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Team - Erster/Letzter Torschütze

Wetten auf Spieler, die nicht zum Einsatz kommen, verlieren ihre Gültigkeit. Wetten, bei denen die Auswahl eingewechselt wird, nachdem das erste Tor für das Team erzielt wurde, sind ungültig, unabhängig davon, ob der ausgewählte Spieler im Spiel ein Tor erzielt. Eigentore zählen nicht.

Team mit dem höchsten Ergebnis in einer Spielhälfte

Es wir darauf gewettet, in welcher Spielhälfte mehr Tore vom einem festgelegten Team erzielt werden. Wetten verlieren ihre Gültigkeit, wenn die Begegnung abgebrochen wird, es sei denn, der Ausgang der Wettmöglichkeit steht bereits fest.

Fantasiespiele

Fantasiespiele sind imaginäre Spielpaarungen, bei denen 2 Mannschaften aus einem Spielplan heraus für Wettzwecke gegenübergestellt werden. Die Mannschaft, die in ihrem tatsächlichen Spiel die meisten Tore erzielt, wird als Gewinner gewertet. Wetten werden als Unentschieden gewertet, wenn beide Mannschaften die gleiche Anzahl an Toren erzielen sollten. Falls eines der beiden Spiele verschoben oder abgesagt wird, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Team - Tore

Anzahl an Toren, die durch das genannte Team erzielt werden. Nur 90 Spielminuten, Verlängerung und Elfmeterschießen zählen nicht.

Erstes Kopfballtor - Team

Wird kein Kopfballtor erzielt, werden Einsätze zurückerstattet.

Beide Teams erzielen mindestens ein Tor

Wird ein Spiel abgebrochen, nachdem beide Mannschaften mindestens ein Tor erzielt haben, werden "Ja"-Wetten als gewonnen und "Nein"-Wetten als verloren gewertet. Falls das Spiel verschoben oder abgebrochen wird, ohne dass beide Mannschaften mindestens ein Tor erzielen, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Schnellstes Tor

Bei dieser Wettmöglichkeit wird vorhergesagt, welche Mannschaft im Verhältnis zur jeweiligen Anstoßzeit das schnellste Tor erzielt. Es gelten die Regeln für tote Rennen sowie Regel 4 (Abzüge). Wetten werden auf Grundlage der Minute abgerechnet, in der das erste Tor fällt. Spiele mit verspätetem Anpfiff zählen, solange sie am gleichen Tag stattfinden.

Team, das das erste/zweite/nächste Tor erzielt

Eigentore werden der Mannschaft angerechnet, der das Tor gutgeschrieben wird.

Team punktet als letztes

Bei Spielabbruch verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Teamleistungen

Nur 90 Spielminuten. Punkte werden wie folgt an die einzelne Mannschaft vergeben bzw. abgezogen:

  • Sieger des Spiels = 25 Punkte
  • Unentschieden = 10 Punkte
  • Jedes erzielte Tor = 15 Punkte
  • Jeder zugesprochene und ausgeführte Eckball = 3 Punkte
  • Zu Null = 10 Punkte

  • Tor vor der 20. Minute = 10 Zusatzpunkte (höchstens 10 Punkte pro Mannschaft)
  • Jede gelbe oder rote Karte = -5 Punkte bzw. -15 Punkte (höchstens 20 Punkte pro Spieler)

Falls ein Spiel nicht vollendet wird, dann verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit.

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