20 punten
Weddenschappen worden afgehandeld aan de hand van het eerste team dat 20 punten behaalt.
Beste op het veld
De afhandeling wordt gebaseerd op de speler die volgens de jury de medaillewinnaar is in de specifieke wedstrijd. Weddenschappen op spelers die niet deelnemen aan de wedstrijd worden ongeldig verklaard. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Meeste disposals (inclusief match-ups)/Speler - Totaal aantal disposals/Disposal specials/Meeste contested marks/Totaal aantal contested marks/Meeste marks binnen 50m/Totaal aantal marks binnen 50m
Weddenschappen op spelers die niet tot de startopstelling behoren, worden ongeldig verklaard. Voor weddenschappen op meerdere spelers moeten alle spelers in de startopstelling staan, anders zijn weddenschappen ongeldig.
Voor markten gebaseerd op statistieken inclusief, maar niet beperkt tot, disposals, goal kickers en marks wordt de afhandeling gebaseerd op statistieken gepubliceerd op de officiële AFL-website .
Disposals verwijzen naar de toevoeging van kicks en handballs en worden ook wel possessions genoemd. Voor markten die op spelers gebaseerd zijn, worden weddenschappen op individuele spelers terugbetaald als zij het veld niet betreden. Disposal-markten worden alleen afgehandeld op basis van vermelde spelers. Voor speler head-to-heads moeten beide spelers het veld betreden.
Specifiek voor weddenschapselecties voor Meeste disposals - Groep (inclusief als deze onderdeel zijn van een Bet Builder-weddenschap voor Australian football) zijn er dead heat-regels van toepassing.
Live-markten
Live-markten worden afgehandeld inclusief verlenging, tenzij anders vermeld. De reguliere speeltijd moet voltooid worden om weddenschappen te laten gelden, tenzij het resultaat van de specifieke markt al is bepaald.
Kwartwedden
Kwartwedden - Als een specifiek kwart niet wordt voltooid, worden alle weddenschappen op dat kwart ongeldig verklaard tenzij het resultaat van de specifieke markt al is bepaald. Als een wedstrijd naar overtime gaat, telt dit mee voor afhandelingsdoeleinden (beschouwd als een voortzetting van het 4e kwart).
Helftwedden
Helftwedden - Als een specifieke helft niet wordt voltooid, worden alle weddenschappen op die helft ongeldig verklaard tenzij het resultaat van de specifieke markt al is bepaald. Als een wedstrijd naar overtime gaat, telt dit mee voor afhandelingsdoeleinden (beschouwd als een voortzetting van de 2e helft).
10 minuten-wedden
10 minuten-wedden - Wanneer de aangegeven periode van 10 minuten niet wordt voltooid, worden weddenschappen ongeldig verklaard tenzij het resultaat van de specifieke markt al is bepaald.
Kwart - Eerste doelpuntenmaker en Kwart - Doelpuntenmaker
Alle spelers die deelnemen aan een wedstrijd worden als runners beschouwd voor alle Doelpuntenmaker-markten. Bij de Elke andere speler-optie wordt, voor afhandelingsdoeleinden, iedere niet-vermelde speler opgenomen. Indien er geen doelpunt wordt gescoord in het aangegeven kwart, worden weddenschappen ongeldig verklaard.
AFL-/Regulier seizoen-markten
AFL Dream Team - Speciale markten
Meeste AFL Dream Team punten in de ronde - De speler met de meeste AFL Dream Team punten (uit de lijst waarvoor een quotering is gegeven) in de ronde wordt als winnaar beschouwd. Resultaten zoals gegeven door www.afl.com.au. Wanneer er sprake is van niet-starters is Regel 4 (aftrek) mogelijk van toepassing.
Meeste AFL Dream Team punten match-up - Uitbetaling op de speler met de meeste AFL Dream Team punten. Beide spelers moeten tot de basis 18 horen of één van de 4 interchange-spelers zijn. Resultaten zoals gegeven door www.afl.com.au.
AFL Dream Team - Speler puntentotaal - De afhandeling wordt bepaald door de AFL Dream Team punten in een wedstrijd door de genoemde spelers. Spelers moeten tot de basis 18 horen of één van de 4 interchange-spelers zijn. Resultaten zoals gegeven door www.afl.com.au.
AFL-specials
Volgende permanente trainer - Weddenschappen worden afgehandeld op de volgende permanente trainer zoals bekendgemaakt door de club. Tijdelijke trainers en interim-trainers tellen niet mee voor deze markt.
Best and fairest-markten
Best and fairest - De winnaar is de speler die de prijs ontvangt. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Regulier seizoen-markten
Voor markten gebaseerd op statistieken inclusief, maar niet beperkt tot, disposals, tackles, goal kickers en marks wordt de afhandeling gebaseerd op statistieken gepubliceerd op de officiële AFL-website www.afl.com.au.
Finale-markten
Finals Series-markten
De Finals Series staat voor alle Elimination Finals, Qualifying Finals, Semi Finals, Preliminary Finals en de Grand Final. Voor markten gebaseerd op statistieken inclusief, maar niet beperkt tot, disposals, tackles, goal kickers en marks wordt de afhandeling gebaseerd op statistieken gepubliceerd op de officiële AFL-website www.afl.com.au.
Finals Series week specifieke markten, worden afgehandeld op basis van het officiële Finals Series-format zoals gepubliceerd op de AFL-website. Als de aangegeven week van wedstrijden niet voltooid wordt, worden inzetten teruggeven.
Finals Series - Meeste doelpunten
De winnaar is de speler die de meeste doelpunten scoort tijdens de Finals Series. Weddenschappen op individuele spelers worden teruggegeven als ze bij geen één Finals Series-wedstrijd bij de startende 18 of 4 wisselspelers zitten. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Finals Series - Meeste disposals
De speler die de meeste disposals heeft in de Finals Series, wordt als winnaar beschouwd. Weddenschappen op individuele spelers worden teruggegeven als ze bij geen één Finals Series-wedstrijd bij de startende 18 of 4 wisselspelers zitten. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Seizoenwedden
AFL seizoen-markten worden alleen voor het reguliere seizoen aangeboden en worden gebaseerd op de officiële AFL ranglijst, met uitzondering van de Premiership-winnaar. Wanneer teams gelijkspelen in een markt, wordt het team met het beste percentage als winnaar beschouwd. (slechtste percentage voor Wooden Spoon).
Alle weddenschappen op Seizoen - Outright-markten en toernooispecifieke markten, zoals Groepswinnaar/Behaalt de finale/Noem de finalisten worden ongeldig verklaard als het geplande aantal wedstrijden niet voltooid wordt, tenzij de uitkomst al bepaald is. Opvolgende diskwalificaties en/of bezwaren hebben geen invloed op de weddenschappen.
Als een reeks wedstrijden, fases of rondes (zoals een groepsfase) of een competitie om welke reden dan ook niet volledig wordt uitgespeeld, zijn weddenschappen op markten na de laatste uitgespeelde wedstrijd ongeldig.
Meeste verloren wedstrijden (regulier seizoen)
Wordt afgehandeld op basis van het team dat gedurende het reguliere seizoen de meeste wedstrijden verliest. Wanneer twee of meer teams hetzelfde aantal wedstrijden verliezen, wordt het team met het slechtste voor- en tegen-verschilpercentage als winnaar beschouwd. Het reguliere seizoen moet voltooid worden om weddenschappen te laten gelden.
Regulier seizoen - Handicap
De afhandeling wordt bepaald na toevoeging van de handicappunten aan het totaal aantal punten van alle teams in het reguliere seizoen. Dead heat-regels zijn van toepassing (er wordt geen rekening gehouden met percentagestatistieken). Voor deze markt is puntenaftrek niet van toepassing.
Laatste ongeslagen team
Als meerdere teams als laatste ongeslagen zijn in dezelfde ronde, zijn dead heat-regels van toepassing.
Medaille-markten
Norm Smith-medaillewinnaar
De winnaar is de speler die de medaille ontvangt. Weddenschappen geplaatst voordat beide finalisten bekend zijn, worden geplaatst op een all-in basis. Weddenschappen geplaatst op spelers die niet deelnemen aan de wedstrijd, nadat beide finalisten bekend zijn, worden ongeldig verklaard. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Gary Ayres-medaillewinnaar
De winnaar is de speler die de medaille ontvangt. Weddenschappen worden geplaatst op een all-in basis. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Brownlow Medal-markten
Brownlow Medal
De winnaar is de speler die de medaille ontvangt. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Bownlow Medal - Eindigt in de top 3/5/10/20
De afhandeling is op basis van de eindpositie tijdens de uitreiking van de medaille. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Brownlow Medal - Quinella
De afhandeling is op basis van de eindpositie tijdens de uitreiking van de medaille. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Brownlow Medal - Meeste stemmen per team
Het team dat de meeste stemmen krijgt, wordt als winnaar beschouwd. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Brownlow Medal - Meeste individuele stemmen van spelers per club
De speler die de meeste stemmen krijgt, wordt als winnaar beschouwd. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Brownlow Medal - Trio’s/Groepswedden
De speler die de meeste stemmen van de specifieke groep krijgt, wordt als winnaar beschouwd. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Brownlow Medal - Speler - Match-up
De speler die de meeste stemmen krijgt, wordt als winnaar beschouwd. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee. In het geval van een dead heat worden inzetten terugbetaald.
Brownlow Medal - Stemmen / Brownlow Medal - Stemmen van idividuele spelers
Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee.
Brownlow Medal - Speler behaalt de meeste 3-stemmen
De winnaar is de speler die de 3 Brownlow Medal-stemmen ontvangt in de meeste wedstrijden, niet de 2- of 1-stemmen. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Brownlow Medal - Speler behaalt een stem in de meeste wedstrijden
De winnaar is de speler die Brownlow Medal-stemmen ontvangt in de meeste wedstrijden. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Brownlow Medal - Speler behaalt de meeste stemmen in rondes
De speler die de meeste stemmen in specifieke rondes krijgt, wordt als winnaar beschouwd. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Brownlow Medal - Wordt het gelijkspel?
Voorspel of de winnaars met hetzelfde aantal stemmen eindigen. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen niet mee.
Ontvangt de 3 Brownlow-stemmen
De winnaar is de speler die de 3 Brownlow Medal-stemmen ontvangt in elke wedstrijd, niet de 2- of 1-stemmen. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Brownlow Medal - Handicap
Alleen vermelde spelers tellen mee. De speler die de meeste stemmen krijgt, nadat de handicaps zijn toegepast, wordt als winnaar beschouwd. Stemmen op niet in aanmerking komende spelers tellen mee. Dead heat-regels zijn van toepassing.
bet365 maakt gebruik van cookies
Wij maken gebruik van cookies ter verbetering en personalisering van onze dienstverlening. Ga voor meer informatie naar ons Cookiebeleid.
Cookies beheren
Alleen essentiële cookies
Alle cookies accepteren
Cookies beheren
Essentiële cookies
Cookies die noodzakelijk zijn om de website en de functies die u geselecteerd heeft gebruiken. Zij leveren inhoud, producten en diensten waarom u ons verzocht heeft. Deze cookies zijn essentieel voor het functioneren van onze website. Lees meer.
Analytische cookies
Cookies die gebruikt worden om informatie over uw websitegebruik te verzamelen. Deze cookies worden gebruikt om geaggregeerde statistieken te verzamelen met betrekking tot bezoeken aan onze Websites.Wij gebruiken deze statistieken voor interne doeleinden om ons te helpen bij het testen en verbeteren van de prestatie van onze websites en om u een betere gebruikerservaring te bieden. Zonder deze cookies is uw gebruikerservaring op al uw apparaten mogelijk minder soepel. Lees meer
Marketing/targeting van derden
Cookies die gebruikt worden om advertenties te leveren die relevant voor u zijn op basis van uw interesses.Dit kan het beperken van het aantal keren dat u een advertentie ziet omvatten, en kan ons tevens helpen bij het meten van de effectiviteit van de advertenties die u ziet. Zonder deze cookies ziet u nog steeds advertenties, maar deze zijn dan niet aangepast aan uw interesses.Dit kan het beperken van het aantal keren dat u een advertentie ziet omvatten, en kan ons tevens helpen bij het meten van de effectiviteit van de advertenties die u ziet. Zonder deze cookies ziet u nog steeds advertenties, maar deze zijn dan niet aangepast aan uw interesses. Lees meer.