Jätka sisuga

Abi jaotis

E-sport

Sulge
Search
Sulge

E-sport

E-sport

E-sport

Sulge

Kuidas otsida teavet meie spordireeglite artiklitest

Klõpsake spordireeglitele, et neid laiendada ja vaadata üksikasjalikku teavet iga reegli kohta.

Panuste väljaarvestamine

Panusevõitude väljaarvestamisel kasutame ametliku tulemuste edastaja või võistluse ametliku kodulehe statistikat. Kui ametliku tulemuste edastaja või võistluse ametliku kodulehe andmed ei ole kättesaadavad või on kaalukaid tõendeid, et need on valed, kasutame panusevõitude väljaarvestamisel muudest allikatest pärinevat tõendusmaterjali.

Kui muudest allikatest pärinev oluliste vasturääkivusteta tõendusmaterjal puudub, arvestame panusevõidud välja oma andmete alusel.

Üldteave

Panusevõitude väljaarvestamine põhineb konkreetse võistluse ametliku juhtorgani, ülekande või mängu rakendusliidese avaldatud tulemustel. Mitteosalejale tehtud panused tühistatakse. Üldvõidu- ja grupipanuste puhul võidakse teha 4. reegli kohaseid mahaarvamisi.

Mängimata jäänud ja edasilükatud mängud

Mängimata või edasilükatud mänge käsitletakse panusevõitude väljaarvestamisel mittevõistlejatena, välja arvatud juhul, kui need toimuvad 48 tunni jooksul pärast esialgset algusaega.

Valed kohtumise andmed

Panused tühistatakse, kui kohtumine on valesti märgitud. Mis tahes pakutavate spordialade elektrooniliste spordiversioonide puhul jäävad panused kehtima olenemata kodu- ja võõrsilmängude nimekirjast (vastu või @).

Võistkonna nime muutus

Kui võistkonna nimi muutub organisatsioonist lahkumise, teise organisatsiooniga liitumise või ametliku nimevahetuse tõttu, siis jäävad panused kehtima.

Mängude toimumine enne ettenähtud kuupäeva

Kui mäng toimub enne ettenähtud alguskuupäeva/–kellaaega, tühistatakse pärast tegelikku algusaega tehtud panused. Kõik enne tegelikku algusaega tehtud panused jäävad kehtima.

Mängu võitja

Kui mängu alustatakse, aga ei mängita lõpuni, siis tühistatakse panused, välja arvatud juhul, kui mängija pärast mängu algust diskvalifitseeritakse, mispuhul panusevõitude väljaarvestamisel loetakse võitjaks järgmisesse vooru pääsenud või konkreetse võistluse juhtorgani, saate või mängu rakendusliidese andmetel võidu saanud mängija/võistkond.

Mängu/kaardi turud

Kui mäng või kaart mängitakse viigi tõttu uuesti, käsitletakse kordusmängu või –kaarti esimesest katsest eraldi. Kui alustatud mängu või kaarti ei mängita lõpuni, panused tühistatakse, välja arvatud juhul, kui panusevõidud saab olemasolevate tulemuste alusel välja arvestada.

Mängu turud

Panused tühistatakse, kui ettenähtud kaartide arvu muudetakse või see erineb panuste tegemiseks pakutud arvust. Kui kohtumist alustatakse, aga ei mängita lõpuni, siis panused tühistatakse, välja arvatud juhul, kui tulemus on juba selgunud.

Loobumisvõidud

Kui mängija/võistkond saab enne mängu algust vähemalt ühel kaardil loobumisvõidu, siis panused tühistatakse.

Kaardi eelised

Kui võistkond saab kaardi eelise vastavalt konkreetsele turniiriformaadile ja reeglitele, loetakse kaardi saanud võistkond panuste väljaarvestamisel kaardi võitjaks.

Mäng/kaart mängitakse ühenduse katkemise tõttu uuesti/tehnilised tõrked

Kui mäng või kaart mängitakse ühenduse katkemise või mängijast mittetuleneva tehnilise probleemi tõttu uuesti, arvestatakse mängueelsete panuste võidud välja uuesti mängitava mängu või kaardi ametliku tulemuse alusel. Kõik sellest mõjutatud mängule või kaardile tehtud live–panused tühistatakse, välja arvatud juhul, kui tulemus on juba selgunud või kui kordusmängu või kaarti käsitletakse esimesest katsest eraldi.

Võistkonna alistumine

Kui mäng võidetakse alistuva võistkonna poolt, loetakse mäng lõppenuks ja kõik panused jäävad kehtima.

StarCraft II

Kaardi panused

Viigi korral kaardi võitjale tehtud panused tühistatakse. 

CS:GO/CS2

Lisaaeg

Kui on võimalik mängida lisaajal, läheb see panusevõitude väljaarvestamisel arvesse, välja arvatud juhul, kui viiki jäänud osalejale on määratud konkreetne turg, mispuhul väljaarvestamine toimub ettenähtud voorude arvu põhjal.

Kaardi/vooru panused

Panused tühistatakse, kui ettenähtud kaartide/voorude arv muutub või see erineb panuste tegemiseks pakutud arvust.

Vooru panused

Kui voor mängitakse ühendusvea või mängijast mittetuleneva tehnilise probleemi tõttu uuesti, arvestatakse mängueelsete ja live-panuste võidud välja uuesti mängitava vooru ametliku tulemuse alusel. Live-panused käimasoleva vooru turgudel tühistatakse ning kordusmängu käsitletakse esimesest katsest eraldi.

Mängijate vastasseisupanused

Kui mängija ei mängi kaarti lõpuni, siis panused tühistatakse, välja arvatud juhul, kui tulemus on juba selgunud.

Tapmiste turud

Panusevõidud arvestatakse välja ametliku tulemustabeli, ülekande või mängu rakendusliidese alusel.

Lõhkekeha turud

Panusevõidud arvestatakse välja pommide sündmuste järgi ametlikus vooru ajatabelis. Peale vooru lõppu pandud pommid või lõhkamised panusevõitude väljaarvestamisel arvesse ei lähe.

Turniiri eripanused (k.a võistkonna ja mängijate eripanused)

Panused arvestatakse välja turniiri lõplike tulemuste alusel. Kaardipõhiste eripanuste puhul lähevad kõik ametlikus kaardipöördes märgitud kaardid arvesse olenemata sellest, kas neid mängitakse või mitte.

HLTV eripanused

Arvestadakse HLTV ametliku tulemuse alusel.

Match Medic

Kui matši varasemasse olekusse naasmiseks kasutatakse funktsiooni "Match Medic" (või sarnast), lahendatakse kõik panused sündmuste põhjal, mis toimuvad pärast matši algseisu taastamist. Kui mängusiseseid sündmusi (nt võidetud voorud või vooru tapmised) eiratakse funktsiooniga "Match Medic" (või muu sarnasega), siis need panuste väljaarvestamisel arvesse ei lähe.

Püstolivoorud

Mis tahes püstolivooru turu puhul loetakse püstolivooruks panusevõitude väljaarvestamisel ükskõik kumma poolaja esimene voor.

Clutch'id

Mis tahes clutch'i turu puhul loetakse panusevõitude väljaarvestamisel clutchiks seda, kui võistkond, kellel on voorus üks mängija elus (vs vastasvõistkond, kellel on mis tahes number mängijaid elus) tapab järele jäänud mängijad ja võidab vooru.

LOL

Esimese tapmise turud

Arvesse lähevad ainult vastasvõistkonna/–mängija toimepandud tapmised.

Tapmiste turud

Panusevõidud arvestatakse välja ametliku tulemustabeli, ülekande või mängu rakendusliidese alusel.

Koletiste turud

Panusevõidud arvestatakse välja ametliku tulemustabeli, ülekande või mängu rakendusliidese alusel. Järgmisena taassündiva draakoni panusevõidud arvestatakse välja nagu mängus määratud, sõltumata sellest, kas ta taassünnib või mitte.

Hoonete turud

Panusevõitude väljaarvestamisel loetakse kõik hävitatud hooned vastasvõistkonna poolt hävitatuks, olenemata sellest, kas viimane tabamus tuli tšempionilt või käsilaselt või kas tegemist on taastunud hoonetega.

Alistumine

Alistumise puhul arvestatakse kõik turud (kui pole teisiti märgitud) tulemuste alusel, mille on kuulutanud välja konkreetse võistluse ametlik juhtorgan, saate või mängu rakendusliides. ’’Järgmine’’-turgudel tehtud panused tühistatakse.

Ajal põhinevad panused

Ajal põhinevate panuste panusevõidud arvestatakse välja mängusisese kella järgi. Kui kohtumist alustatakse, aga ei mängita lõpuni, siis panused tühistatakse, välja arvatud juhul, kui tulemus on juba selgunud. Eesmärgil põhinevate turgude puhul juhul kui nimetatud eesmärki ei võeta üldse kaardil, siis panused "Esimese aeg" arvestatakse välja kui "Mitte enne".

Chronobreak

Kui kaardi varasemasse olekusse taastamiseks kasutatakse funktsiooni "Chronobreak", lahendatakse kõik turupanused sündmuste põhjal, mis toimuvad pärast kaardi kella lähtestamist. Kui mängusiseseid sündmusi (nt hävitatud tornid, tapetud draakonid) eiratakse funktsiooniga "Chronobreak", siis need panuste väljaarvestamisel arvesse ei lähe.

Mängija eripanused

Turniiril mitteosalevatele mängijatele tehtud panused tühistatakse.

Tšempioni eripanused

Kõik saadaolevad tšempionid lähevad panuste väljaarvestamisel arvesse olenemata sellest, kas nad valitakse või mitte.

Võistkonna eripanused

Arvestatakse turniiri lõpus ametlike mängutulemuste alusel.

Turniiri eripanused

Arvestatakse turniiri lõpus ametlike mängutulemuste alusel.

Turniiri mängija/turniiri parim mängija

Panusevõitude väljaarvestamine põhineb turniiri ametliku juhtorgani poolt avaldatud tulemustel.

DOTA2

Esimese tapmise turud

Arvesse lähevad ainult vastasvõistkonna/–mängija toimepandud tapmised.

Tapmiste turud

Panusevõidud arvestatakse välja ametliku tulemustabeli, ülekande või mängu rakendusliidese alusel.

Hiilijate (creep) turud

Panusevõidud arvestatakse välja ametliku tulemustabeli, ülekande või mängu rakendusliidese alusel. Panusevõitude väljaarvestamise ’’Roshan’’-turgudele määrab kindlaks võistkond, kes Roshani tapab, mitte see, kes korjab üles surematu eegise, värskendava killu või juustu.

Hoonete turud

Panusevõitude väljaarvestamisel loetakse kõik hävitatud hooned hävitatuks vastasvõistkonna poolt, olenemata sellest, kas viimane tabamus tuli kangelaselt või hiilijalt. Barakkide arvu määrab hävitatud üksikute kauglaskjate ja lähivõitluse barakkide arv.

Alistumine

Alistumise puhul arvestatakse kõik turud (kui pole teisiti märgitud) tulemuste alusel, mille on kuulutanud välja konkreetse võistluse ametlik juhtorgan, saate või mängu rakendusliides. ’’Järgmine’’-turgudel tehtud panused tühistatakse.

Ajal põhinevad panused

Ajal põhinevate panuste panusevõidud arvestatakse välja mängusisese kella järgi. Kui kohtumist alustatakse, aga ei mängita lõpuni, siis panused tühistatakse, välja arvatud juhul, kui tulemus on juba selgunud. Panuste väljaarvestamise eesmärgil arvestatakse sündmusi, mis toimuvad enne hiilijate ilmumist. Eesmärgil põhinevate turgude puhul juhul kui nimetatud eesmärki ei võeta üldse kaardil, siis panused "Esimese aeg" arvestatakse välja kui "Mitte enne".

Kangelaste eripanused

Kõik saadaolevad kangelased lähevad panuste väljaarvestamisel arvesse olenemata sellest, kas nad valitakse või mitte.

Mängija eripanused

Kui mängija ei läbi määratud sündmusel vähemalt ühte kaarti, tühistatakse kõik panused.

Turniiri eripanused

Arvestatakse turniiri lõpus ametlike mängutulemuste alusel.

Võistkonna eripanused

Arvestatakse turniiri lõpus ametlike mängutulemuste alusel.

Kogumiku (compendium) eripanused

Kõik panused arvestatakse välja vastavalt ametlikkudele kogumiku (compendium) tulemustele.

E-jalgpall

Kõik matšiturud põhinevad ametlikul normaalaja tulemusel, kui pole öeldud teisiti. See hõlmab üleaega, aga mitte lisaaega, penaltiseeria jaoks eraldatud aega ega kuldset väravat. Panused tühistatakse, kui mäng mängitakse mittestandardsete mänguseadetega.

E-korvpall

Kõik panused arvestatakse välja arvestades lisaaega, kui see mängitakse. Panused tühistatakse, kui mäng mängitakse mittestandardsete mänguseadetega.

E-Ameerika jalgpall

Kõik panused arvestatakse välja arvestades lisaaega, kui see mängitakse. Panused tühistatakse, kui mäng mängitakse mittestandardsete mänguseadetega.

COD

Kaardi/vooru panused

Panused tühistatakse, kui ettenähtud kaartide/voorude arv muutub või see erineb panuste tegemiseks pakutud arvust.

Vooru panused

Kui voor mängitakse ühendusvea või mängijast mittetuleneva tehnilise probleemi tõttu uuesti, arvestatakse mängueelsete ja live-panuste võidud välja uuesti mängitava vooru ametliku tulemuse alusel. Live-panused käimasoleva vooru turgudel tühistatakse ning kordusmängu käsitletakse esimesest katsest eraldi.

Tapmiste turud

Panusevõidud arvestatakse välja ametliku tulemustabeli, ülekande või mängu rakendusliidese alusel.

Lõhkekeha turud

Panusevõidud arvestatakse välja ametliku tulemustabeli, ülekande või mängu rakendusliidese alusel.

Hardpoint

Panusevõidud arvestatakse välja nimetatud kaardi lõpuks lõpliku punktide koguarvu alusel. Liider peale Hardpoint ‘x’-i panusevõidud arvestatakse välja võistkonna järgi, kes teenis kõige rohkem punkte peale konkreetse numbriga Hardpointi.

Otsi ja hävita

Händikäpiga panusevõidud arvestatakse välja nimetatud kaardi viimase vooru tulemuste alusel.

Lipu vallutamine

Händikäpiga panusevõidud arvestatakse välja nimetatud kaardi lõppedes vallutatud lippude koguarvu alusel.

Gridiron/Uplink/Blitz

Händikäpiga panusevõidud arvestatakse välja nimetatud kaardi lõpuks lõpliku punktide koguarvu alusel.

Domination

1. poolaja turgude panusevõidud arvestatakse välja kaardi 1. poolaja/vooru järgi. Händikäpiga panusevõidud arvestatakse välja nimetatud kaardi lõpuks lõpliku punktide koguarvu alusel.

E-jäähoki

Kõik panused hõlmavad lisaaega/karistuslöökide seeriat, kui pole öeldud teisiti. Kui matš otsustatakse karistusvisete seeriaga, lisatakse panusevõitude väljaarvestamisel võitja skoorile ja matši lõpptulemusele üks värav. See ei kehti turgudel, mis ei hõlma lisaaega/ karistusvisete seeriat.

Kolme valikuga turud põhinevad ametlikul normaalaja tulemusel.

PUBG

Vooru võitja

Panused arvestatakse välja võistkonna järgi, kes lõpetab määratud voorus esimesena, olenemata tapmisskoorist.

Tapmiste turud

Panusevõidud arvestatakse välja ametliku tulemustabeli, ülekande või mängu rakendusliidese alusel.

Punktide turud

Panusevõidud arvestatakse välja ametliku tulemustabeli, ülekande või mängu rakendusliidese abil vastavalt turniiri reeglitele/skoorimise formaadile.

Vooru lõpptulemus esikolmikus

Panusevõidud arvestatakse välja võistkonna lõpupositsiooni järgi sõltumata tapmiste arvust.

WOW

Esimene gild, kes tapab X bossi

Panusevõitude väljaarvestamine toimub ametliku tapmiste tulemuse alusel.

Rocket League

Kõik panused arvestatakse välja arvestades lisaaega, välja arvatud juhul, kui viigis osaleja panus on konkreetsel turul määratud, sellisel juhul arvestatakse panuseid ainult normaalaja alusel.

Rainbow Six

Kõik panused arvestatakse välja arvestades lisaaega, välja arvatud juhul, kui viigis osaleja panus on konkreetsel turul määratud, sellisel juhul arvestatakse panuseid ainult normaalaja alusel.

King of Glory

Tyrantid

Dark Tyrant läheb panusevõitude väljaarvestamisel arvesse.

bet365 kasutab küpsiseid

Kasutame küpsiseid, mis aitavad meil pakkuda paremat ja individuaalsemat teenust. Lisateabe saamiseks, vaadake meie jaotist Küpsiste poliitika.

Halda küpsiseid
Ainult vajalik
Luba kõik küpsised
Halda küpsiseid
Hädavajalikud küpsised

Küpsised võimaldavad veebisaiti ja selle soovitud funktsioone kasutada. Nad pakuvad sisu, tooteid ja teenuseid, mida olete meilt soovinud. Need küpsised on veebisaidi toimimiseks hädavajalikud.

Jõudlusküpsised

Küpsised koguvad teavet teie veebisaidi kasutamise kohta. Neid küpsiseid kasutatakse meie veebisaitide külastuste statistika tegemiseks. Kasutame seda statistikat ettevõttesisestel eesmärkidel, et testida ja parandada oma veebisaitide toimivust ning pakkuda teile paremat kasutuskogemust. Ilma nende küpsisteta võib meil olla raskem pakkuda teile sujuvat kasutajakogemust. Lisateave

Kolmanda osapoole turundus- ja suunamisküpsised

Küpsised aitavad teile näidata reklaame, mis teid huvitada võivad. Need hõlmavad ka reklaami kuvamise kordade arvu piiramist ja reklaamide tõhususe hindamist. Ilma nende küpsisteta kuvatakse teile siiski reklaame, kuid need ei vasta teie huvidele. Need hõlmavad ka reklaami kuvamise kordade arvu piiramist ja reklaamide tõhususe hindamist. Ilma nende küpsisteta kuvatakse teile siiski reklaame, kuid need ei vasta teie huvidele. Lisateave.

Luba kõik
Kinnita valikud
Luba ainult vajalikud küpsised
Vestlus
Kas olete kindel, et soovite vestluse lõpetada?
Vestlus