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Torschützen-Wettmöglichkeiten

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Genaues Ergebnis

Bei dieser Wettmöglichkeit wird auf den genauen Spielstand am Ende der regulären Spielzeit getippt. Eigentore zählen.

Zeitpunkt des 1. Tores

Wird ein Spiel abgebrochen, nachdem das erste Tor gefallen ist, behalten Wetten ihre Gültigkeit.

Wird ein Spiel vor dem ersten Tor abgebrochen, werden alle Wetten auf bereits absolvierte Zeitabschnitte als verloren gewertet. Wetten auf andere Zeitintervalle, die den Zeitintervall, in dem der Spielabbruch stattfand, einschließen, verlieren ihre Gültigkeit und werden als Nichtstarter gewertet.

Gesamtzahl Tore/Anzahl Tore im Spiel/ Gesamtzahl Tore - Weitere Möglichkeiten (Live-Wetten)/2. Halbzeit - Tore

Falls ein Spiel beendet wird, bevor die 90 Minuten gespielt wurden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest.

Gesamtzahl Tore - Verlängerung (Live-Wetten)

Normale Regeln für Gesamtzahl Tore (Live-Wetten) gelten, aber lediglich in der Verlängerung erzielte Tore zählen. Der Spielstand am Start der Verlängerung wird als 0:0 bestimmt.

Tore Ungerade/gerade

Bei Spielen, die 0:0 enden, gelten Wetten auf eine gerade Toranzahl als gewonnen. Bei Team Ungerade/Gerade Wettmöglichkeiten werden, wenn das festgelegte Team kein Tor erzielt, Wetten bei der Wettabrechnung als Gerade Anzahl an Toren abgerechnet. Beim Abbruch eines Spiels verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

Tore Mehr als/Weniger als

Bei dieser Wettmöglichkeit wird vorhergesagt, ob in einem Spiel mehr oder weniger als 2,5 Tore erzielt werden. Falls ein Spiel beendet wird, bevor die 90 Minuten gespielt wurden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der jeweiligen Wettmöglichkeit steht bereits fest.

Torminutensumme

Bei dieser Wettmöglichkeit wird vorhergesagt, welche Summe sich ergibt, wenn man die Spielminuten addiert, in denen Tore fallen. Beispiel: Fallen in der 24., 51. und 59. Minute Tore, beträgt die Torminutensumme 134. Bei Toren, die in der Nachspielzeit der 1. Spielhälfte erzielt werden, wird 45 angenommen. Bei Toren, die in der Nachspielzeit der 2. Spielhälfte erzielt werden, wird 90 angenommen. Bei Streitfällen über den Zeitpunkt des Tores gilt bei der Auswertung der Wette die Zeitangabe der PA (englischen Presseagentur).

Bei Spielabbruch verlieren Wetten ihre Gültigkeit. Davon ausgenommen sind Wetten, deren Abrechnungskriterien bereits erfüllt wurden. (Beispiel: Es wurde darauf getippt, dass die Torminutensumme größer als 140 ist. Die Tore fielen in der 40., 45. und 60. Minute; das Spiel wird aber in der 65. Minute abgebrochen. Wetten werden als gewonnen gewertet. Wetten auf eine Torminutensumme von 140 oder weniger werden hingegen als verloren gewertet).

Art des Tores

  • Freistoß - Das Tor muss direkt durch den Freistoß erzielt werden. Abgefälschte Schüsse zählen, vorausgesetzt, dem Spieler, der den Freistoß ausgeführt hat, wird das Tor zugeschrieben. Schließt auch Tore ein, die direkt durch einem Eckball erzielt werden.
  • Elfmeter - Das Tor muss direkt durch den Elfmeter erzielt werden, mit dem Elfmeterschützen als genanntem Torschützen.
  • Eigentor - Wenn das Tor als Eigentor deklariert wird.
  • Kopfball - Letzte Berührung des Torschützen muss mit dem Kopf erfolgen.
  • Schuss - Alle anderen Torarten, die oben nicht eingeschlossen sind.
  • Kein Tor

Treffer mit einem Kopfball

Letzte Berührung des Torschützen muss mit dem Kopf erfolgen. Die Wettabrechnung wird durch Opta bestimmt.

Treffer/Schüsse von außerhalb des Strafraums

Der Torschütze/Spieler, der den Schuss ausführt, muss den Ball treffen, bevor der Ball in den Strafraum gelangt. Die Wettabrechnung wird durch Opta bestimmt.

Kombinationswettmöglichkeiten Tore - Bereich (Ergebnis / Tore - Bereich und Doppelte Chance / Tore - Bereich)

Die Auswahl muss das korrekte Ergebnis des Spiels kombinieren (Ergebnis oder Doppelte Chance), sowie die Gesamtzahl der Tore im Spiel innerhalb des für das "Ja"-Ergebnis gewählten Bereichs um zu gewinnen; oder das korrekte Ergebnis des Spiels (Ergebnis oder Doppelte Chance), sowie die korrekte Anzahl von Toren außerhalb des gewählten Bereichs, damit das "Nein"-Ergebnis gewinnt.

Überlegenheit

Wenn eine Wettmöglichkeit auf Torüberlegenheit auf eine Gruppe an Spielen angeboten wird (z.B. Eine Wettmöglichkeit Heimtore v Auswärtstore) und ein oder mehrere Spiele abgebrochen werden, dann sind alle Wetten auf diese Wettmöglichkeit ungültig.

Handicap (3 Optionen), einschließlich Live-Wetten

Handicap-Wetten werden zu den angegebenen Quoten abgerechnet, wobei dem tatsächlichen Spielausgang das Handicap zugerechnet wird.

Siegesvorsprung - Wettmöglichkeiten

Falls ein Spiel beendet wird, bevor die 90 Minuten gespielt wurden, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.

1. Hälfte - Siegesvorsprung - Wettmöglichkeiten - Wetten verlieren ihre Gültigkeit, wenn die Begegnung vor der Halbzeit abgebrochen wird.

10-Minuten - Siegesvorsprung - Wettmöglichkeiten – Tore müssen im festgelegten Zeitrahmen, z.B. zwischen 0:00 und 09:59 erzielt werden, um in die ersten 10 Minuten eingeordnet zu werden. Die entsprechende 10 Minuten-Periode muss vervollständigt werden, damit die Wetten ihre Gültigkeit behalten.

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